Search results

  1. wilper

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    Jag tycker att det är tjorvigt. Systemet i sig är busenkelt, men när rollpersonerna samlar på sig erfarenhet och går upp i nivå så blir det så många specialfalll och undantag på reglerna som kommer i spel att det blir oöverskådligt för mig. True20 som har omtalats tidigare är ett steg i rätt...
  2. wilper

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    Mmm, de har utökat och strömlinjeformat systemet rätt mycket från första versionen. Nu är det D&D 3,5 som är den gällande versionen, men som sagt på annat håll här i tråden så är D&D 4 precis runt knuten.
  3. wilper

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    Är du specifikt intresserad av d20-varianterna av D&D? De tidigare versionerna använde iofs en t20 de med, men det var inte d20 i den mening vi idag använder begreppet.
  4. wilper

    Nekromanti Att ta bort "rollpersonen"

    Blanda med en del KULT och en del D&B och vi har nog en ny tidningsstorm.
  5. wilper

    Nekromanti Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem.

    Re: Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem Det som gör Shadowrun till Shadowrun är världen, inte regelsystemet. Och då är det enklare att lägga till rymdalverna i CP2020 än att laga det som är trasigt i det regelsystem som följer med Shadowrun. Så är vi tillbaka där vi började. :-)
  6. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Re: Coriolis + Burning Empires Kan tro det, hade w176 över på våfflor igår och jag kom på mig själv med att sitta och entusiastiskt hypa ER kampanj. :-)
  7. wilper

    Nekromanti Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem.

    Re: Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem Ja, hur man än vänder och vrider på saken så hamnar man alltid i att Shadowrun spelas bäst med något annat spel. :-)
  8. wilper

    Nekromanti Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem.

    Re: Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem Nu är vi iofs på väg ut efter en tangent här men... Tweakandet av stridskapacitet och monsterbankande är oerhört centralt i Shadowrun, hela karaktärsskapandet är centrerat kring resursfördelning för olika sätt att banka monster. Äventyren...
  9. wilper

    Nekromanti Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem.

    Re: Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem Jag menar att det skulle vara ett mindre ingrepp i Mutant att lägga till rymdalver än det skulle vara att ta ut prylorgierna ur Shadowrun.
  10. wilper

    Nekromanti Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem.

    Re: Skuggspring, tärningspölar, vapen, och problem Nu låter det kanske som jag kommer och vill lösa fel problem... men... Är du säker på att du vill spela Shadowrun? Allt du klagar på tillhör ju själva essensen av Shadowrun. Tar du bort det så har du inte Shadowrun längre. Det finns ju andra...
  11. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Coriolis + Burning Empires Ju mer jag tänker på saken desto mer awesome blir det. Jag är verkligen ruskigt avundssjuk på er. Vågar man hoppas på spelrapporter i skrytforumet?
  12. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Oooooerhört listigt! Tack så mycket! Det är naturligtvis så jag skall göra.
  13. wilper

    Nekromanti Nybörjarforum? ...

    Re: Inte riktigt samma sak ... Så.
  14. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Ars Magica ja. Sedan när jag listat ut hur jag skall få med knotten i spelgruppen på hur cool spelvärlden är så återstår bara att få med dem på truppspelskonceptet också. Och det verkar vara en ännu större uppförsbacke. Jag behöver hitta gamla troll att spela med i Luleå.
  15. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Mmm, bra tips när man redan är igång. Jag är just nu i ett tidigare skede då jag försöker bygga intresse för en blivande kampanj, och förbereda spelarna inför rollpersonsskapande.
  16. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Mmm, det är nog lite balansgång där. Jag kör gärna ett stickspår för att få ge lite färg till spelvärlden. Något som jag uppskattar även som spelare.
  17. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Du tycker inte att det spoilar mötet att ge spelarna viktig info om X precis innan X dyker upp i kampanjen?
  18. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Re: Enligt en överenskommelse [Farbror Barbro]Det finns inga genvägar till det perfekta...[/Farbror Barbro] Mutter mutter. :-)
  19. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Re: Enligt en överenskommelse Ang Burning Empires i Coriolis... Vem skall jag döda för att få en plats i den spelgruppen? Vi körde ett upplägg liknande det du beskriver när vi spelade TSOY-kampanjen, jag spikade några fakta och sen gick vi några varv runt bordet och fördjupade/broderade ut...
  20. wilper

    Nekromanti Hur förmedlar ni spelvärlden till spelarna?

    Sagan om ringen-stuket där rollpersonerna är hober som släpas ut på äventyr i världen? Jo, det är ju ett traditionellt sätt att angripa problemet. Vad gäller din första ansats så har vi spelat mycket sådant, och det har varit trevligt. Men jag tycker att det är synd att det finns strålande...
Top