Search results

  1. Mogger

    Nekromanti 7th sea 2nd edition. Vad tycker ni?

    7th Sea är ett sånt där spel som jag alltid velat spela/läsa/gräva ner mig i, men aldrig gjort. Vi spelade visserligen en ganska lång Gondica/7th Sea-crossover för en evighet sedan, men det räknar jag inte. Så jag tycker att det låter som ett bra köp! :)
  2. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Nja, jag med hyperfantasi (enligt testet och egna erfarenheter) tycker inte det där triggar min fantasi speciellt mycket. Jag kallar det inte "fullständigt meningslöst" men som jag ser det är det författarens vilja att uttrycka sig som är i första rummet här, inte att förmedla en inre bild åt...
  3. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Jag tror inte det. Det finns nog aspekter i många spel som uppskattas av olika spelare. Då tror jag mer att mer muntliga mekaniker som i ex. Polaris är mer tilltalande för afantasiker (eller vad man nu säger :)). Som sagt är jag ganska säker på att min förtjusning i att skapa RP beror på att jag...
  4. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Jag har också åtskilliga gånger nämnt att illustrationer i rollspel i gör mer skada än nytta, men för mig är det för att de ändå så sällan är tillräckligt bra, utan blir mest en generisk fantasibild som inte adderar något för min upplevelse. :)
  5. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Ja. Ber om ursäkt. Jag hade lite förutfattade meningar där. Tack för att du tog mitt inlägg på ett bra sätt! :)
  6. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Hela den här grejen är en sådan insikt som jag desillusionerat trodde att jag aldrig mer skulle få, typ "va, är det Pappa som är Tomten????" :) Om vi går vidare lite, skulle du säga att "bildstöd" gör något för din spelupplevelse? Alltså, säg att jag håller upp en snygg bild på den elaka...
  7. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    1. Det är inte fult att klaga. Om man inte gör det på ett fult sätt. 2. Om någon inte klagar med dig så innebär det inte att de är "fanboys" som tycker att det är fult att klaga. Snälla, sluta angripa personer. Argumentera för vad ni nu tycker är fel men tillskriv inte de som tycker annorlunda...
  8. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Jag fick förresten 37 på testet. Det här gör hela världen mer begriplig för mig. Det kommer att underlätta mitt jobb något oerhört, och jag behöver inte bli frustrerad för att folk inte förstår vad jag säger. Jag kommer helt enkelt att göra på ett annat sätt i fortsättningen. Det är väldigt bra...
  9. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Nej, jag är inte inblandad i Kult på något sätt, och för MIG är jag ingen random dude. Jag försöker inte övertyga någon att byta åsikt. Jag försöker förklara för dig varför jag, och andra, inte ser det storslagna i ditt korståg.
  10. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Nu är ju inte Helmgast helt utan meriter, vilket nepotism antyder. Spelstudion består av några av landets främsta spelskapare, regelknåpare, innovatörer och skribenter. De har under åren gett oss spel som Noir, Eon, Hjältarnas Tid, Järn m.m och arbetar på superintressanta titlar som Neotech och...
  11. Mogger

    Nekromanti Det här med att visualisera

    Det här är väldigt intressant! Jag har en väldigt god visualiseringsförmåga. Men precis som krank har jag idag svårt att koncentrera mig, vilket, om jag ska vara ärlig, gör att rollspel inte är fullt så spännande för mig längre. För mig är nämligen just den biten själva huvudsaken när jag...
  12. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Är det verkligen så provocerande för dig att det här är ett community de flesta känner (till) varandra och ogärna kastar skit på övriga medlemmar? Jag har nog inget mer att tillägga...
  13. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Jag har ingen aning om vad som finns på Björkvägen 1, men däremot så tror jag att den stora skillnaden är att många på wrnu dels har erfarenhet av att producera rollspel, dels kan vara involverade i processen och dels bekanta med en eller flera av de som arbetar med spelet. Givetvis spelar det...
  14. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Jo, det var vad jag gissade med, och med tanke på att det rör sig om 2000 kommentarer totalt så är det en liten, liten minoritet som högljutt vädrar missnöje, vilket inte alls var det som Grisodlarn påstod.
  15. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Nej, det var inte så det gick till: Grisodlarn: Det är en helt annan bild på Kickstartern! Måns: Vilken bild då? Jag orkar inte läsa 2000 kommentarer... Grisodlarn: [klipper in ett jnlägg från arg backer som tror att Helmgast har en fan-bot] Måns: Ok... Grisodlarn: Jaså? Det räcker inte...
  16. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Grisodlarn: tl;dr
  17. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Nej, jag trodde att den där "andra bilden" som du talade om var något som kanske kunde vara intressant. Men så verkar inte vara fallet. Min kommentar bör inte ses i det ljuset. Jag hade hellre kunnat köpa Helmgasts orginalvision, men det är inte något större grej för mig. Isf hade jag backat...
  18. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Ja, den knaggliga engelskan underlättar ju inte. Men nu när jag förstod att det var en enda kommentar och inte flera så tror jag att jag förstår. Personen i fråga undrar alltså om det sitter en fan-bot och postar beröm med jämna mellanrum? Haha, ja, om "kritiken" är på den nivån hade jag inte...
  19. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Jag begriper ärligt inte vad som sägs i de kommentarerna.
  20. Mogger

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Det är närmare 2000 kommentarer där. Vad syftar du på? Överlag har jag inte alls svårt att se att det finns en stark good will gentemot Helmgast. De producerar bra och genomarbetade spel och har inte någon historia av att tramsa runt eller slarva bort kundernas förtroende.
Top