Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Vet ej, det är för mig oviktigt. Men jag skulle säga att settingen uppenbart spelar roll :)
  2. Mogger

    Nekromanti Varför våldföra sig på gamla rollspel?

    Chock, Kult och Neotech finns ju inte än, men av allt att döma så verkar de här spelen vara sjukt proffsiga, välskrivna och fyllda till bredden av kärlek till orginalet. Ok, i fallet NeoTech vet jag inte om det förhåller sig till orginalet på något sätt alls, men å andra sidan får ju en...
  3. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Fråga: Om man spelar Star Wars utan jediriddare, kraften, robotar med känslor, klantiga stormtroopers, Sithlords, en evig kamp mellan ljus och mörker, kvasifilosofi, planeter med endast en klimatzon, snabba rymdskepp (ljushastighet x0.5!!), gigantiska rymdskepp och märkliga xenomorpher, spelar...
  4. Mogger

    Nekromanti Varför våldföra sig på gamla rollspel?

    Ge mig ett exempel på något licensierat Mutantspel som inte bygger på kärlek, stolthet? Som bygger på att "åka snålskjuts på andras arbete"? För egen del känner jag bara till Järnringens och Fria Ligans versioner och de bygger till 100% på kärlek till orginalet, stolthet, hantverksskicklighet...
  5. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Det jag gissar att Rickard är inne på här är stämning. Jag har hyfsad koll på drama. Jag har spelat och funderat och skrivit en massa kring detta genom åren. Kan jag spela drama på månen? 10 000 BC? I Springfield? Sengoku Japan? Etc. Ja, utan problem. Så länge det finns mänskliga problem så...
  6. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Ok, jag har inte läst/spelat This is Pulp så jag tänker inte säga emot. :) Ja, naturligtvis. Men det känns som att du inte riktigt talar om samma sak här. Att "system does matter" betyder inte att system är en viktig ingrediens för den enskilda spelgruppen, utan att om du förändrar någon...
  7. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Fast systemet spelar ändå roll. En lätt regelstödd friform skiljer sig från att spela Western RAW. Det spelar roll vilka regler du väljer att tillämpa, vad av systemet du känner att du har behov av. Det handlar alltså inte om att du får en diametral upplevelse bara för att du säger att "nu ska...
  8. Mogger

    Nekromanti Tillfångatagna RP: Vad vill Alverna ha?

    Börjar bli min standardlösning men... Låt alverna bli attackerade av en annan grupp så får RP välja om de ska fly, hjälpa alverna och få lite goodwill, hjälpa till med att döda alverna eller nått annat. Slavar i några år låter inte så kul :)
  9. Mogger

    Nekromanti SLs roll kontra spelarnas

    Ja, vi har också kört så. Och jag har också spelat student :) Det jag tänkte, men aldrig skrev, var att när man ska börja byta careers så finns det ganska många advanced som jag gissar att väldigt få väljer. Det är en slags falsk valmöjlighet, eftersom det så uppenbart är mycket sämre, utan att...
  10. Mogger

    Nekromanti SLs roll kontra spelarnas

    Ja, det håller jag med om. Det åtminstone jag pratar om här är att se till så att alla har ungefär samma startpunkt och ungefär samma riktning. Och det är inte speciellt lätt att få till även om man är medveten om problematiken, pratar om det och spelar ett spel/scenario som hjälper dig med det.
  11. Mogger

    Nekromanti SLs roll kontra spelarnas

    Kan nog tycka att det till ganska stor del är spelens fel ändå. Om de inte explicit säger att "ni måste snacka ihop er. Använd de här fiffiga frågorna" (eller vilket verktyg man nu kan använda). Om vi tar exemplet med WFRP så vågar jag påstå att 80% av alla careers är helt oanvändbara. Ingen har...
  12. Mogger

    Nekromanti SLs roll kontra spelarnas

    Så är det nog för många. Ett problem som lätt uppstår är att spelen ger en bild av hur det ska spelas som inte riktigt stämmer överens med verkligheten. Visst kan du spela en Student eller Innkeeper i WFRP, visst kan du spela en kvacksalvare, medium eller schaman i Western, men risken är ganska...
  13. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    När jag bodde i Småland så hette det pjätt, och inget annat! :) I övrigt håller jag med dig. Exakt! Och i fallet Chock så menar jag att vi inte ska anpassa tekniken efter det onaturliga, eller ens det onaturliga efter tekniken, utan settingen efter det övernaturliga. Hur skulle en modern...
  14. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Jo, jag förstod att det var Big Model som spökade :) Jag skulle vilja säga att socialt kontrakt idag på wrnu avser alla de delar som inte är nedskrivna, alltså alla muntliga överenskommelser. Det är alltså inte fullt så brett som orginaltermen, men betydligt mer användbar.
  15. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Tror att för gemene man är det sociala kontraktet synonymt med egna konventioner. En muntlig överenskommelse, som förklarar hur/varför man bryter mot regler/setting. "Nej, vi kör utan hästar istället!"
  16. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Nej, det här är en ny diskussion, som givetvis är besläktad med den förra. Men det är ffa mina egna inlägg i den tråden som jag ville utveckla.
  17. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Ja, det tycker jag. Den kulturella kontexten kan dessutom vara viktigare än vilka tekniska landvinningar som gjorts eller vem som bestämmer vad. Settingen kan definieras i spel, men den spelar roll. Setting avgör vad som är norm och vad som bryter mot den. Ska du kunna säga något alls om din...
  18. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Ja, det håller jag med om. Per default bör man utgå ifrån att settingen funkar så som spelet beskriver den. Allt annat får man komma överens om inom spelgruppen.
  19. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Egentligen handlar det nog uteslutande om förkunskaper och preferenser. Säger du att vi ska spela brottsutredare i modern miljö och jag tänker The Wire och du tänker CSI så blir det inte så lätt misstänker jag :) Jag tror att man många gånger felaktigt förutsätter att "nutid" ger oss en gemensam...
  20. Mogger

    Nekromanti Setting does matter

    Ja, speciellt när man kan ha en spelgrupp där någon har rest runt halva världen medan andra aldrig lämnat Dalarna.
Top