Search results

  1. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Nu vet jag inte vad Inspiration är till för, men mekanismen för att öka den låter toppen. :-)
  2. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Hmm, du verkar ha gått åt ett heeeeelt annat håll än jag. Som jag förstår det så söker du inlevelse genom simulation (genom att beakta alla detaljer så skapas realism som blir "verklighet") och en inlevelse i rollen, medan jag har sökt mig till en inlevelse i själva berättelsen där simulation...
  3. wilper

    Nekromanti Inlevelse?

    [ QUOTE ] Jag vill att de ska uttrycka sig på ett mer korrekt sätt, kanske inte i världshuset säga "Jag tar en stor stark och chillar vid baren" [/ QUOTE ] Asså... om en spelare sa så vid mitt bord så hade jag tolkat det som "Jag har inget att tillföra den här scenen som det ser ut nu, men...
  4. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    En sak som är både för och nackdel är att de styr spelet. Har man en viss Key så är man styrd att spela på det viset, inte för att man MÅSTE men för att man VILL, men dock. Det som jag tycker är sämst med Keys är dock att de kan bli otydliga. Ex: "Besegra en mäktigare motståndare." hur avgör...
  5. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Ur ett immersionistiskt perspektiv? Nej, inte ett större problem än att det bleknar i skuggan av det att behöva bokföra erfarenhet alls. På det hela taget så ser jag det som att saker man köper upp för sina XP är sådant som antingen rollpersonen kunde redan innan, men man har inte sett det...
  6. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Det har ingenting alls med simuleringar att göra. När vi spelade DoD så körde vi ett simulerande erfarenhetsystem, med följd att folk utnyttjade det genom att systematiskt slå sig igenom sina färdigheter varje morgon till frukostkaffet. Det gav iofs en "realistisk" ökning av färdigheterna...
  7. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    http://files.crngames.com/cc/tsoy/book1--rulebook.html#id5 Men i stort, man får XP om man agerar i enlighet med det som är viktigt/definierar rollpersonen. Och man får mycket XP om man förändrar det som är viktigt/definierar rollpersonen. Det kan låta lite underligt kanske, men det är Bra...
  8. wilper

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    TSOY.
  9. wilper

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    SL *Innehåller spoilers för handlingen, om någon skulle vänta på krönikor med lika stor spänning som jag...* Det var nästan en månad sedan förra gången, först var jag borta i Göteborg, sedan var spelare bortresa i omgångar, men i fredags blev det av. Vi hade iofs en spelare borta, men hans...
  10. wilper

    Nekromanti Skärmdump

    Mmm, arbetsytor är bra saker, efter att ha lagt in TweakUI för att få sloppy focus så är det första jag gör på windowshinkar att lägga in nått util för att få fler arbetsytor, Microsofts egna är inte perfekt, men det duger.
  11. wilper

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    Spelrapport #5 Kommentarer från mötet här.
  12. wilper

    Nekromanti Skärmdump

    Mitt skärmskott, det är Ubuntu i datorn. Skärmskott.
  13. wilper

    Nekromanti [Mutant] Regen

    Hur uttalar ert spelsällskap "Regen", som i det fantastiska läkemedlet från tiden före katastrofen? I gänget jag kom från så sa vi just "Regen", med G som Gustav. Sedan har jag stött på spelare som sagt "Re-jeen", finns det fler varianter?
  14. wilper

    Nekromanti Vad betalar du din illustratör?

    Re: Följdfråga Offentlig person. Nått..
  15. wilper

    Nekromanti Att ge spelaren kunskaper som rollpersonen har

    Du får dina spelare att läsa en bok inför varje spelmöte? Mina ids allt som oftast inte ens säga till om de får förhinder. Annars är jag bekant med problemet, men jag tweakar världen istället, om hästmästaren menar att hästarna blir starkare av att man slår dem så är det naturligtvis så, han...
  16. wilper

    Nekromanti Tilltalande rollformulär

    Rollformulären till Gemini var snygga, guldtryck och gråskala. Problemet var att man inte kunde läsa vad man skrivit på dem, för de blev för mörka. Men snyggt var det. Själv har jag rätt svårt för rollformulär med en massa små rutor och fält som skall fyllas i (Ex DoD eller D&Dv3 formulär)...
  17. wilper

    Nekromanti Rollspel på lektion [gymnasienivå]

    När jag läste tyska i högstadiet så blev läraren eld och lågor över rollspel. Så vi spelade en del. Nu var det ju tärningslöst och rollerna var saker som "affärsman på resa" eller "butiksbiträde", men han menade att poängen var att man fick något att prata om, och jag vill minnas något om att...
  18. wilper

    Nekromanti Gladiatorspel.

    GURPS Rome?
  19. wilper

    Nekromanti Länge leve tabellerna!

    Sitter precis och läser i Artesia : Adventures in the Known World, spelet är ett Fuzion-derivat och har därför Lifepath-tabeller där man kan slå (eller välja) fram sin bakgrund. (Typ som i Traveller, eller NeoTech.) På tabellen som ger föräldrarnas sysselsättning kan man slå...
  20. wilper

    Nekromanti Huvudlös fråga

    Sänk det i olja?
Top