Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Det hemmamakade spelet-tråden

    Avnamund Under fyra generationer hade vårt folk endast känt det salta vattnet. I ständig flykt över oändliga hav hade våra skepp styrt över oceanerna. Till synes helt utan mål. Av vårt förflutna fanns endast sägner; av vår framtid endast profetia. Ingen visste vad som väntade bak nästa horisont...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Det hemmamakade spelet-tråden

    The Dark Spire Saxat från de nya texterna; "This final hour has come at a great cost; many lives sacrificed at altars of battle and conviction, and even more grinded between truth and disrespect. We - humanity - stand with the bloodstained sword in one hand and the book of truth in the other...
  3. entomophobiac

    Nekromanti ROLLspel? För fan, gör då rollPERSONER!

    Jag vill ta detta, och föra över det till rollpersoner som spelarna gör själva. Jag vill låta rollpersonerna vara personliga och samtidigt aktiva i dramat med sin personlighet - redan från början. Det är väl lite detta som ads/disads system försöker uppnåt. Intressant dynamik karaktärerna...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Neogamesfetishismside

    Tja, jag säger då det... K1. "The Beast" vs. Remy Bonjasky. Har nog aldrig sett en tröttare kämpe. Visst, 160-170 kilo muskler, men efter entrén var han redan trött.
  5. entomophobiac

    Nekromanti Dark Ages: Vampire

    Det enda jag kan uttala mig om är egentligen Vampire: the Dark Ages, vilket jag antar är den gamla versionen. Hur som helst är nog det den enda White Wolf produkt jag skulle vilja ha i hyllan, faktiskt. Välgjort, snyggt och med en hel del matnyttig information inte bara om vampyrer utan också...
  6. entomophobiac

    Nekromanti Hur länge är det rimligt att spela?

    Det finns INGET som är orimligt. När jag testade Colonial Marines konceptet så hann vi med två uppdrag på tre-fyra timmar. När jag däremot spelledde Turmoil (=Borderline) tillsammans med en annan spelledare och totalt åtta spelare, så tog det cirka tolv timmar. Från kl 21 till 9. Jag vet inte...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Originalitet suger! Standardfantasy regerar!

    Re: Har jag redan! Så dåligt att det kanske stämmer för mig? I min tillvaro är det inte långsamt. Det kan säkert vara ett argument i din tillvaro, men det är knappast ett diskussionsargument för att få övriga världen att hålla med om Eons suveränitet. Eller hur? Jag vill inte starta något...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Star Wars, versioner, frågor och inspiration.

    Problemet med Star Wars är just Jedis. De är jättecoola, har häftiga ljussablar som låter som trasiga lysrör... men det är också allt som är originellt med dem. I grund och botten är de helt vanliga gamla hederliga riddare. Hur som helst har jag uppfattat exakt samma sak som du. Jag är själv...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Star Wars, versioner, frågor och inspiration.

    Jag har haft kul med d20 versionen. d6 Classic är inget system som jag har i bakhuvudet idag, men det har säkert en hel del charm det också. Hur som helst fungerar d20 alldeles ypperligt för Star Wars - har till och med för mig att Krille hållit med om detta vid något tillfälle. Det är en...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Hur många actions får man göra förresten?

    Rekommenderar dig att ta en titt på Spycraft d20 när det gäller handlingssystemet. Alderac har där slimmat det en del jämfört med hur det ser ut i grundsystemet. Om jag minns rätt har du där egentligen bara free action, half action och full action. Sedan specificeras vad olika handlingar är och...
  11. entomophobiac

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Det jag tycker är viktigt oavsett vilket spel man använder sig av är följande: *Det ska vara stooort; i tid och i ansträngning. *Man ska inte riktigt veta exakt vad man ger sig in på. I efterhand bör man rent av ångra sig, på grund av alla de ansträngningar man gjort och risker man tagit...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Originalitet suger! Standardfantasy regerar!

    Re: Har jag redan! Det gamla vanliga om att det går långsamt? Isåfall är det vana som gäller. Men det här är ju ett kasst argument! Det sämsta, rent av. Om det går långsamt NU kommer det också gå långsamt minst i ett tiotal spelmöten till, förmodligen mer. Däremot går det snabbt med Unisystem...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Originalitet suger! Standardfantasy regerar!

    Jag tycker det här är en intressant redogörelse. Egentligen håller jag med dig, men bara fram till en viss gräns. Mina favoritsystem är alla väldigt enkla och lättanvända. Unisystem har jag använt till allt mellan splatter och detektivhistorier, med och utan zombies. Det är ett enkelt och...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Livet efter USA

    Hmm. På rak arm kan jag se dessa möjliga följder och betänkligheter: *Inga fler datorinnovationer inom grafikkretsar, processorteknologi etc. Möjligen om Japanerna kommer igång igen, men troligtvis skulle det dröja länge eftersom de stora lirarna idag befinner sig i Silicon Valley. Av denna...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Biff! Kapowza! Ducka, rulla, hugg!

    Re: Hrmm... 7th Sea? Alltså, 7th Sea uppfyller dina krav med följande motivationer: 1. De måste vara roliga, genom att uppmuntra till olika manövrar och omväxling i slagväxlingen. Inget jävla Drakar och Demoner hugg,parera,hugg. I 7th Sea finns det tio faser per runda. Du slår ett visst...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Kan inte identifiera mig med detta vare sig som spelledare eller spelare. Vet inte om jag någonsin kunnat. Visst, nog var kampanjerna mer stridsorienterade "förr" (alltså när jag började för typ 11 år sedan), men det var väl nästan aldrig fråga om några "optningar" eller kapacitetsanpassningar...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    7th Sea (OT) Problemet är ju bara att det inte riktigt finns några regelsystem som uppmuntrar till att göra något annat än att bara rulla tärningar när man slåss. Visst, du rullar fortfarande bara tärningar - men om man inte tolkar saker och ting är det det enda man gör i väldigt många...
  18. entomophobiac

    Nekromanti Fördommar och fakta

    En sak som vore tufft är om man kan göra länder och folk lite som man gör rollpersoner, det vill säga med attribut och sådär. Det är en riktigt bra idé. Den primära applikation jag kan se framför mig - åtminstone för mitt egna projekt - är att ge nationerna olika maktgrader. Spelet har fem...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Fördommar och fakta

    Det här är en frågeställning som delvis härleder till diskussionen om raser. Frågeställningen är: Hur framhäver man de åsiktsskillnader som olika folk har? Jag menar, den genomsnittlige svensken sätter sig själv högre än Norrmän och Finnar, har USA-förakt och röstar på Socialdemokraterna. Den...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Jag har ett problem...

    Jag har samma problem själv emellanåt. Botemedlet har varit att omvända idéer till koncept jag måste utveckla själv. Enkelt: hittar jag på en schysst organisation som jag tycker känns bra i ett sci-fi sammanhang, men jag har själv satt upp målet att bli färdig med ett fantasy eller...
Top