Search results

  1. Big Marco

    DoD Snabbstartsreglerna

    Jag kastar även in Nervös till förslagsmixen. Synkar väl till tillfällen då man använder KAR i aktivt spel. (det trista med att ta bort Lortig är ju att man inte längre kan kräkas på sig själv! 😉)
  2. Big Marco

    DoD Designtankar

    Just nu är ett demonslag straffande så till vida att du inte får pressa slaget. Den stora nackdelen är att fummeltabeller (IMO) dels bromsar tempot, dels kan bli cirkus-clown, dels inte påverkar delar av motståndarfloran (monster).
  3. Big Marco

    DoD Magi och järn

    Oseriös reflektion - ersätt järn med diarré för en mer mysig stämning ingame. :) Seriös reflektion - Att ha en hård blocker på detta vis är rätt trist. Seriös reflektion #2 - Magikernas första prio borde vara att framkalla ett kraftfällt eller liknande som är antimagnetiskt och som...
  4. Big Marco

    Vilka produkter har bra bilder som används på rätt sätt?

    Jag är grymt partisk men blev extremt nöjd över bilderna som illustrerar mardrömsstaden Sandukar och dess innevånare i Noir.
  5. Big Marco

    Vad finns egentligen på HBO Max?

    Succession - kanske världens bästa tv-serie. (kanske för att dess teman ligger mig själv nära)
  6. Big Marco

    DoD Designtankar

    Jag trodde hästen låg död och sönderslagen redan, men för att upprepa tidigare yppad information: 1) Initiativkorten hanterar detta väl. Detta är inte spelet där positionering och zoner egentligen behövs, annat än i theatre of mind. Under utvecklingen använde vi översiktskarta när det var...
  7. Big Marco

    DoD Snabbstartsreglerna

    If it works, don’t fix it.
  8. Big Marco

    DoD Designtankar

    Jag vågar påstå att din slutsats inte stämmer väl med hur utfallen ser ut kring spelbordet. Parader utförs sällan, eftersom du inte vinner strider genom av vara defensiv. Detta är baserat på runt 50x strider i olika miljöer, mot olika motståndare, i olika spelgrupper. Din bästa strategi är...
  9. Big Marco

    DoD Designtankar

    I det fulla spelet, och som en del av att växa som hjälte, finns vapen och sköldar med högre BV än de basic-grejer äventyrarna har i snabbstarten.
  10. Big Marco

    DoD Designtankar

    Pendragon-slag fungerar inte bra när regelramverket för färdighetsslag är lågt = bra, och 1 = drakslag.
  11. Big Marco

    DoD Designtankar

    Av temposkäl. Parader (motståndsslag) genererar många fler tärningskast och slöhet, vilket inte ligger i linje med designmålen för spelet. Strid är framåtlutat (dvs offensivt) och inte bakåtlutat (defensivt).
  12. Big Marco

    DoD Designtankar

    Om skadan är högre än BV på föremålet som används för paraden går det sönder. Ett trasigt vapen/sköld (BV 0) kan fortfarande användas, men alla slag får nackdel.
  13. Big Marco

    DoD Snabbstartsreglerna

    1) Riddarens Beskyddare tar skada som riktas mot en annan rollperson. Det är poängen att Ankan kan agera livvakt åt andra. Vargens Jaktsinne och Ankans Vresig är två förmågor som underlättar striden mot fladdermössen. 2) Spöket kan dels Övertalas, dels besegras med det magiska svärdet som finns...
  14. Big Marco

    DoD Snabbstartsreglerna

    En skräckattack är inte ett fysiskt anfall som du kan fysiskt försvara dig mot.
  15. Big Marco

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Exakt så! (Detta gör dock monsterattacker läskiga, då vissa monster har attacker som direkt ger tillstånd - så om kämpen blir Omtöcknad och magikern blir Arg så krävs ny taktik/approach för problemet)
  16. Big Marco

    DoD Stretch Goals

    Jag kan intyga sanningshalten i det. ;-)
  17. Big Marco

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Exakt. Så brukar det vara iaf kring mina speltestgrupper. Och det är en mekanisk regel dessutom så att vara lite taktisk i valet ser jag inte som någon immersion breaker. Det finns liksom anledningar att kämpar inte väljer Omtöcknad, skyttar/tjuvar inte väljer Utmattad och Magiker inte väljer...
  18. Big Marco

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Vilken skräckgrupp du beskriver. :-) När SL säger nej, så är det klart (som jag ser det). Ingen argumentation. Oftast blir det rimliga tillstånd i rimliga situationer, iaf de ggr jag har spelat. (när reglerna var nya och skulle testas hade vi en spelare som testade gränserna och beskrev hur...
  19. Big Marco

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Den är sällan långsökt då långsökta försök stoppas av spelledaren. Och vad är krystat med ”jag blir arg!” när jag missar mitt slag? :)
  20. Big Marco

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Att påstå samma sak igen är inte att förklara. Jag kan ju hävda (och hävda igen) att spelet är likt Cyberpunk 2020. Det gör det inte mer förklarligt.
Top