Search results

  1. Poseur

    Nekromanti Alkemi & laboratoriestorlekar, vart går gränsen?

    Re: Vem skulle ha råd? [NT] Pyramider håller tydligen i minst 5000 år. Lab i Eon håller inte lika länge.
  2. Poseur

    Nekromanti Alkemi & laboratoriestorlekar, vart går gränsen?

    Vem skulle ha råd? [NT] nt= no text
  3. Poseur

    Nekromanti Glöm inte att rösta på söndag

    Haha vad är vänstern då? Chaotic good? Nej men rösta lär man. Det gäller alla slöa nördar. /poseur
  4. Poseur

    Nekromanti Äventyrsgenerator/SL hjälpmedel version 0.51

    Hur nice som helst faktiskt. Riktigt underbart kul att ha. Väntar på updateringar :gremgrin:
  5. Poseur

    Nekromanti Tetris 25 år.

    Haha fan jag tänker så hårt sno dina ord och citera dom exakt som jag känner för! "Näst efter rymdkapplöpningen och vodkan kommer tetris på min trojka över Rysslands allra största gåvor till mänskligheten."
  6. Poseur

    Nekromanti Damariens hov (spoiler min spelgrupp)

    Re: Appropå Damarien! [liten spoiler] Skulle gissa på att det ligger i xinu´s intresse ät åtminstånde skapa death and havoc. Dock tror jag heller inte att xinu´s syften i damarien är att skapa ett mäktigt rike, utan snarare att motarbeta sina tidigare allierade, lamiorna. /poseur, kaffe
  7. Poseur

    Nekromanti Tetris 25 år.

    Wow! Grattis Tetris. Long live the blocks!
  8. Poseur

    Nekromanti Transformera improviserad magi

    Se det såhär då. I våran värld kan man komma upp till omkring 30 000km/h med våra rymdfarkoster(har jag för mig, det kvittar oavsett) Alltså fattas det en hel del för att komma upp i ljusets hastighet. I eon kan magiker transformera vid formaliserad magi. Dom har bara inte...
  9. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Nej besvärjelsen kräver fortfarande inte avstånd bara för att den är improviserad. Beröring med areaeffekt räcker gott och väl. Avstånd är ju bara överflödigt faktiskt. Avståndseffekten kombinerat med areaeffekt ger inte 30m diameter areaeffekt. Bara 30 meters räckvid och sedan 2 meters...
  10. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Ja självklart har du helt rätt när det gäller reglerna och det håller jag med om. I min kampanj har jag bara ändrat dom för att jag tycker att ritualer borde få lite spelrum
  11. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Ja, det är helt enkelt så jag valt att tolka magi-teorin om att krökningstal bara kan vara max 5. Detta mest för att göra ritualer "coolare" och mer användbara överlag. Och för att slippa überimproviserade besvärjelser ifrån magiker som plötsligt löser upp 10-15 kongelat och kastar en fin blixt...
  12. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Areaeffekt kräver beröring eller avstånd, just so you know.
  13. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    [u -Sen att han är en utav få dödliga magiker som kan använda besvärjelser och improvisationer över magnitud 5 talar ganska mycket om hans mäktighet. Det är nämligen "omöjligt" att göra detta. /poseur hungrig [/u] Så som jag redan nämt så är det omöjligt med både improviserad magi och med...
  14. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Kanske ska tillägga att han gjorde det med improviserad magi och inte bara teleporterade sig själv utan även sin livvakt på omkring 100 vandöda. Och annars så är jag fullt medveten hur buggig teleport-effekten är. /Poseur, inte efter
  15. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    efterföljt senare utav : Så som sagt, gruvarbetare i gordrion viskar om att detta kan vara en anledning. Och dom viskar om många andra anledningar också.
  16. Poseur

    Nekromanti Mäktigaste magikerna i mundana.

    Legender och hemligheter. Inte Universell sanning & svaret på allt :gremwink: Men i L&H så nämns det att Kraden lyckades fly undan till en utav sina kolonier, i nuvarande gordrion. Det nämns också i legenden att han lät begrava sig levande för att han inte stog ut med det drakarna gjort med...
  17. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 7

    ARGH FÖR Cthulhu! Sätt dit dom jävla medborgarna nu grabbs! Tack för ett riktigt kul spel Feuflux.
  18. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 6

    Re: PÅMINNELSE För att svara på vem jag riktade min förmåga mot förra rundan så var det Eksem, som riktade sin förmåga MOT Yreburre Ditt argument emot halvtand är riktigt bra. Jag tar nog och följer det faktiskt : Röst: Halvtand
  19. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 6

    Re: PÅMINNELSE Jag har aldrig fått någon officiel information om antalet kultister eller ens vilka andra som är infödda. Mig veterligen så är uppskattningen av infödda kultister något som är byggt på uppskattningar
  20. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 6

    Re: RÖST: HALVTAND Det står att jag är infödd i staden. Vilket är sjukt skumt att jag inte registreras som, antingen så ljuger siare eller så finns det någon med en förmåga som pillar i folks siande. Liksom varför skulle man ljuga om sitt inföddskap för? Det är ju faktiskt bara riktigt dumt...
Top