Search results

  1. Big Marco

    WRNU Tidslinje för jubileumsboken - med både fakta, kuriosa och trams

    Minns att Noir fick den taggen, vilket jag gillade. Vet dock inte om det var första gången i wrnu-termer.
  2. Big Marco

    Eon Vad gillar ni att skapa för typ av karaktärer?

    Tråkmånsen Cerec Tzorcelan var min Eon-RP från -96 till -99. Jac Vobar var en kontakt (en SLP) till Cerec som också stattades upp. Maxander var CJS (anti-)alter ego. Kiyona var Krilles RP. Rafali tror jag bara var en SLP (utan stats?). (Tzorcelan efterföljdes av Rhazcom Manziir, som också var...
  3. Big Marco

    WRNU Jubileumsbok

    Trist som fan. Jag låg och sov på Olles golv medan forumet tog sina stapplande steg. :-)
  4. Big Marco

    Peak 90-tal

    Arkiv X och systrarna Graaf.
  5. Big Marco

    RECENSION En recension av Eon 5-betan

    Ja, och den har aldrig varit närmare release än just nu! :cool:
  6. Big Marco

    RECENSION En recension av Eon 5-betan

    Man blir ju alldeles varm i själen av att läsa detta! :)
  7. Big Marco

    Vilken IP borde Fria Ligan göra rollspel på härnäst?

    Låter som ett KULT-scenario. :cool:
  8. Big Marco

    Spel utan tredjepartslicens

    Vad tänker du på? Det är främst att man, per default, inte får sälja grejer eller kopiera existrande böcker. Om det är något som efterfrågas så är det bäst att skicka ett mail till oss, enligt Enquiries-sektionen.
  9. Big Marco

    Spel utan tredjepartslicens

    Och vill någon har en kommersiell tredjepartslicens är det bara att kontakta Helmgast direkt. Vi har tex ett flertal sådana igång redan, för KULT: Divinity Lost och för The Troubleshooters.
  10. Big Marco

    Spel utan tredjepartslicens

    Nja, du är hyfsat fri att skapa tredjepartsgrejer till alla Helmgasts spel, inklusive KULT: Divinity Lost. Info finns här: https://helmgast.se/meta/fan-content-policy
  11. Big Marco

    Fallout, TV-serien

    Då är du tidigt ute - de vaults som byggs börjar byggas i mitten av 2050-talet. :-)
  12. Big Marco

    Fallout, TV-serien

    Serien som helhet: 8/10. Finalavsnittet 10/10. Massiva bonuspoäng för att T-60-rustningen finns på riktigt (och går att röra sig i) så typ alla close-ups är med en fysisk rustning, och inte CGI.
  13. Big Marco

    Eon Kickstarter på onsdag 27 mars kl 12

    Lite kul ändå att Eon klår DDR. 🙃
  14. Big Marco

    Mest framgångsrika hittills?

    Eon IV drog in 644kkr när det begav sig.
  15. Big Marco

    DoD Grundegenskapernas betydelse

    Och KAR är dessutom viktigt i svåra fajter för att effektivt få upp fallna kamrater på benen så de kan fortsätta att slåss. En jäkligt viktig detalj. Jag ser egentligen bara två scenarier där man eventuellt kan tänka utifrån dumpstat-perspektivet. Om du vill gestalta den klassiska dumkorkade...
  16. Big Marco

    Eon Frågor om Eon

    Anekdot - en ledfras vi hade var "Gärna avancerade regler, men undvik komplicerade regler". Detta är särskillt sant med Eon 4 (och Eon 5), där det kanske finns fler regler än "genomsnittet", men de är samtidigt väldesignade, konsekventa och logiska så man som spelare snabbt lär sig dem.
  17. Big Marco

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Nej. Inte i v1.0. Att parera är kostsamt i DoD23 och äter ens handling. Hjälteförmågor luckrar upp detta.
  18. Big Marco

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Jag är en grym och ond SL så jag hade låtit SLP avrätta alver som mediterar.
  19. Big Marco

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Dödsslag är tekniskt ett FYS-slag, så Krasslig påverkar (på samma sätt som att ett Skräckslag är ett PSY-slag). Huruvida det är "extra dåligt" eller ej vet jag inte - FYS-slag slås sällan. Personligen tycker jag att tillstånden för SMI, STY och INT är värre. PSY vid skräckslag, följt av KAR.
  20. Big Marco

    DoD Regelfunderingar DoD23

    Förtydligande - man får fortfarande nackdel på just dödsslagen om man har kryssat tillståndet vid FYS. (Och detta påverkas inte av Tonkonst alls.)
Top