Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Level-fritt system

    Exakt vad är realistiskt? För mig är Neogames produkter hundratals sidor regelbjäffs och vattentunt bakgrundsmaterial. Vad är realismen? Blir det någonsin "realistiskt" att kasta tärningar? Vad ser folk som realistiskt? Varför är Neogames produkter alltid exempel, för mig är de bara gigantiska...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Level-fritt system

    Vem bryr sig om realism, i ärlighetens namn? Om folk var så realismtänkande som vissa tycks påstå, ibland, så undrar jag varför man spelar fantasy, science fiction eller skräckrollspel överhuvudtaget. Det är mycket mer realistiskt att spela Rysk roulette.
  3. entomophobiac

    Nekromanti Ars Magica vs. verkligheten

    Tror att det lider av samma historiska särprägel som andra Rein•Haagen spel. Vampire, exempelvis, har en tendens att vara korrekt så länge teamet orkade leta efter information för att sedan stagnera eller beskriva allt enligt WoD. Därför tycker jag faktiskt inte riktigt om WoD. Ska ett spel...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Splatter

    Re: Zombies... Bland annat nominerat för titeln bästa nya rollspel 1999 Förlåt... ska vara 2000.
  5. entomophobiac

    Nekromanti Julkalender-analys?

    Vad jag vill minnas så utfördes en sk "poll" efter julkalendern förra året. Vad hände med den?
  6. entomophobiac

    Nekromanti Arcane

    Det händer inget särskilt när kombinationen är rätt, så du måste själva lista ut när du fått rätt kombination och sedan gå iväg. Tanken är att det ska komma en jäkla massa vatten ur röret istället för bara en stilla rännil. Men tro mig - det blir bättre efter första episoden :gremsmile:
  7. entomophobiac

    Nekromanti Medeltida rollspel

    Vad vill du själv? I min mening kan man kalla ett rollspel vad som helst, så länge man har klart för sig varför det går att kalla det så. Dungeons & Dragons kallas sword & sorcery, fantasy, high fantasy, dungeon-bashing, power-gaming, rule playing och mycket annat - ändå är samtliga uttryck...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Uppföljare om magi

    Vad jag kan se att det här går ut på bordet det räcka med ett väldigt litet antal aspekter... typ: "Påverkan" Skapa Deformera Transportera "Grund aspekter" Element Sinne Tid Det här är väl egentligen vad som behövs - sedan kan man kanske bryta ned det och kanske lägga till fler sorters...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Arcane

    Alla som spelar Call of Cthulhu fullkomligen måste besöka denna site och spela det där förekommande helt underbara Arcane... http://www2.warnerbros.com/web/arcane/home.jsp?fromtout=home_menu_originals_item3 Se bara till att välja episod 1, så ni inte avslöjar några av de härliga hemlisarna.
  10. entomophobiac

    Nekromanti CoC Hemsidor

    Börja med... www.chaosium.com www.cthulhulives.org
  11. entomophobiac

    Nekromanti Splatter

    Zombies... Den som vill ha ett rollspel med zombies i bör i första hand titta i spelhyllan efter Eden Studios kritikerrosade titel All Flesh Must Be Eaten. Bland annat nominerat för titeln bästa nya rollspel 1999, men titeln gick - som vi alla vet - till den nya utgåvan av världens äldsta...
  12. entomophobiac

    Nekromanti Massa saker i ett inlägg!!!

    2.) För det andra har jag noterat hur många som sitter för sig själva och pular med egna rollspelssystem och det hade varit kul om vi kunde gå samman några stycken för att skapa ett gemensamt spel eller en gemensam spelvärld. Jodu... det har noterats. Finns en ändlös uppsjö projekt där ute i...
  13. entomophobiac

    Nekromanti Vad vill ni göra med magi?

    Vad jag vill göra med ett magisystem? Enkelt svar: allt. Ett magisystem ska vara så flexibelt, lättanvänt och samtidigt djupt att du kan göra precis vad som helst utan att behöva gräva ned dig i någon "avhandling om mögel," liknande EONs magisupplement. Färdiga besvärjelser är väldigt...
  14. entomophobiac

    Nekromanti Kommersiellt rollspel? (skum rubrik, men läs ändå)

    Inte för att jag är världens mest välbetalda och -renomerade rollspelsskribent, men jag kan ändå komma med ett par tips som hjälpt mig i sökandet efter "arbetsgivare:" *Var inte rädd för att marknadsföra dig själv. Var en Amerikan! Basunera ut dina färdigheter utan att vara det lilla minsta...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Att förklara regler +En systempresentation

    Detta tycker jag inte om: Kostnadsmall Värde Kostnad 1 1 2 2 ... .... osv. Särskilt inte som du har olika priser för värden längre fram i tabellen. Ett system ska vara så konsekvent som möjligt så att en ny spelare inte behöver titta i några böcker för att kasta...
  16. entomophobiac

    Nekromanti Grundegenskaper.

    Eftersom mitt system går ut på att slå mot grundegenskap+färdighet så vill jag ha stor variation. Använder ett liknande system själv, men tycker samtidigt att det är bättre att ha färre värden för att istället kunna ge specialiseringar mer utrymme. Mitt system använder följande värden...
  17. entomophobiac

    Nekromanti Grundegenskaper.

    Styrka+Kondition+Skadetålighet+Motståndskraft = Fysik Snabbhet+Smidighet = Smidighet Syn+Hörsel = Perception Utseende+Utstrålning = Karisma Logik+Empati+Bildning = "Mentalitet" Det går att slå ihop fler. Till exempel Fysik+Smidighet. Personligen har jag alltid trott att Less is More... Men...
  18. entomophobiac

    Nekromanti Skurkologi

    Re: Eon Även om jag bara har liten erfarenhet av Eon så kan jag iaf säga såhär: Det lilla jag har sett och läst har inte fått mig att vilja se och läsa mer...
  19. entomophobiac

    Nekromanti Skurkologi

    Re: Hmmm... (OT) Typ nåt vanligt, Eon, eller nåt? Varför inte något bra istället ? (F'låt!)
  20. entomophobiac

    Nekromanti Skurkologi

    Instämmer. Spelare bör vara totalt oförstående inför alla "inre hemligheter." En snäll spelledare låter dem själva göra sina rollpersoner :) Allvarligt talat så är hemlighetsmakeri kontra metaspelande övervägande mot hemlighetshållet. Om spelarna själva blir förvånade när vissa saker inträffar...
Top