Search results

  1. Nässe

    Vad var bra med gamla Chock?

    Jag tyckte det hade hundra ton känsla, det var snyggt, ett system som funkade bra för oss (har inte spelat det på tjugo år, minst, så det kanske har åldrats illa?), en skitbra monsterbok och i alla fall ett bra äventyr i Draculas hämnd. Vi hade skitkul med Chock. Det behövde inte Heller 200 000...
  2. Nässe

    Vilket företag skulle ni helst se ägde rätten till Drakar och Demoner

    Jag tycker det verkar som Riotminds gör en produkt som är helt rätt för kundkretsen. Spelet säljer som smör. Själv tillhör jag inte målgruppen, så min åsikt om och hur det ska göras är inte så intressant. Har läst lite i nya Drakar och Demoner och tycker det verkar ungefär lika bra/ dåligt som...
  3. Nässe

    Nekromanti Rollspelsrelaterade nyårslöften inför 2020

    Jag ska skriva klart det jag jobbar på nu. sen finns det en rad löften jag nog inte kommer kunna hålla... jag ska... Spelleda en kampanj i Burning Wheel—jag har en idé för ett introspel med halvfärdiga karaktärer som jag brinner (hö, hö) för att spela, live eller i text Jag ska spela med min...
  4. Nässe

    Nekromanti God jul!

    Det blev ett Dracula-brädspel istället, (där fyraåringen friformade reglerna till sin fördel...), men i dagarna ska vi köra!
  5. Nässe

    Nekromanti God jul!

    God jul! Laddar för att spel Handbok för superhjältar med 4-åringen. Pepp!!!
  6. Nässe

    Nekromanti Scenariospel för drama och spelanvisningar

    Synd, bara att det är typ omöjligt att få tag på, hade gärna läst :(
  7. Nässe

    Nekromanti [Agency] Konsten att avsluta en undersökningsfokuserad kampanj

    Jag tycker det här är en skitbra tråd och har inte så mycket att tillföra, men jag undrar om ”otillfredsställelsen” med slut är mer något SL upplever och är rädd för än spelarna? Kan inte komma på ett enda kampanj-avslut som jag upplevt som ”meh” som spelare, och då har det varit slutstrider...
  8. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Det här är ju faktiskt ganska intressant ändå att skapa sub-system för ens rollpersons agerande (inte för att jag vill spela så—men för att det vore kul att utforska). Enda spelet som gör så, vad jag känner till, är Burning Wheel med sina instinkts. Det är tre fraser som är tvingande, till...
  9. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Bra idéer!
  10. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Kan ju vara på plats med en ursäkt här också. Det var ju en ganska konstig jämförelse. Har nyss lyssnat på någon P3-dokumentär där man pratade om att automatisera processer och låta system ta över mänskligt beslutsfattande (och hur illa det kan gå)—och tänkte att det kunde liknas vid att låta en...
  11. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Ursäkta, missförstod!
  12. Nässe

    Nekromanti Paddans inverkan på rollspelslayout?

    Avskyr att läsa på paddan, och hade samma problem med Mothership och Death Planet—ser inte texten, och upplever det spm rörigt och svårtillgängligt. Men det är säkert så att om man kan förstora upp delen man läser så blir det skillnad. Eller är jag också gammal och virrig :) Men för att svara på...
  13. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Jag tror det kommer fortsätta vara så att det ibland funkar, och ibland funkar det sämre. Jag är mer intressarad av vad som händer och varför. As-flummigt, jag vet. Men det spännande för mig är att försöka förstå vad det är för switch som inte är påslagen när det inte klickar (och vice versa)...
  14. Nässe

    Nekromanti Alien Rpg av fria ligan ?

    Jag läste igenom hela spelet för någon vecka sedan när jag låg sjuk, och det är, inte så oväntat, en riktig kvalitetprodukt. Väldigt luftigt med text och mycket fokus på bilder. Några riktigt bra stämningstexter Jag tycker det här verkar vara ett väldigt bra spel, men mycket ”content” finns i...
  15. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    För mig är det så att vissa pass är sämre, eller upplevs så av mig själv. Det sammanfaller inte sällan med att jag natten innan bara fått sova några timmar och varit uppe med skrikande barn, eller att vi spelar efter en riktigt jobbig arbetsdag. För mig är det självklart inte konstigt att man då...
  16. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    Jag tycker det är spännande ur något slags filosofisk vinkel men också rent praktiskt—hur går det till rent konkret liksom? Hur mycket väljer man vad man ska säga ur ett meta-tänk och om man inte väljer—hur går det till när man ”känner ln” sin rollperson? För mig är det lite magiskt när det...
  17. Nässe

    Nekromanti Hur vet man...

    ...vad ens rollperson ska säga? —————— (denna frågeställning kommer av att jag i de stunder rollspel ”går dåligt” när jag är spelare, just inte vet vad min rollperson ska säga eller göra)
  18. Nässe

    Nekromanti White hack + Marsklandet?

    Superbra tips, tack! Och reddit för Whitehack följer jag, men det känns lättare att fråga här :) Men jag ska nog ta mimg samman och göra det, alltid enklare med svenska. Longwinter verkar ju skitfett—men visst är det bara under utvecklingen, verkar inte finnas något att beställa? Yoon-Suin har...
  19. Nässe

    Nekromanti White hack + Marsklandet?

    Tack för era förslag! Insåg att jag var lite otydlig i ingången. Ja, det ska vara Whitehack, om jag inte absolut överväldigas av ett bättre förslag. Jag älskar Cthulhu Dark, men det har vi redan kört, och kommer förhoppningsvis köra igen. Och det får förstås finnas ont och gott och strid, och...
Top