Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Nu har det gått ett tag...

    Till att börja med har jag upptäckt hur mycket jag avskyr Tolkien-fanatiker. "Asså, men Gandalf hade faktiskt bara 35cm skägg i den där scenen, och Gimli sa inte alls sådär/Arwen såg inte ut sådär i böckerna" Detta eviga "i böckerna" har jag blivit så trött på att jag slutligen fällde...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Jag vill buckla swashar!

    Re: Alderac: Swashbuckling Adventures Tja, vad jag minns från 7th Sea så är den världen inte mycket att hänga i julgranen. Klassisk "Varje land har en egen kultur som stannar vid gränsen och arketyper något grundare än Hjälmaren"-värld. Tyvärr. Tja, jag håller väl inte med helt enkelt. Mest...
  3. entomophobiac

    Nekromanti Spåna Ideér

    Re: Nyheter Jag vill ha något som är nyskapande. Spelvärlden ska vara nyskapande, ge mycket utrymme för improvisation och förklaras på ett sätt som ger möjligheter till mer än bara den typ av spel som författarna själva tänkte sig. Det ska presenteras på ett lättöverskådligt sätt och innehålla...
  4. entomophobiac

    Nekromanti "Men s**t. Vad är det här Eon för nåt?"

    Hur kände ni då Neogames gav sig ut på banan. Hur resonerade/kände ni då de införde Ob och gjorde en annan variant av det man varit van att se dvs Äventyrsspel? Jag tyckte det verkade intressant till en början, även om jag hade alldeles för lite pengar för att köpa saker själv. Men efter några...
  5. entomophobiac

    Nekromanti call of chtulu.

    Förutsättningen är väl att man gillar spelstilen. Ymir föredrar en annan typ av material (massiva mängder med sådant, om jag inte är ute och cyklar). Jag själv föredrar minimalt med material som man själv är fri att fylla ut med egna idéer. Och det är väl egentligen där Cthulhu kanske brister...
  6. entomophobiac

    Nekromanti call of chtulu.

    Beror på vem du frågar. CoC är ett av mina favoritspel, måste erkännas, men de för- och nackdelar jag upplever är... Bra: *Valfriheten - öppenheten. Dåligt: *Kräver ofta lite mer förberedelser än andra rollspel för att det ska bli riktigt bra.
  7. entomophobiac

    Nekromanti call of chtulu.

    Re: Mm Iochmed att grundkonceptet är tämligen tunnt och resten bara är vår värld as it is, varvid man lika gärna kan låna en faktabok på biblioteket, typ Tja, jag tänker inte gå in på någon djuplodad diskussion. Men... tunt? På vilket sätt är grundkonceptet tunt? Det finns runt 60 noveller av...
  8. entomophobiac

    Nekromanti call of chtulu.

    Världen är vår egen under mer eller mindre valfritt årtioende (många av böckerna som grundade konceptet skrevs dock runt 20-talet, så en hel del rollspelsmaterial behandlar det årtioendet). Föredrar man däremot att spela under nutid så är detta givetvis fritt fram, även om det för med sig en hel...
  9. entomophobiac

    Nekromanti call of chtulu.

    Jag har haft "vad är egentligen värt XXX" diskussionen med många rollspelare, för att inte tala om andra människor. Och jag tycker den stinker. Analysera istället följande: 1) Är du ute efter ett visst antal sidor att fylla ut rollspelshyllan med? - Då är 400 lite magstarkt. 2) Är du ute...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Systemmekaniken

    ...men förr eller senare brukar det ändå bli strider (jag har sett mycket få spelare och spelledare som kan undvika det), och rollpersonerna har en allt för stor chans att gå åt då. Det är precis detta jag efterlyser i alla rollspel - regler som påverkar hur spelen egentligen spelas. Om ett...
  11. entomophobiac

    Nekromanti Beskrivningar

    Satt och kladdade lite häromdagen, som vanligt när jag inte har så mycket för mig. Även om de idéer jag har blir allt mer komplexa och, förhoppningsvis, allt mer färdigställda, så finns det fortfarande mängder av frågetecken kvar att räta ut. Ett sådant frågetecken är hur man egentligen...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Dark Fantasy

    Tror den allra viktigaste väsenskillnaden på Dark Fantasy och vanlig traditionell Fantasy är rollpersonerna och betoningen. Alltså, i traditionell Fantasy gestaltas hjältar, med allt vad detta innebär och medför. En hjälte ska kunna klara sig mot femtielva drakar och förton orcher. Det ska inte...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Systemmekaniken

    Jag placerar nog mig själv i mitten av den skalan. Systemet är högst sympatiskt, men inte egentligen något utöver det vanliga. Saker som färdigheternas uppdelning i områden och specialiseringarn gillar jag skarpt. Likadant de minst sagt udda tolkningarna av de klassiska raserna är mycket...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Parera eller ej?

    Jag säger att det spelar marginell roll. Varför ska du ha parering: *Det ger ett uns valfrihet. *Det skapar en möjlig reaktion på att bli angripen. *Det gör det hela en liten del naturtroget. Varför ska du inte ha parering: *Det blir ytterligare en regel. *Det skapar strider där hela dynamiken...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Hur spelvärldars utformning inverkar på rollspel

    Hmm. I mina öron låter det lite som fel frågeställningar, men jag förstår vad du är ute efter. Till att börja med tycker inte jag att det handlar om ett hopkok när man spelar i en värld som inte är tillrättalagd. Man spelar på samma sätt, men med en SL som kan ta sig större friheter och inte...
  16. entomophobiac

    Nekromanti vilka böcker rekomenderas?

    Hmm... Det är just det - vilka är "värda" att ha. Ingen, blir mitt allt för ärliga svar. Orschild har förvisso en del matnyttigt material, men egentligen är allt du behöver grundboken. Den innehåller de koncept och idéer som du kan tänkas ha användning för. Resten är mer eller mindre kosmetika...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Överkomplext regelsystem?

    Jag gillar många av idéerna, som skillnaden mellan Form och Erfarenhet, och faktumet att du använder vanliga sexsidiga tärningar. Krångligt? Nja, jag skulle nog kunna använda det rakt av. Grundstommen är hyffsat konsekvent, minus den gamla AD&D sjukdomen att + egentligen betyder - (Form). Kan...
  18. entomophobiac

    Nekromanti Kön?

    Varför? Tja. Jag har bara en enda fråga: varför? Det finns ingen som helst anledning, som jag ser det, om det inte handlar om en stollig kväll med tusentals dåliga skämt och lite egentligt rollspel. Men visst, du gör vad du vill. Jag tänker däremot hålla mig till de beprövade två könen...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Hur ska ett rollspel vara uppdelat.

    Så länge man kan hitta 99% av det nödvändiga materialet i en enda bok är jag nöjd. Det upplägg jag funderar på just nu går ganska mycket hand i hand med det gamla vanliga; "gör din rollperson", "lär dig reglerna" och "världen". Men jag tänkte beskriva världen efter en lite udda mall, eller...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Det hemmamakade spelet-tråden

    Borderline G.A.T.E (/NWD) Global Anti-Terror Efforts / New World Disorder. Faktiskt ett rätt stort projekt, men eftersom texterna bara är på ett betastadie (även om de används för speltest emellanåt) så tänker jag inte lägga upp något mer än på rätt länge. Tanken med projektet är mer att...
Top