Som sagt Noir och Svavelvinter.
I Noir har dina relationer en skala från bra till dålig som kan förändras och Svavelvinter finns det olika typer av social "skada".
Alla spel med konfliktresolution har åtminstone någon grundläggande mekanik för den här typen av konsekvenser.
Jag kan inte komma på något spel där alla färdighetsslag kan ge sociala konsekvenser, men det finns en hel drös med spel där sociala interaktioner (som involverar färdighetsslag) ges regelmässiga konsekvenser.
Både Noir och Svavelvinter har varianter på detta.
Mitt spel Marquise (som jag nog...
Det finns en del klassiska äventyr i Sinkadus, som Ambassadören som försvann (nej, inte emissarien... :) ) och Arvet 1 & 2. Loberga Herrgård minns jag med, men det fanns nog några till.
Ja, på pappret ser det ju helt ok ut. Det är bara det att det är ett så taffligt hantverk. Visst, säsongen är ganska usel (även om andra halvan varit något bättre) men det är ffa manus som inte håller. Det är helt enkelt riktigt dåligt gjort. Vilket leder till att jag inte berörs av något som...
Ok, den här serien har ju på senare tid blivit så katastrofalt dålig så det är ju en vidöppen dörr jag sparkar in här men jag måste få det här ur mig.
Alltså, jag kan ta att det just nu inte verkar finnas några personer i serien med någon djupare drivkraft än "Kill Negan!" även om det...
Fortfarande en av mina absoluta favoritmutantbilder!
Vill minnas att psionikerna i Gamma Worlds Iron Ring är förlagan? Men jag kan ha hittat på det...
Genial premiss, fantastiskt väl utfört! Och då talar jag om i princip hela produktlinjen även om jag misstänker att betygen kommer att...
Äntligen! Nu är jag hemma! Jag minns att jag älskade Mutantkosackerna! Spelade det minst 3ggr och pantern Lars blev något av min mall för framtida RP!
Good times!
Yay! Min pepp har ju successivt skruvats upp de senaste 10 åren och jag har misströstat, men nu!!!
Håller tummarna att det blir en jävla grym kickstarter!!
Om ni har missat det senaste så är den mytomspunna Partisanpärmen från Äventyrsspel återfunnen, vilket i sin tur ledde till lite grävande som avslöjade att Fria Ligan sitter på rättigheterna till namnet Partisan och pulat på ett spel sedan några år tillbaka.
Kul och coolt! Det var tydligen...
Ja, alltså, frågan gällde ju regelsystem, så det håller jag helt med dig om. Och ja, det finns en spelbalansaspekt med rustningar så att man ska kunna spela typ tjuv med lätt läderrustning utan att autodö när man möter en riddare. Just den biten är kanske inte så realistisk, men det skänker helt...
Problemet är att det är väldigt likt Ron Edwards Sorcerer. Jag hade siktat på något som skiljer sig från det, men det kanske är svårt givet att premissen är samma.
För mig handlar det lite om, "varför ska jag spela AD när jag har, kan och uppskattar Sorcerer?"
Ars Magica har en modul som handlar om älvor/älvlandet. Fearies heter den rätt och slätt. Vill minnas att det är klassisk keltisk mytologi, men det var ett tag sedan.
Eon har en variant av samma. Har ingen aning om hur den delen av spelet har utvecklats dock. Det var 15 år sedan jag spelade.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.