“Generiskt” vet jag inte om jag tycker att det är ett bra ord för settinglösa rollspel. Spelupplevelsen är ju oftast ganska specifik. Men det känns lite som att deraila samtalet med definitioner, sorry.
När man ska börja spela med ett nytt regelsystem tar det i min erfarenhet flertalet...
Character skill, not player skill
Jag tycker i regel att det är mycket roligare att låta simulerande tärningsslag avgöra hur det går för aktörer i fiktionen. Jag upplever jag personligen att det blir mer oförutsägbart och dynamiskt – och min inlevelse blir bättre.
Semi-blorb
Jag gillar att...
För att vara mer konstruktiv kommer här lite saker som jag tror är bättre än att försöka flika in sitt spel i allehanda forumdiskussioner:
Skriv kontinuerligt nytt äventyrsmaterial till spelet (om tillämpligt).
Försök att få andra att skriva äventyrsmaterial till spelet (om tillämpligt).
Kör en...
Ja, det känner jag absolut. Det behöver inte vara stora företag som vill tjäna pengar – små kreatörer som försöker få uppmärksamhet och engagemang är också marknadsföring.
Men visst måste man få prata om sina spel. Det är mest att jag så många gånger upplever att det blir just enkelriktad...
Jag speltestar med två olika inriktningar.
I den första typen av speltest testar jag speldesignen. Då deltar jag själv. Syftet är att jag ska få en uppfattning av hur speldesignen kan fungera i praktiken. Ifall något inte fungerar som jag har tänkt ändrar jag det (om det inte blev bättre än jag...
Den här tråden fick mig att tänka lite. Är det egentligen värt att göra reklam för sitt spel i diskussioner? Även om du når ut till någon enstaka ny intresserad användare, sker det på bekostnad av att flera andra stör sig på självmarknadsföringen.
Jag tror att det är mer effektivt att...
Det enkla svaret på ursprungsfrågan är väl att det är mer värt att länga pengarna på fina bilder än på redaktion och korr – man säljer fler spel och de flesta användarna har också hellre fina bilder än slipat språk.
Enda undantaget blir ju när man kan göra alla bilderna själv, på proffsnivå...
I förlängningen innebär det att hjärnan har ställt om från att leta rena fel till att reflektera över formuleringar. Och då gör man inte uppgiften som det är tänkt att man ska göra, eftersom knappt någon klarar av att göra båda de sakerna parallellt.
Vilket ju är anledningen till att man helst...
Om inte annat kan vi ju spika att tvåan blir automatisk vinnare till nästa vända? Så kan vi hoppa över en helt nominerings- och omröstningsvända nästa gång – och hinna snacka ännu mer rollspel!
Masks: A New Generation har en rätt trevlig grej: att varje playbook en unik prompt när det kommer till att skapa gruppens gemensamma bakgrundshistoria.
Spel som Follow och Blood Feud har en effektiv del i karaktärsskapandet, där varje rollperson vill ha något från en annan rollperson – som hen...
För mig är charmen med kampanj att man får lära känna rollpersonerna djupare, samt att man kan blicka tillbaka och känna att man har “åstadkommit” något.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.