Search results

  1. Eksem

    Nekromanti Skillnad mellan olika OSG-versioner

    Tack för ytterligare klargöranden :gremlaugh:
  2. Eksem

    Nekromanti Skillnad mellan olika OSG-versioner

    Uj då, det snurrar lätt ihop allt det är, vad är det mer för skillnad mellan BECMI och B/X egentligen? Finns inte alla BECMI-grejjerna som åtminstone optional rules i LL också?
  3. Eksem

    Nekromanti Skillnad mellan olika OSG-versioner

    Labyrinth Lord är en klon, och använder samma regler som BECMI, fast strukturerat på ett annorlunda sätt. Lamentations of the Flame Princess är en emulering, och utgår från BECMI, men har ett generellt D6-baserat skillsystem och har bytt ut Thief mot Specialist. Det finns även justeringar av...
  4. Eksem

    Nekromanti Jag kan inte spelleda Call of Cthulhu

    Det enda sättet att spela Lovecraft som Lovecraft är att spela De Profundis (eftersom man sitter och skriver brev). Det enda sättet att spela Call of Cthulhu är att göra det med dynamit.
  5. Eksem

    Nekromanti [Säljes] Svenska D&D från Titan Games

    HUR köper jag dem?
  6. Eksem

    Nekromanti Repetikon 2

    18-ish, kanske 18.15 eller så, jag kan skjuta lite på det om folk behöver mer tid för att ta sig dit.
  7. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    För mig handlar det där nog mycket om att jag inte vet hur jag ska göra det där. Ledtrådar är en så himla svår balansgång redan som det är. Men det kanske är något jag får öva på. Som jag förstår det så kan tjuven "scale sheer surfaces" och den typen av extraordinärt klättrande som släta...
  8. Eksem

    Nekromanti Webverktyg för kampanj

    Det blev inte så mycket användande i praktiken av någon anledning (jag gillar nog inte att jobba utanför spelmötena om jag inte måste), men verktygen i sig verkade bra: http://www.obsidianportal.com/ Man kan spara karaktärer, koppla en egentecknad karta till Google Maps och placera ut spots...
  9. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Att ta bort träffbonusen och flytta Save-slaget till efteråt är också ok, även om jag gillar plus på att träffa också. Den här ordningen är dock bättre. Jag vill alltså inte att varken tjuven eller någon annan skall ha en tärningsbaserad förmåga att hitta fällor och hemliga dörrar. Vad det...
  10. Eksem

    Nekromanti Rollspel är för billiga!

    Fast det göttiga med rollspel är ju att när man väl har "fattat grejjen" så behöver man aldrig ens läsa baksidetexten på ett spel och ändå ha tillräckligt med material för att kunna spela resten av livet. Och då räknar vi inte med allt som släpps helt gratis.
  11. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Jag spelar med gruppinitiativ så alternativlösningen fungerar inte så bra med min spelstil. Sen tycker jag inte att tjuven skall vara det lämpliga målet, det blir lite "tank"-aktigt med en förmåga som gör att motståndarna vill slå mot en. Att det riskerar att bli ett "onödigt slag" med...
  12. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Det finns ingen ballista i vapenlistan, så det slipper jag handskas med, även om jag gärna skulle se en hommage till The Gamers vid spelbordet :gremsmile: Men jag kan tänka mig att lägga en backstab-restriktion på tvåhandsvapen (inga Backstabs med Polearm eller two-handed Sword alltså).
  13. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Jag gillar inte heller att slaget slås av spelledaren, men tycker att mekaniken är elegant nog att jag kan tänka mig att leva med det. Om jag faktiskt drar igång något där jag vet att jag kan använda husregler utan problem skulle klassvalen se ut så här: Fighting-Man Magic-User Cleric Thief...
  14. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Skulle jag dra igång något som påminde mer om en kampanj med lite mer definierad spelvärld och husregler skulle jag nog inte ha demihumans alls faktiskt. Just kofoten är den jag är lite skeptisk till, jag kan tänka mig att justera den utrustningslistan lite innan faktiskt spel. Kan även tänka...
  15. Eksem

    Nekromanti En liten fundering om rollspelsboxar

    Boxar är bättre för de är mer magiska.
  16. Eksem

    Nekromanti [old-school] Ny Thief-klass

    Efter att ha funderat och klurat en del över skills och hur man använder dem i spel har jag börjat luta allt mer åt att om jag ska dra igång en längre sammanhängande kampanj och inte bara spela oneshots så vill jag nog ta bort skills helt och hållet. Det lättaste sättet att göra det är att...
  17. Eksem

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    Hm, han skrev även Marauders of the Dune Sea, och det är ju inte något att sätta tummarna i bältet över. Inte heller The Sinister Spire var särskilt bra, men det var för all del den starkaste delen i den väääldigt svaga serien. Och Gates of Firestorm Peak och Grasp of the Emerald Claw. Hm, det...
  18. Eksem

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    LaPille är gammalt Magic-proffs. Duktig designer på ett sätt, men det känns som att han blev bootad från MtG av en anledning. Cordell var med på podcasten och har skrivit några dåliga äventyr. Om jag inte blandar ihop honom med någon annan.
  19. Eksem

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    "Then at the D&D Experience convention in late January, Wizards of the Coast will conduct a special playtest of ideas currently in development." Så på D&D Experience nu kommer de att testa idéer? "The D&D Experience will be moving to Gen Con in 2013" Så nästa år flyttar de D&D Experience...
Top