Search results

  1. Mogger

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter för Mutant: Maskinarium

    "Det eviga kriget"? Kul att se att ens skapelser lever vidare :) Om det nu är en homage till Ulvriket vill säga.
  2. Mogger

    Nekromanti Schrödingers Drakar och demoner

    Jag tycker att det ger den bästa fördelningen. Finns i Khelataar, Noir, Coriolis etc Ibland kör jag med 2T6 istället, för att få ner skalan ytterligare, men det är ett lätthanterligt spann.
  3. Mogger

    Nekromanti Brister i RiotMinds Drakar och Demoner?

    Som skribent till både MUA och MÅ0 VET jag att släktskapet mellan dem och M1-2 är uttalat. Så alla som tycker det tycker helt rätt :)
  4. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Man kan nog tänka sig att det finns alla sorters kultister. Både degenererade och nihilistiska och en massa annat.
  5. Mogger

    Nekromanti Brister i RiotMinds Drakar och Demoner?

    När det gäller Mutant (och då menar jag M1-2, MUA & MÅ0) så är släktskapet väldigt tydligt. Det handlar absolut inte om helt nya versioner utan om evolution, där man tydligt hyllar föregångarna. Det finns mängder med trådar som löper tillbaka till rötterna. Svavelvinter är en liknande evolution...
  6. Mogger

    Nekromanti Fantasy! 3.0

    Snyggt! Jag blir alltså till slut tvungen att köpa det här!
  7. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Tack. Nu klickade det! Tekeli-li!
  8. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Det är precis det här jag menar. Men hur?
  9. Mogger

    Nekromanti Schrödingers Drakar och demoner

    Alltså, det enda som inget spel någonsin lyckats med är ett enkelt, coolt, taktiskt, spännande och elegant stridssystem för att slåss med svärd och sånt. Lagom gritty, lagom våldsromantiskt. Det vill jag ha av DoD. Allt annat kan jag göra själv. Ps. Svavelvinter är det DoD jag önskade mig...
  10. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Jag tror mer på att skapa rollpersoner som är genuint nyfikna på Mythoset, och är beredda att offra liv och lem i sökandet efter sanningen. Jag gillar inte när spelaren måste "följa äventyret" eller "spela som det är tänkt" eller så. Men det är en smaksak. Jag har spelar massor av CoC på det...
  11. Mogger

    Nekromanti Postningsproblem

    Har haft samma problem.
  12. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Jag är egentligen inte förtjust i CoC:s metaspel (ALLA DÖR/BLIR GALNA!!) utan ser hellre att man lyfte fram den Lovecraftianska metaplotten (människan är en meningslös varelse vars existens är helt likgiltig för de mäktiga varelser som när som helst kan förgöra jorden). Nu är det ju ganska många...
  13. Mogger

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Ja, jag håller med, men BRP använder D100. Hade D20 använts hade det varit mycket smartare. Och om man faktiskt använde grundegenskaperna... :)
  14. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Jo, det är ju lite "curiosity killed the cat" som är Lovecrafts grej. Egentligen borde SAN-förlust uppmuntras på något sätt. Som det är nu vill ingen läsa Necronomicon, man kanske ska vända på det på något sätt så att SAN-loss är en belöning, inte ett straff.
  15. Mogger

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Min invändning är att skalan är ointuitiv. 1-10, enkelt och tydligt. 1-20? Likaså. 1-100? Japp, följer dessutom resten av systemet. 3-18? Nja, det är som att recensera filmer och bedöma dem efter en skala på 5-27. Och då hade jag inte ens tänkt på att 40 miljoner människor har STY 18 :)
  16. Mogger

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Fast Chaosium själva kör med procent-grundegenskaper ibland. Åtminstone i något Call of Cthulhu jag kikade i. V7 kanske? 3-18 är ju helt galen skala. Känns som ett massivt feltänk från början. Eller är det något arv som bara följde med?
  17. Mogger

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Jag håller på att gräva ner mig i Cthulhu Mythos och försöker greppa lite hur Lovecrafts "gudar" (de är ju inte alls gudar, men kan ses som sådana av människorna) påverkar livet för de meningslösa individer som befolkar den. Först ska jag säga att jag har hyfsad koll på Lovecrafts Mythos men...
  18. Mogger

    Nekromanti Brister i RiotMinds Drakar och Demoner?

    Trudvang ÄR en trevlig värld. Eller, trevlig är den verkligen inte, men skön. Dessvärre är den ospelbart stor och den enda kampanjen jag spelat (Snösaga) var verkligen inte bra. Vår vanligtvis duktiga SL kunde inte rädda den alls. Den var så dålig att en i spelgruppen slutade spela rollspel...
  19. Mogger

    Nekromanti WWII coffee table books, dokumentärfilmer och spelfilmer?

    Filmen Max Manus är helt ok. Och Gränsen.
  20. Mogger

    Nekromanti [Cthulhu 1920] hjälp med korrektur

    Tips: Skriv på svenska istället. Varför? 1. Du känner dig inte så duktig, vilket sannolikt innebär att du inte är det. Det innebär i sin tur att sluttexten inte kommer att bli så bra samt att det kommer att ta längre tid. Sämre på längre tid. Dålig tradeoff. 2. Du kommer att få svårt att få...
Top