Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Låt oss prata om drama! [REANIMATED]

    Det är inget fel på positiva känslor :) Men, att välja mellan två saker man verkligen gillar är en win-win. Det blir en annan sorts berättelser då. Men inte sämre.
  2. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Skillnaden mellan Western och AW är att det går att göra en RP i Western som helt saknar insats och som helt saknar riktning m.m. Som sagt gör inte de här spelen något unikt. Det går att spela drama med de flesta spel. Men spel som är specifikt designande för det lyfter fram dramat på ett helt...
  3. Mogger

    Nekromanti Varför trycks inte MUA om?

    Avtalet löpte ut. Paradox höjde priset. Järnringen tackade nej. In a nut shell.
  4. Mogger

    Nekromanti Varför trycks inte MUA om?

    Spela ZONEN istället! Det är vad Mutant Undergångens Arvtagare hade varit om jag hade skrivit det.
  5. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Ok, vi tar det från början. De flesta har spelat rollspel som innehåller drama av något slag. För att förstå vad drama är så kan vi koka ner det till personer som vill något och tvingas göra svåra val för att nå dit. Du har ju sett filmen. Nästan vilken dramafilm som helst följer den här mallen...
  6. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Det går utmärkt att lära sig vad Story Now är utan att spela. Jag tror inte på God45:s tes. Återkommer senare.
  7. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Jag har aldrig spelat D&D, och inte med dig, så det vet jag inget om, men Story Now är inte väsensskild från annat spelande. Det är bara ett sätt att spela som lyfter fram vissa bitar (drama), men bitarna finns där redan. Så det kan mycket väl väl vara typ samma sak.
  8. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Främst genom din rollpersons Beliefs men även hur hela spelet är skrivet och hur spelandet är tänkt att drivas. Artha är i princip en belöningsmekanism för Story Now-spelande. Märk väl nu att jag inte säger något om att det här är optimalt eller så. Bara hur BW bygger Story Now.
  9. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Jag håller med. Jag försökte pitcha drama som term en del på förra forumet (ex. här: https://www.rollspel.nu/threads/608011.html)
  10. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Det kan det vara, men eftersom det finns så många undantag blir det en ganska intetsägande defintion. Jämför Burning Wheel med Grey Ranks exempelvis. Det är två väldigt olika spel som preppas väldigt oilka. Båda uppmuntrar dock Story Now.
  11. Mogger

    Nekromanti Vad är Story Now?

    Story Now: http://revolverspel.blogspot.se/2010...y-now.html?m=1
  12. Mogger

    Nekromanti Bästa berättelsen i ett äventyr

    Det måste ju vara Svavelvinter-serien, eftersom de blev en fantastisk romansvit. Så du kan ju läsa böckerna istället. Eller båda :)
  13. Mogger

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Just dvärgarna är ganska integrerade i samhället, men det finns mer ortodoxa grupper. Jag börjar med den mänskliga kulturen och tar övriga släkten sen. --- Man väljer senare en Hemlighet till sin karaktär. Där passar sånt in perfekt!
  14. Mogger

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Du har så rätt! Vi skiter i uppväxtmiljöer!
  15. Mogger

    Nekromanti Mekanismer för skräck

    Wow! Jag har länge velat ha en Fight or Flight-mekanism och här är den ju! Jag har ingen aning om hur jag ska använda den men jag sparar den :)
  16. Mogger

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Eller, det här är kanske enklare? II. Välj uppväxt: Hovet Kriget Hamnen Gården Skogen Bergen Landsbygden Slummen Staden Och sedan välja sånt som: III. Välj uppväxt: Lärling Väpnare Akolyt Skeppspojke Dräng Etc
  17. Mogger

    Nekromanti Mekanismer för skräck

    Dreads Jengatorn. När du gör något drar du en kloss. Om tornet rasar går det åt helvete! Skulle funka utmärkt för Walking Dead eller liknande. Man ka byta ut Jenga mot Plockopinn eller annan pysslig pryl.
  18. Mogger

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Väl investerade skattepengar! Skrålymmel Bürger Knapädling Högädling Trossgosse (försöker hålla dem könsneutrala men den här kunde jag inte motstå) Trälpyre Tempelbarn
  19. Mogger

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Olika typer av barndom? Låter ju lite konstigt, men om man är bekant med Burning Wheel, eller andra typer av lifepathbaserade spel så är det kanske lite mer tydligt. I Burning Wheel så väljer man en Born Lifepath som kan vara Son of a Gun eller Born Noble. Jag har försökt spåna fram ett gäng...
  20. Mogger

    Nekromanti Jag är så besviken på Fear the Walking dead (SPOILER)

    Ja, sjukt besviken. Håller med till 100%
Top