Search results

  1. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Skitkul att höra! Posta gärna om den, eller maila, så kan vi plocka ideér från varandra.
  2. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Brottas med mig själv om jag med mina föräldrapennings-slantar ska köpa några paperback och en notebook... :)
  3. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Tack Fiktionslek och Kloptok för input! Ska ta en funderare kring magi och xp. Återkommer när jag har lite mer att visa upp eller fråga om.
  4. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Grymt, tack! Ska börja med att säga att jag varit lite otydlig med att frågorna är tänkta till spelarna innan man börjar köra—som en del i att göra världen och situationen ihop innan spel. Jag tänker mig att de tre första av dessa dokument ska delas ut (ett ex var) till spelarna, och så utgår...
  5. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Tack, och roligt att du läser och tycker! 1. Ja, det är ju Fiktionslek också inne på—att de tre onda faktionerna hänger ihop mer på något sätt? Hmm, kanske letar honmonstret efter något som ska hjälpa henne vinna kriget; ett urgammalt vapen som ägs av spökmagikern? Den odöda kungen ska dock...
  6. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    SPELLEDARENS HEMLIGHETER Den här kampanjen kommer att ledas med två parallella spår. Alla hemskheter, monster och fiender kommer att ledas med en SL som är en opartisk domare, där slump och tabeller och prepp får styra. Den andra delen som är viktiga SLP och spelet mellan byar och bybor kommer...
  7. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    ROLLPERSONEN Du föddes här och var menad att bli en fiskare eller bonde som vid den ålder du är idag hade haft flera barn, en maka eller make, en sliten kropp med grova händer och solbränt ansikte—och vanor och ritualer som du upprepat varje dag i tiotals år. Men så kom kriget. Av någon...
  8. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    ÖN Detta vet vi om ön: Ni livnär er främst på fiske men även en del på odling och jakt i skogarna i öns centrum. Ni bor i den största byn med den bästa och största hamnen. Här finns cirka 200 vuxna människor. Det finns ett samhälle i norr där man främst odlar. Här finns omkring 100 vuxna...
  9. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    VÄRLDEN Det här är en fantasyvärld av det mer gråa och vardagliga slaget. Magiker seglar inte runt på flygande mattor, det finns inga drakar som sveper ner och tar med sig prinsessor, och det råder en total avsaknad av alver och dvärgar som krigar mot varandra på grund av tusen år gamla, och...
  10. Nässe

    Urdjupets Avkomma [Whitehack]

    Jag har förberett en kampanj till Whitehack med förhoppningen att få spela den med min grupp, trots att de avskyr fantasy, och ja, allt som inte är 20-tal och skräck. Men jag tänker såhär; om jag skriver den så är chansen större att jag spelar. Anledningen till att jag postar här är att jag...
  11. Nässe

    osr och grymheten

    Underbar länk :)
  12. Nässe

    osr och grymheten

    Ja, det är sant. Yoon-Suin är visserligen en värld fylld av levande människo-offer, prostitution och hemskheter—alla platser som beskrivs är groteska, sjuka och våldsamma—men det finns, som du säger, också ett helt annat utrymme för nyanser än i de andra böckerna jag nämner. Det måste inte gå åt...
  13. Nässe

    osr och grymheten

    All respekt för din åsikt, men jag skapade inte tråden för att klanka ner på osr. Själv är jag mest sugen på Yoon-Suin och Whitehack.
  14. Nässe

    osr och grymheten

    Jag läser mycket osr eftersom det händer så mycket grymt inom det fältet, men jag har spelat få gånger. Något jag tänkt på under mina senaste läsningar (Yoon-Suin, Veins of the Earth, Deep Carbon Observatory, Maze of the Blue Meduza) är hur världen och människor (eller ja, varelser)...
  15. Nässe

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Vi får helt enkelt göra några stickprov var i våra bokhyllor och se om vi hittar några korrfel :)
  16. Nässe

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Skulle gissa att folk (generellt) som inte gör och ger ut rollspel grovt överskattar hur mycket pengar en kickstarter ger och underskattar hur extremt mycket arbete det är med varje liten del. Tyvärr skulle nog inte folk betala vad det ”borde” kosta. En annan väg är ju att ge ut saker utan...
  17. Nässe

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Njae, håller inte med. En roman har ofta lika många eller fler ord än ett rollspel. Tror Oktoberlandet och Varselklotet blev strax över 60.000 ord, vilket är en relativt kort roman. Tycker också språket är väldigt mycket bättre och mer avancerat i romaner generellt. Själv läser jag nog rollspel...
  18. Nässe

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Men visst är romaner mycket bättre korrade än rollspel? Finns det mer pengar att lägga på det, med tio gånger så stora upplagor, eller vad beror det på?
  19. Nässe

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Håller helt med. Fiktionslek har ju skrivit om det här flera gånger; vikten av att göra proffsig korrekturläsning. Inte det mest glammiga, men gud vad surt om det missas!
  20. Nässe

    Vad var bra med gamla Chock?

    Vi spelade alla äventyr, flera gånger, och lite hemgjort. Men det var mitt första rollspel som jag fick när det kom ut (87?) och jag var värdelös på att göra egna grejer :) Vissa äventyr var riktigt dåliga, ett i djungel med leopard-djur, var nog inget vidare.
Top