Search results

  1. wilper

    Nekromanti Lulu

    Oskrivna blad http://stores.lulu.com/urverkspel
  2. wilper

    Nekromanti Lulu

    Berättelser från Staden http://stores.lulu.com/staden
  3. wilper

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Det brukar bli långsamma spel, och jag har för bråttom med att fylla på med handling för att ha tid med att stanna upp och se till att det det blir realistiskt. Kanske, men nej. Mina spelvärldar brukar inte ha konsekvens. De innehåller bara de element som krävs för att driva historien. Om...
  4. wilper

    Nekromanti Lulu

    Kaleidoskoparnas spel Kaleidoskop är väl på LinCon just nu, men de har sina spel på Lulu också http://www.kaleidoskop.se/?page_id=20
  5. wilper

    Nekromanti Lulu

    Höstdimma Höstdimma
  6. wilper

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Ack! Det jag skrev kunde kanske missförstås. Det var inte menat som ett påhopp på simulationister eller någon annan spelstil. Det är flera år sen jag lämnade tankesättet där det finns rätt och fel sätt att spela rollspel. (Numera menar jag att det finns sätt att spela som jag tycker är kul...
  7. wilper

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Det är precis som Ram säger som jag resonerar. Vad gäller att vara nöjd med det man tilldelas så går det ju att konstruera ett sådant system som gör en gamer nöjd: "Ok, för att ta fram stats så kan du få 7 i alla grundegenskaper, eller så får du slå alla med 3t6, men du måste behålla dem...
  8. wilper

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Quote:</div><div class="ubbcode-body">För egen del känner jag att man som spelare inte borde få bestämma precis allt om rollpersonen, för då får man det alldeles för lätt. Kan man skräddarsy rollpersonen från topp till tå, såväl...
  9. wilper

    Nekromanti Ditt läskigaste monster!

    Helt awesome berättarstil du har! Jag har aldrig varit med om att monster i spelet blivit så verkliga att de kunnat påverka spelarna alls.
  10. wilper

    Nekromanti Hur ser Fanzin-världen ut idag ?

    Mycket läggs väl upp direkt på nätet? Nu när man inte behöver tryckas för att hitta läsare.
  11. wilper

    Nekromanti Rollspel med taktisk strid - men inte D&D4?

    Du skulle inte kunna inspireras av DoD8? BRP i botten, men sedan delas striden in i zoner, och så lägga på lite vilkor för hur man flyttar sig eller skjuter mellan zonerna. Även om spelet inte finns till försäljning än så lär det gå rätt bra att skriva ihop liknande regler själv om man sätter...
  12. wilper

    Nekromanti Diskussioner kring ett SF-spel som kanske finns...

    Traveller Spelvärlden har rymdvarelser och hyperrymdshopp. Däremot har det rymdskeppskonstruktionsregler. 2300AD är torrare, men även där finns det rymdisar, lättare att blunda för dem där, även om kriget mot Kafer är en rätt viktig del av känslan för mig. 2300AD lider av HORRIBLA regler, men...
  13. wilper

    Nekromanti Knappförslag

    Jag föreslår att det skall finnas en knapp till! Jag kör platt vy och hade velat ha en knapp nere under posterna där det just nu finns tre knappar (Previous Topic|Index|Next Topic) , men innan Quick Reply. Knappen skulle vara "Reply", och göra ett svar på ursprungsposten i tråden. Jag ser att...
  14. wilper

    Nekromanti Diskussioner kring ett SF-spel som kanske finns...

    Cold Space http://www.flyingmice.com/coldspace.html Det är iofs inte realistiskt, utan alternativhistoria. Kalla kriget i rymden. Har regler för hur man bygger sitt eget multiverktyg!
  15. wilper

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Synd att Äventyrsspel var så dominerande förr, annars kanske vi hade kunnat hitta lite recensioner av hur äventyret sågs med den tidens ögon. Men det verkar tänkbart att Helvetesfortet är extraordinärt dåligt, jag har faktiskt inte spelat något av de tidiga DoD-äventyren eftersom vi skrev våra...
  16. wilper

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Visst, det är kul att läsa. Men jag tror man kan göra samma "analys" av stort sett alla samtida rollspelsprodukter och få likartade resultat. Hobbyn har utvecklats en hel del genom åren.
  17. wilper

    Nekromanti [Nanoapan] Trakorien

    Stickspår om truppspel & strategiskt rollspelande Jag har sett det funka i underliga Indie-spel. Där det är en fullständigt integrerad del av mekaniken. Tex Utpost som jag testade på GC. Däremot har jag inte sett det fungera i mer traditionella spel (försöket att lägga in sådana regler i...
  18. wilper

    Nekromanti Ge ut sitt egna rollspel

    Kollade närmare på det, de gör ju en del mer än bara trycker, kanske kan det vara värt det om man har något som man tror stenhårt på.
  19. wilper

    Nekromanti Ge ut sitt egna rollspel

    150-200 pix styck i tillverkningskostnad? Det beror ju iofs på hur stor boken är, men det kan nog vara värt att kolla upp POD-tryck på lulu ändå.
  20. wilper

    Nekromanti [Nanoapan] Trakorien

    Mmm, mina år i hobbyn till trots så har jag aldrig fastnat för Trakorien/Svavelvinter. Men jag tycker att truppspelsmekaniken är intressant på egna meriter, kanske kan den lyftas över till någon spelmiljö som lockar mer. För övrigt tycker jag att truppspel är helt awesome på ide-planet, men det...
Top