Search results

  1. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 1

    -Nyvunnen självsäkerhet. Jadu gode herrn. Självklart är jag lite rädd för de saker och ting som kan finnas ute i dimman. Ni får ursäkta mig om jag betett mig ohyfsat och så. Det är migränen som får mig att bete mig såhär. Så låt mig försöka göra gott för mig. Jag är Dr Poseur. Jag har en liten...
  2. Poseur

    Nekromanti Läget för alver sångarnas ätt?

    -Skrivet av neogames förra torsdagen. Det är det absolut senaste jag hört ifrån Neo. /poseur vet inget mer
  3. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 1

    "Konflikträdsla? Jag? Ha ha det är ju nästan skrattretande min gode herre. Nej då inte är jag konflikträdd, jag tycker helt enkelt vi borde åtminstone få en klar uppfattning av människorna här inne. Du har väl hört... skriken därute, där ute i dimman. Ja. Vi borde rösta ut någon, vi lever ju som...
  4. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Runda 1

    Jag rättar till skjortärmen och knäcker lite nervöst på knogarna och går fram till mjölkkylen. Öppnar dörren till den ekologiska standradmjölken och mummlar "3%, det är iallafall mindre än frugan, fast då hade ju också grädde vart bättre". -Jo herr Zebulon, nog är jag ifrån staden allt, men ni...
  5. Poseur

    Nekromanti Föryngringsritual?

    Re: Appropå magi i Eon Vill man ha mäktigare magier i Eon, använd annat system. Gör ett eget om du så vill. Men systemet är i grund bra som det är, om än något buggigt /poseur tycker
  6. Poseur

    Nekromanti Föryngringsritual?

    Illusion av ganska hög magnitud lagd provisorisk annars. Då ser man åtminstone yngre ut. /poseur
  7. Poseur

    Nekromanti Hur får jag spelarna att resa sig upp?

    Hmm låt spelarna sitt ganska nära varandra men med sådant avstånd att dom inte kan nå varann. Det kan vara en start. Förvänta dig inte att dom ska ställa sig upp utan anledning heller. Ge spelarna en anledning att ställa sig, ge dom starka känslor emot varandra. Plötslig svartsjuka eller...
  8. Poseur

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Hehe jo det är helt sant. Men jag har tur nog inte så onda (dumma?) spelare. Och jag har redan löst problemet med filamentslitningar. Man kan max slita PSY/2 antal filament. Vilket är effektivt om man VERKLIGEN behöver det. Man kan nämligen inte använda mer än 5 filament i vanliga...
  9. Poseur

    Nekromanti Föryngringsritual?

    Fingertoppskänsla min käre Kraetyz. Fingertoppskänsla. Givetvis får man inge plus , utan man får tillbaka den senaste förlusten, under förutsättningarna att man förlorade något. Skulle vara ett elakt och långdraget dödsstraff att föryngra någon till ett foster. Mhuhahahah Evil. /poseur
  10. Poseur

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Vilket osökt för oss in till dom kosmiska aspekterna. Magiker -Jag alstrar 1000 heliotropiska filament SL - Vad fan! Är du säker? Magiker - Ja för fan, jag sliter filamenten om det är så! Sl - ja ja, dummer. Du alstrar tusen heliotropiska filament och dissiperar dom okontrollerat vilket leder...
  11. Poseur

    Nekromanti Föryngringsritual?

    Åldra ligger på Krono. Att skjuta upp sitt åldrande ligger dock på bio, förståeligt. Givetvis får man tillbaka samma attribut man förlorade sist och inget annat. förlorade man inget attribut vid åldringsslaget så får man såklart inte tillbaka något man inte har förlorat heller. /poseur lätt...
  12. Poseur

    Nekromanti Dvärgarnas bottenlösa hål

    Hmm det är för dåligt tryck i atmosfären för att luften ska passera ner i hålen till fästet. Fast det finns ju alltid magi, eller säg vem säger att dvärgarna inte hade avancerade luftpumpar. Eller hey, mundana är inte tellus. Fast oavsett så är det svårt att andas igenom tre meter sugrör...
  13. Poseur

    Nekromanti Föryngringsritual?

    Ur balanssynpunkt skulle jag nog göra den såhär istället Föryngring Kronotropi [9] Permanent Personlig Personens ålder sänks med ett år. Om det betyder att han får ett åldringsslag mindre så dras det senast slagna bort. (Krono av två anledningar; 1: krono får en till vettig effekt. 2...
  14. Poseur

    Nekromanti Dvärgarnas bottenlösa hål

    Om vi säger sådär så håller jag med dig, lite elakt emot Dark_lotus. Så jag skulle säga att de bottenlösa hålen är extremt djupa. Har för mig att berg har håligheter i verkligheten också för att berget ska "andas". /poseur Smart as a "rock-Scientist".
  15. Poseur

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Äh tänk inte på träsken. Sumpgas brinner ju ganska bra ju haha. Tror inte att en stor gräsbrand var vad magikern tänkte skapa va? /poseur vet hur fort tort gräs brinner.
  16. Poseur

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Några otrevliga själar hade inte jag med i min nova. Dom kunde inte ta sig över andeplans-barriären. Däremot hade jag ett ganska otrevligt rött/grönt norrsken som syntes över hela mundana i ett par dagar(med för och efterdyningar) som följdes av ett sporadiskt meteoritregn över norra...
  17. Poseur

    Nekromanti Varulvsspel of Cthulhu - Intresseanmälan

    Re: Intresseanmälan avslutad Skulle faktiskt vara nice med lite redan i första rundan.
  18. Poseur

    Nekromanti Dvärgarnas bottenlösa hål

    Tyvär tror jag inte det, jag skulle tro att det snarare gick till så att dom som skrev dom oförklarliga sakerna har en bra förklarning till det i sina egna kampanjer men vill hålla mystiken på det. /poseur mätt
  19. Poseur

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Eftersom jag hoppades nästan att Den här tråden skulle handla om det här ämnet som jag tar upp nu. Vilket den inte gjorde så. Så det här är en såkallad skryttråd; Vilken är den största explosionen ni har haft med i mundana? Min största explosion jag haft med är en hypernova som kunnat...
  20. Poseur

    Nekromanti Dvärgarnas bottenlösa hål

    Det är definitivt den officiella förklaringen i min kampanj nu, fast med det enkla tillägget "fast dvärgafästen är ju per default i 'underjorden' " :gremelak:
Top