Hjältarnas tid är vårt nya fantasyrollspel riktat till nybörjare. Här finns bilder på delar av innehållet i boxen.
http://helmgast.se/hjaltarnas-tid/vad-finns-i-boxen/
"[Vi] kände också att tiden var mogen för ett modernt fantasyrollspel som beaktar att det är fler än bara “unga eller medelålders vita män” som vill spela rollspel."
Hjältarnas tids upphovsman, Krille Sundelin, berättar om bakgrunden till varför han ville göra detta nya fantasyrollspel...
Tjenare! Kul att du följer oss med intresse. Vi kommer släppa KULT: Divinity Lost på engelska nu. Det kan låta konstigt då spelet är skrivet på svenska. Dock är det så att allt svenskt material är i råtext-nivå av färdigställande (så inte redigerat eller korrat) och att ta fram en svensk...
Det är mer klassiskt äventyrande, skattjakt, fängelsehålor och monsterkamp än Järn (tex finns inte klanbyggandet med i Hjältarnas tid). En tanke har varit att man enkelt ska kunna lira de gamla DoD-äventyren från 80-talet med Hjältarnas tid.
Tackar. Vi har lagt mycket krut på att just vara nybörjarvänligt och pedagogiskt. Även att spelet ska vara inkluderande i text och illustrationer var en viktigt mål, så inte en massa musklade män i dominanta poser och undergivna passiva kvinnor som trånar. Vi hoppas att Hjältarnas tid får alla...
Troligen påverkar det oss inte, men samtidigt vill vi inte placera en distributions-hubb där både skatte- och tullregler plötsligt kan ändras. Så vi ska checka med experter på området.
Vi vill få upp PledgeManager så fort det går, då det underlättar för oss och för backers.
Vill du ha något annorlunda - Noir, http://noir.nu/
Som recensenterna skrev:
Recension i Fenix (#2-07): ”Det mest innovativa spelet på tio år” ... ”Noir är en imponerande skapelse, rik på stämning och regelmässig smartness”. -Fenix Rekommenderar!-
Recension i Signaler från Sverok (#51)...
Fast, vi gör redan en sållning i två "skålar": Alla 1-3 och alla 4-6. Så alla misslyck är borta. Du jämför bara lyck (väl?). Och givet den mycket begränsade mängden tärningar i slagen så lär det inte ta mer än någon sekund extra, om ens det.
Jag föredrar att tärningans utfall avgör snarare än...
I Noir använde jag "Exceptionellt" som prefix till lyckat/misslyckat. Så där fanns det:
Exceptionellt lyckat
Lyckat
Misslyckat
Exceptionellt misslyckat
Detta gjorde även att termerna bättre beskrev vad som skedde i scenen - att något exceptionellt inträffade.
Kul att du är intresserad av vårt nya succéspel. :-)
Jag skulle säga att det ligger i mitten - du kan köra hardcore "power-gaming" eller en mer relaxed stil och mer bygga upp ett imperium (dock får du nog vara beredd på att försvara dig). Du väljer lite själv givet startparametrar - tex kan du...
En ambitiös person skulle kunna bygga Sandukar i Cities: Skylines - lite som så här:
Vill man skippa processen så finns schyssta åkningar under två minuter i slutet.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.