Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Religion i rollspel

    Hur bör bra religioner i en rollspelsvärld se ut? Sak samma, bara de passar in i spelets handling. I CoC är de flesta religioner som tangerar på att faktiskt ha en aning om vad som händer de som är allra mest degenererade. Men i D&D är oftast de större religionerna väldigt svartvita - antingen...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Tärningsslumpare

    Hoppas ni inte tog det seriöst... hehe (NT) NT = No Text
  3. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Re: Viktighets klass. Alltså... 1) Flertalet UFC matcher spelas med alternativa regler. Jag har sett allt från pungslag till ledmanipulationer, vilka EGENTLIGEN är förbjudna enligt UFCs regler. Kort och gott - det är inte heller alla som slaviskt följer viktklasserna. Det är inte boxning vi...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Aliens Adventure Game

    Skulle du rekommendera den, eller räcker det med en hög inspiration och Phoenix Command?
  5. entomophobiac

    Nekromanti Vad vill man veta?

    Det moderna samhället är svårt att återge, så långt håller jag med. Men frågan är vad man egentligen behöver återge. Politik och annat är inte intressant om det inte är radikalt eller Västerlandsfrämmande. Detta för att de flesta har en ganska bra bild av hur verkligheten ser ut politiskt...
  6. entomophobiac

    Nekromanti Aliens Adventure Game

    Har någon sett denna uråldriga produkt och har en möjlighet att kommentera den? Eller, för den delen, den i nuläget omåttligt svårhittade Colonial Marines Technical Manual? Jag försöker tappert hitta Aliens relaterade prylar, men av någon lustig anledning är de antingen så otroligt svindyra...
  7. entomophobiac

    Nekromanti De bästa Cthulhu novellerna?

    Re: Sverige Out of Space Nja, eftersom "en" tydligen fortfarande var kry nog att tala om det hela för någon så var det nog bara Nyarlathotep i en snäll skepnad :gremsmile:
  8. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Re: Heja HINGST ... Jag tror inte det, faktiskt, förutom rent fysiologiskt. (Ja, att det faktiskt VÄGER tyngre...) Men av alla de UFC matcher jag sett så är det nog bara en som slutat i favör för den storvuxne. Ibland för att den mindre har varit snabbare - ibland för att tekniken varit...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Re: Heja STO ... Vad mina egna erfarenheter säger är att personlig räckvidd kvittar fullkomligt. Målet, åtminstone i Thai, är att komma så nära som möjligt för att kunna använda knän och armbågar, vilket kan uppnås på flera sätt. Exakt räckvidd blir fullkomligt oväsentlig eftersom det handlar...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Skapa ett eget rollspel

    Inga problem. Ok. Så det hamnar mer om namngivning (som att kalla något ObT6) och exakt formulering. Låter vettigt. Men jag ser den gråzon du nämnde breda ut sig över halva världen :gremsmile: Rättning noterad.
  11. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Re: Heja STO ... Verkligen inte en anledning att ha kvar det. Finns spel som använder sig av andra egenskaper eller multiplikation av existerande egenskaper för att åstadkomma samma sak. Att det däremot är skillnad på storlek och styrka är väl rätt uppenbart. Men jag anser att de rollpersoner...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Re: Heja STO ... Om det är en anledning att ha ett värde för det undrar jag varför alla spel inte har variabler för hudfärg, längden på armarma respektive benen, exakt nyans på ögonen och så vidare. Detta är också saker som varierar från person till person - ibland ganska markant. Men det...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Tunneln skulle nog handla mer om psyke på grund av relaterade obehagskänslor. Som SL skulle jag aldrig beskriva en tunnel som någon av karaktärerna hade för hög Storlek för att ta sig igenom... det skulle irritera spelarna för mycket och störa handlingen. Vad gäller fällor och annat så har jag...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Jag törs ändå säga att storlek är relativ. Har sett kroppsbyggare däcka efter några groggar, men rutinerade hobbyalkoholister bälga i sig halva baren. Dessutom är hela konceptet med att "träffa" eller inte ganska spelorienterat, så en sådan sak som att man får större chans att träffa en...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Absolut grundläggande egenskaper används oftast i levande rollspel. Vampire: Physical, Mental och Social. Cthulhu: Education, Dexterity, Constitution, Power. I mina egna projekt (se till exempel inlägget Borderline Testplayer Draft, någonstans i detta forum) används oftast ganska få...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Nu åter till ett gammalt ämne, grundegenskaper!

    Men behövs det ett helt attribut för det? Kan inte sans och reson avklara det allra mesta? Oavsett om du är en och femtio kan du slå ned någon som är tio gånger större än dig (hmmm, överdrift) om du bara har rätt teknik. Skickliga kampsportare, säg Thailändare som utövat Muay Thai sedan...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Chill

    Ah... då avstår jag nog :) (NT) NT = No Text
  18. entomophobiac

    Nekromanti Onda lärare och skräck

    Little Fears Mums. Eftersom jag nyss läst spelet Little Fears så kommer jag att tänka på alla degenererade saker som kan hända på den här lilla ön. Bogeyman sliter in folk i mörkret bland de uråldriga ekträden som dominerar ön. Vart håller han dem, och hur hittar RP de försvunna? Är RP de...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Chill

    Jag har inte provat eller ens läst Svenska Chock, men jag fick syn på ett gammalt ex av Chill i en spelbutik häromdagen och undrar nu - är det något att ha? Är ett stort fan av CoC, men spelar också en del annan skräck. Oftast i form av mina egna knasiga projekt, men ibland det geniala spelet...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Skapa ett eget rollspel

    Vad ska/bör man tänka på? Att det är hiskeligt mycket jobb och väldigt lätt att skriva något som redan existerar. Originalitet är väsentligt, eftersom ett projekt annars saknar någon större mening. Om du skriver Standardfantasy Mall A, så måste det ändå finnas något i din värld som lockar...
Top