Ok, jag förstår vad du menar (och håller med), men vinst bör nog ses som att klara äventyret, inte dö, nå endgame eller vad det nu kan vara. Jag menar inte att att alla rollspel är samma typ av spel. Man kan byta ut vinst mot det lite luddigare "belöning" (iaf enligt Wikipedia) och då räcker det...