Search results

  1. ceruleanfive

    [Utmaning] Ettbladsscenarion 2.0!

    Själv känner jag att belöningen helt är att ha skapat något. 😉 Förstår att tävlingsmomentet ger lite extra eld för många, men personligen ser jag det mer som ”utmaning” än som ”tävling”.
  2. ceruleanfive

    Vad kallar man någon som skriver rollspel?

    ”Spelskapare” tror jag.
  3. ceruleanfive

    [Utmaning] Ettbladsscenarion 2.0!

    Superskoj! Gillar "twisten" att det är två band, med lite olika karaktär.
  4. ceruleanfive

    Räknas SL som spelare

    Finns det spelledare i spelet? Då är spelledaren inte en spelare. Då blir samlingsbegreppet "deltagare" istället. Absolut objektiv sanning.
  5. ceruleanfive

    Sl rollperson bu eller bä ?

    +1. Jag skulle även kunna tänka mig att det kan vara aktuellt ifall gruppen har stort fokus på interaktioner och snack mellan rollpersoner, och att spelledaren inte vill hamna helt utanför.
  6. ceruleanfive

    "Endast för SL" ... eller?

    En slags icke-historisk bords-reenactment?
  7. ceruleanfive

    Vem slår tärningsslagen?

    Jag föredrar när spelarna slår alla handlingsslag, medan spelledaren slår alla meta-slag (reaktioner, tabellslag, etc). Som spelledare bryr jag mig inte så mycket, men som spelare känner jag mig inaktiv och avskärmad från rollpersonen om jag inte får slå tärning för min rollpersons handlingar –...
  8. ceruleanfive

    Jag funderar på att köra en Kickstarter

    Det beror helt på målgrupp, slutdatum, och reward-nivåer. I ditt fall – med svenskar, avslut direkt efter löning, och ganska låga nivåer – bör det bara vara någon procents bortfall.
  9. ceruleanfive

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Det är sant! Att avsiktligt hacka ett spel är speldesign i sig självt; att ha lärt sig "fel" regler är något annat.
  10. ceruleanfive

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Nej, vi är ett gäng. ;)
  11. ceruleanfive

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Jag skulle även säga att det finns en poäng i att rollspelsmakare läser brädspelsinstruktioner, och gärna andra typer av manualer också. Speldesign är en jätteviktig grej för att göra bra spel, men effektivt och informativt författande är också viktigt.
  12. ceruleanfive

    Forum game: Replace every RPG with a Swedish game.

    Birger Barbaren-hack av Svärd & Svartkonst Overlight
  13. ceruleanfive

    Forum game: Replace every RPG with a Swedish game.

    Asch, nu blev det knas. Crossing the streams! Gudasaga. DoD 84/85 + Monsterboken. Ny: Burning Wheel.
  14. ceruleanfive

    Forum game: Replace every RPG with a Swedish game.

    Mutant Chronicles. Pathfinder.
  15. ceruleanfive

    Att upptäcka saker genom spel

    Jag tror att det är just det här som är skiljelinjen mellan de två olika inriktningarna som har presenterats i den här tråden. Ena sidan uppskattar utmaningen som ligger i att improvisera fram lämpliga saker, och knyta ihop dem på tillfredsställande sätt. Om (för många) saker är preppade (i för...
  16. ceruleanfive

    Skapa större dungeons?

    Toppengrejer! Stort tack ska ni ha!
  17. ceruleanfive

    Att upptäcka saker genom spel

    Är inte det kopplat till hur konkreta de är? Det blir något väldigt påtagligt både att läsa, planera inför, spela, och prata om i efterhand. En lös uppställning av informationspunkter som bara ger en utgångspunkt och sen lämnar åt gruppen bygga själva, det är abstrakt och svårare att greppa...
  18. ceruleanfive

    Att upptäcka saker genom spel

    Satt och skrev på mitt inlägg under tiden du postade. "Uppfinner" är mer i linje med hur jag ser på den typen av upplevelse också!
Top