Search results

  1. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2024 v4

    Många idéer från helt olika personer.
  2. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2024 v4

    Jag skulle nog inte säga den är sämre än de andra Beowulf-filmerna. Den enda av filmerna som sticker ut lite i kvalitet, för mig, är nordiska produktionen Beowulf & Grendel.
  3. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Här är för övrigt artiklar jag skrivit om miljöbeskrivning: Beskriv för blinda https://urverkspel.com/artiklar/79-miljoebeskrivning https://urverkspel.com/artiklar/93-olika-perspektiv-foer-att-beskriva-omgivningen
  4. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Jag tänker mig mer att personen förankras mer eller visar på miljön genom att sticka ut, men miljön är ett sätt för mig att beskriva personer. Förankring. En rå jägare i en ogästvänlig miljö. Kontrast. I en värld i storm står hon lugnt i mitten. Förankring. Om vinhandlare är med i plotten så...
  5. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Någonting jag har börjat göra mer under sista året är att beskriva miljön för att framhäva spelledarpersonerna, antingen genom att spelledarpersonen skapar en kontrast mot omvärlden eller att det finns element i miljön som går igen i personen. Sedan beskriver jag fragmentariskt, där jag byter...
  6. Rickard

    Mitt problem med rollspelsteori

    Min erfarenhet är att det inte är en myt, då sättet att tänka beror på ens inlärda diskurs, men visst: det är en grov (och skämtsam) generalisering som i detta fall stämde in på bilden.
  7. Rickard

    Mitt problem med rollspelsteori

    Skillnad mellan esteter och ingenjörer i tankesätt. :D
  8. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Det är mestadels spelarna som för in informationen, inte jag. Jag bygger sedan vidare på det. En rollperson är en del av världen och att visa upp rollpersonen är att visa upp världen. Alla personer är förankrade i världen, så när spelledarpersoner använder regler så är det som en del av...
  9. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Jag brukar dumpa bilder i Discord - "bild på alv" - och sedan nämner jag alverna under spelmötet.
  10. Rickard

    Hur beskriver man rollspelsvärldar?

    Indirekt ... via regelsystemet. När de läser förmågor, yrken, färdigheter, bakgrunder, checklistor för vad man ska göra, skapar fraktioner eller en egen grupp. Detta förutsätter att spelledaren a) läser regelsystemet, eller b) är öppen för spelarnas påhitt, även om påhittet kommer från...
  11. Rickard

    Mitt problem med rollspelsteori

    Snarare "Diskussion för kategorisering och navelskådande = dåligt. Diskussion kring varför spel funkar = bra". Åtminstone hur jag tolkar det.
  12. Rickard

    Mitt problem med rollspelsteori

    Fast samma problematik går att sätta på mekanik: Få XP för strid så att man blir bättre på att spöa större monster. Få XP för gott rollspelande. För den senare så har folk bara kopierat en mekanik och antar att den fungerar, helt utan sammanhang.
  13. Rickard

    Ny spelare mitt i kampanj

    OT, men är det långsökt att säga att communitiet i sig nästan är en egen rollperson? Ungefär som staden är i The Wire?
  14. Rickard

    Ny spelare mitt i kampanj

    Jag brukar försöka koppla in rollpersonen i världen så att de andra spelarna direkt har någon användning för personen. Ofta är det i frågan om att besitta information eller den nya hyra in de andra rollpersonerna. Den nya rollpersonen ska också ha ett mål som gör att den vill fortsätta hänga med...
  15. Rickard

    Snygga, stilrena rollformulär?

    Det var det jag gjorde med de första Matiné-formuläret men inga av speltestarna vek det. :) Att inte vika gjorde dessutom att spelarna fick en vit yta på baksidan för att göra anteckningar på (något jag tycker designern bör tänka på och då också ha breda marginaler på formuläret). Däremot...
  16. Rickard

    Snygga, stilrena rollformulär?

    Vampire-formuläret är väldigt lätt att hitta bland, men det ser astråkigt ut med sin symmetri. Asymmetri önskade jag att rollspelsformulär lekte mer med, än att utgå från ett Excel-blad med lika avstånd överallt.
  17. Rickard

    Enkelt grundsystem, många undantag?

    Min poäng är att man inte behöver ha en ny förmåga för varje enskild bonus. The One Ring 1 gör någonting skitsnyggt med sina traits. De ger (enkelt förklarat) autolyckat när spelaren föreslår att de är relevanta i ett slag. Sedan man får en lista på traits (beskrivande ord) att välja bland...
  18. Rickard

    Snygga, stilrena rollformulär?

    Visst, men när jag har speltestat olika spel så föredrar folk att ha saker på samma sida. Det är egentligen ett otyg att dela upp informationen genom att behöva vända sida. Jag kan tänka mig att det kan vara saker som "Ni går vi in i strids-läge, byt sida" eller "Du måste gå in i din avatar" och...
  19. Rickard

    Enkelt grundsystem, många undantag?

    Det här är precis vad jag klagar på när jag säger att jag är trött på alla meningslösa "+2 på något"-förmågor. +2 på skada. +2 på att motstå skada +2 på Smyga För mig är det bara lat speldesign. Ser hellre unika förmågor som de jag kom på till DoD23. Även om en av dem är "plus på något" så är...
  20. Rickard

    Snygga, stilrena rollformulär?

    Vad hade den vunnit på att vara dubbelsidig A5? Att man kan skriva ut två på samma sida?
Top