Search results

  1. Mogger

    Nekromanti 3 rollspelserkännanden

    Men, jag har lösningar och svar! För mig måste rollspel numer innehålla tokiga grejer och humor. Jag har spelat för mycket drama och allvar. Nu vill jag bara skratta och ha kul. Blandar man in lite humor blir det mycket enklare. RP som är lite mer karikatyrer, SLP:s som är skumma på ett kul...
  2. Mogger

    Nekromanti Hur inne är rollspel egentligen?

    Anledningen till att jag frågar är att jag vid ett antal tillfällen stött på folk som pratar om det. Senast häromdagen på någon av de där jobbiga reklamkanalerna på radio, där rollspel nämndes i det korta intensiva mellansnacket, helt utan ironi eller förlöjligande.
  3. Mogger

    Nekromanti 3 rollspelserkännanden

    1. Jag gillade ganska mycket med Chronopia när det kom (och nu med, antar jag). Även de strutsridande alverna. Eller kanske i synnerhet dom! 2. Ibland när jag spelar slås jag av hur jäkla fånigt det känns att sitta där och låtsas. Men sen glömmer jag bort det. 3. Jag kan inte längre förmå mig...
  4. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Samt, hela Story Now-paradigmet bygger på att utsättas för hårdare och hårdare frågor, tills ett klimax är ett faktum. Det kan ske omedelbart eller efter lång tid, men det viktiga är att det sker, inte att utgången är "lyckad". Det är snarare konsekvenserna av valet/utgången som är det...
  5. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Nu spelar vi ju alla rollspel av olika anledningar och vill ha ut olika saker av vårt spelande. Jag har både spelat eller spelett massor av tungt drama där hälften av spelmötena slutat med RPs död eller livsmål som krossats. Det är även ett ganska utbrett bland film och i romaner. Vilket jag...
  6. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Nope, inget missförstånd här heller!
  7. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Och nej, det är inget drygt skämt. Jag anser att det är vad rollspel handlar om. Åtminstone till en hyfsat stor del.
  8. Mogger

    Nekromanti KSR vs ÄSR

    Ja, det är fascinerande! precis som du säger så har ju verk #1 helt andra ramar än verk #34, givet att dessa ska hänga ihop. Och det är lite det jag ville få fram. Om man börjar i det stora eller lilla spelar ingen större roll för mig utan det är just en strävan att alla äventyr och allt...
  9. Mogger

    Nekromanti Hur inne är rollspel egentligen?

    Helt rätt, men, jag pratar inte antal användare eller omsättning utan synen på rollspel som hobby. Det är ju exempelvis ganska trendigt att surfa men antalet faktiska surfare är bra mycket lägre än representationen antyder.
  10. Mogger

    Nekromanti Hur inne är rollspel egentligen?

    Ja, ni vet vad jag menar. Ni hör ju snacket med. Nördens återkomst och folk namedroppar rollspel i tid och otid. Det sägs att D&D fått någon slags mainstream-stämpel på andra sidan Atlanten. Som ett jävla Monopol!?!? Jag är ju helt för den här utvecklingen, men hur sann är den?
  11. Mogger

    Nekromanti Stora positiva tråden

    Jag vill lägga till att skrivande av Kopparhavets hjältar är bland det roligaste jag har gjort. Dels för att det på många sätt är "hemma", dels för att det är en ren fröjd att samarbeta med alla kreativa människor (från nestorn till n00b!) och dels för att det har varit sjukt spännande att gräva...
  12. Mogger

    Nekromanti Ditt misslyckande

    Jag vet inte om vi spelar "äventyr" på det viset just nu, men i Western tvingades vi fly från Black Hills innan vi hunnit utkräva hämnd på våra fiender och dessutom lämnade vi min farbror till sitt öde. Istället skulle vi söka upp min försvunne svärfar, men han visade sig ha mördats, så all in...
  13. Mogger

    Nekromanti Stora klagotråden

    Hahaha!! Touche mon frere! :)
  14. Mogger

    Nekromanti Lyckad kosmisk skräck

    Vet inte om det finns några äventyr, men jag har några WFRP (tematiskt 1st ed som ju på många sätt är CoC Fantasy) där jag har jobbat med maktlöshet och utsatthet och allt man åstadkommer är meningslöst. Det är kanske inte den "roligaste" upplevelsen men gör jobbet. På ytan handlar äventyr om...
  15. Mogger

    Nekromanti [Promotion] Ödesväktarna – Provtrycks-unboxing!

    Snyggt! Får bli efter GothCon för min del!
  16. Mogger

    Nekromanti Bygga ett socialt regelsystem?

    Grunden är utmärkt om du vill belysa strukturellt förtryck och minoriteters marginella möjligheter att som grupp få inflytande. Utgå från Norm (vit, frisk, medelålders, medelklassman) och modifiera utifrån det. Men, varför är oerhört viktigt. Det här kan bli, som God45 mycket riktigt påpekat...
  17. Mogger

    Nekromanti [Promotion] Zanguina - Rollspelet lanserar hemsida och Kickstarter-preview!

    Haha, ja, alltså... Eller typ mer om ni låg på 49 990 eller så ;)
  18. Mogger

    Nekromanti [Promotion] Zanguina - Rollspelet lanserar hemsida och Kickstarter-preview!

    Stort grattis! Jag hade tänkt att vänta tills idag och peta er över 50K om det skulle behövas men det gjorde det ju inte, vilket var tur för jag hade helt glömt det :)
  19. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Det enda motståndet är en tankenöt. Misslyckas jag händer inget, lyckas jag händer inget. Det är andra värden som är aktuella här. Det finns ingen insats, inget pris. I schack har du en motståndare och de flesta datorspel ger dig incitament till att fortsätta på en massa olika sätt. Belöningar...
  20. Mogger

    Nekromanti Är det kul att misslyckas?

    Även om misslyckanden och död kanske inte är superkul, så tycker jag att avsaknad av dem gör spelet ganska tomt. Handling utan konsekvens är för mig helt ointressant. Ge mig ett sudoku och jag tröttnar efter exakt 1 sekund. Varför liksom? Ge mig ett sudoku och säg att om jag klarar det inom 10...
Top