Finns en liknande mekanism i 3:16 Carnage among the Stars som jag snodde till ett Solar System-zombiehack. Men jag hade bara planerat lite klassisk Walking Dead-spel. Att bygga en story av falshbackscenerna var helt och hållet spelarens (hemliga) idé.
Vi spelade ett zombiesurvivalscenario där jag berättat att refreshscenerna skulle vara flashbacks. En av spelarna hade en ambitiös backstory som han beskrev baklänges tills det visade sig att det vsr den personen som hade orsakat att viruset spreds till att börja med.
Det blev väldigt coolt!
Dungeon World kan nog funka, men jag upplevde det inte lika följsamt som AW, men det var ett tag sedan nu och minnet kan svika.
När det gäller strider och BRP så håller jag med dig, och det var min största rädsla när vi drog igång Hjältarnas Tid, men alla de problemen var lösta och följer man...
Järn är ju lite mer styrt i hur man startar spelet och bygger klaner. Det här med själsformer är ju inte helt enkelt att överföra till vilken spelvärld som helst heller. Det är främst de sakerna jag tänker på.
Hjältarnas tid är betydligt mer Basic men en fullt fungerande grund. Alla som har...
Tror alla dessa tre är en hyfsat god match. Personligen hade jag valt antingen Järn eller Hjältarnas Tid. Järn ligger ganska nära som du säger men HT är lite mer lättmoddat.
Sitter på mobil och ville egentligen skriva mer och tydligare men orkade inte (och är lite bakis). Det jag menade är konventionen om "gruppen", och inte ditt inlägg i sig. Jag håller med om dina punkter men tycker att "gruppen" både kan vara ett problem och en ofta bortslarvad möjlighet.
Jag ogillar generellt påtryckning som kommer utanför spelet. Då känner jag mig bakbunden och tappar intresset. Så lverenskommelsen 'ni är bästisar och lämnar aldrig varandra" funkar inte.
Der sagt aå försrår jag fördelerna med en grupp, men ser hellre att kittet är in-game.
Är det en PDF eller från White Dwarf/ngt kompendium? Jag tänkte först att det kanske var Night of Blood (http://oldhammerroleplay.blogspot.se/2014/11/night-of-blood.html) men när jag kollade så var det inte det jag tänkte på. Men jag kan inte hitta det... :(
Engelska
Franska
Tyska
Spanska
?
Vore ju fantastiskt kul om svenska rollspel kan sprida sig längre än så?
?Hindi?
Mandarin?
Japanska?
Ryska?
Hur som helst ser det ut som att Kult: DL kommer att bli det största svenska spelet genom tiderna! Och det är coolt!!
Efter en snabb genomläsning verkar det tyvärr inte bara vara så enkelt. Här finns en ganska grundläggande stomme (som man lätt fixar själv på några minuter om man redan är bekant med systemet) men resten av spelet är stenhårt fokuserat på vamyprer, att vara en del av och resa med en...
Och skymtas i Bladerunner... :)
Men jag håller med om att äventyret är grymt! Vi hade sjukt kul när vi spelade det. Tror det var första gången jag var SL faktiskt och det var ett sådant där 100%-flow-moment som vi snackade om i flera år efter. Utom Anders för hans RP dog ganska tidigt innan de...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.