Search results

  1. Sapient

    Nekromanti Skapa en by

    I en typisk medeltida by i större delen av Europa fanns flera drag som vi kanske inte alltid tänker på: - Marken brukades delvis kollektivt. (Kan skilja lite åt mellan olika länder, olika tider.) Byn kraftsamlade för särskilt jobbiga uppgifter, tex vårplöjning, viss skörd, fårklippning mm. och...
  2. Sapient

    Nekromanti Hjälp mig bygga ett Call of Cthulhu-SÄPO!

    Det finns förmodligen flera olika myndighetsfunktioner, med ganska dålig koordination mellan varandra. (De har olika samarbetsgrupper och möten, skriver PM om organisationsförändringar, men varje steg framåt i samordning följs av politiska krav på omorganisationer mm som innebär kliv bakåt -...
  3. Sapient

    Nekromanti Singulariteten - vad är det och behöver vi oroa oss?

    Förutom det krank skrev (som jag instämmer i), lutar jag åt det rakt motsatta hållet - vill vi verkligen ha någon form av kraftfull dator kopplat till en verkligt autonomt system, tex nån slags "fabrik", utan AI? Jag tror det var Nicklas Boström som argumenterade att det nog inte alls var...
  4. Sapient

    Nekromanti Spela OSR med spelplan och minis

    I min erfarenhet är det lite beroende på om en kör med någon "anonym" battlemat eller med dungeontiles eller andra som antyder miljö (och kanske tom har "möbelbrickor" att strössla med...) Iofs saktar det ned spelet en del ändå - men det tror jag en får se som en trade-off mot att spelarna...
  5. Sapient

    Nekromanti Singulariteten - vad är det och behöver vi oroa oss?

    De två bärande tankegångarna i uppfattningen är kanske, såvitt jag uppfattar det iaf, dels den "teknologiska explosionen", dels att den skapar en "händelsehorisont" (hence benämningen singularitet). Om vi börjar med händelsehorisonten. Kan vi tänka oss något sådant? Ja, jag tror tom att...
  6. Sapient

    Nekromanti Singulariteten - vad är det och behöver vi oroa oss?

    Jag tror inte på singulariteten. Jag kanske inte ska ta upp en tråd som ska handla OM den, med att dissa hela idén. Men för min del framstår det som alltför mycket rent önsketänkande, projicerat på den vita duken "framtiden". Och det enda riktigt hållbara som finns i idén, är - vid närmare...
  7. Sapient

    Nekromanti Ge ut nördig fantasy eller Scifi?

    Oj, många gör det - iaf någon enstaka bok. Få förlag för skönlitteratur i dag är särskilt "nischade". (Eller, små förlag är ofta väldigt nischade, men större förlag ger numera ut mycket mer SF/fantasy än någonsin tidigare - de har lärt sig att det säljer, iaf ibland, och ser det inte längre som...
  8. Sapient

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 2

    Det tycker jag inte! "Björn den gode" är ju awesome. ;-)
  9. Sapient

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 2

    Har alltid varit stor skillnad på fantasy och sf, i "finrummen". SF har tolererats, inte gillats och definitivt setts ned på, men fantasy har bara setts som barnlitteratur - "vuxna människor som skriver sagor för barn!"... Vad gäller film, har SF (fram till Sagan om Ringen, typ) alltid haft...
  10. Sapient

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 2

    Va fa..? Ska jag bli indragen i ert krig, så ska jag fan ha en egen fraktion! Nu är jag Sapient of hus i Helvete!
  11. Sapient

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 2

    Jag har funderat över det där - ännu mer sen den här tråden började. Jag tror det är en avvägning av många saker (och nu tänker jag inte specifikt på GoT, utan fantasy i bokform generellt men film/tv i synnerhet). Framför allt kanske en fråga om att locka en mer mainstream-publik. Lätt, antar...
  12. Sapient

    Nekromanti 101 anledningar att en gud vill bli dyrkad

    34. Gudarna vet inte att vi människor tillber dem. De vet inte ens vad vi människor är. Gudar är totalt bortom mänsklig fattningsförmåga - och vice versa. En gud är en multidimensionell "varelse" vars utsträckning i vårt universum kan sammanfalla med lite vad som helst - ett stenblock, en plats...
  13. Sapient

    Nekromanti Krank kollar Game of Thrones

    Thornit! Preskill vann vadet! Informationen projicerad på en negativt krökt rumtid, torde ge en funktion av krank vid teven, medan motsvarande projektion på en rumtid med positiv krökning ger en funktion av innehållet som visas på skärmen. Men i båda projektionerna, kan inversen (den andra...
  14. Sapient

    Nekromanti Krank kollar Game of Thrones

    Du kan antingen veta hur lång tid det är kvar på kickstartern - ELLER hur mycket som den dragit in, men inte båda sakerna samtidigt? Och, enligt principen om bevarande av information, om kickstartern sugs in i ett svart håll och genererar Hawkings-strålning, så är informationen från...
  15. Sapient

    Nekromanti Krank kollar Game of Thrones

    Nätbrynja som stretch goal?
  16. Sapient

    Nekromanti [Krank of Cthulhu] är inte ett bra namn

    Apropå 80-tals filmer - "kranken som visste för mycket". För också, sanity-loss. Äh, uhm.
  17. Sapient

    Nekromanti Spoilers

    Så här kanske: spoiler Alla dör i slutet på Hamlet! Vinet är förgiftat!
  18. Sapient

    Nekromanti Stuntbonus vs pudelpoäng

    Well, diskussionen handlar väl om att få MER av det, och inte bara "jag rullar för command", vilket är tråkigt och trist. :-) Och "pudelpoäng" kan ju då vara ETT sätt att skapa det, beroende på gruppen. "Indoktrinering" kan vara ett annat. Sen tror jag, utöver det, att det till viss del också...
  19. Sapient

    Nekromanti Spoilers

    Det där är väl ett ganska bra exempel? Det finns äventyr där allt hänger på någon specifik bit information - hur lösa ett chiffer, vem som är mördaren, att det finns en hemlig dörr i labyrinten osv osv. Att spoila den specifika informationen, kan skada möjligheten att spela det äventyret med...
  20. Sapient

    Nekromanti Är all fantasy såpopera?

    Jo, jag säger inte att han var helt konsekvent - men iaf är det vad jag läst att han tyckte. Exakt var han drog gränsen mellan att "spegla strömningar" respektive att "ha en agenda" behöver ju inte ha varit helt klart ens för honom själv - eller ha växlat över tiden?
Top