Alright! På Fredag spelar vi Mist-Robed Gate, spelet där svärd och kampmkonst ger vackra spektakel men där känslor kan vara dödliga. Vi är Arvidos, Genesis, jag och Gustaf men det går fint att vara fem så vore kul om du dök upp. Hör av dig på pm eller annan lämplig kanal.
Vi vill förstås inte att den härr tråden ska dö ut, så idag när jag till slut fått lite tid över så har jag laddat upp inte mindre än 7! nya scenarion till scenariobiblioteket. Det är dessutom till 3 spel som inte tidigare hade några äventyr där (Cyber M/77, Noir och Savage Worlds)
Jag kommer...
Nu är det ju jul och så, och jag har tyvärr väldigt mycket att göra, men jag lovar att kolla på vad som kan vara problemet här det första jag gör nästa år.
Så efter några kommentarer som egentligen handlar om andra saker (och jag hoppas den deltråden bryts ut) så vill jag bara säga att: Wow! Det här är tråden jag inte visste att jag längtade efter och antagligen det bästa som kunde hända scenariobanken (möjligtvis näst efter att hitta en sociala...
Hej Larsson, så länge det är trevliga överaskningar så har jag visserligen inget emot att ge överraskningar, men vi var i mailkontakt om de här scenariona i september och oktober 2013. Det är förstås inte alls konstigt att du har glömt bort det här men jag kände mig ändå tvungen att påpeka det i...
Hej, att Clarence inte har koll betyder inte nödvändigtvis att vi inte har koll. Som jag skrev så har jag (mig veterligen) inte lagt upp någon utan att vi först har varit i kontakt med författare och/eller utgivare. Sen kan det förstås ha skett missförstånd och som jag skrev i svaret till...
Hej Rickard! Enligt en gammal arbetstråd som jag hittat så ska du ha blivit kontaktad av Solvebring 5:te Mars 2014 och visat intresse för att vi kunde lägga up dina äventyr.
Samtidigt kan jag förstå att det inte är lätt att komma ihåg, eller ens att förstå att det här är samma projekt som var...
Om vi ska vara noga så är det där en ganska gammaldags syn, till och med språkrådet skriver att det går att säga att "man pratar med någon" istället för att man chattar med någon ifall det framgår av sammanhanget hur kommunikationen sker.
Jag brukar inte heller säga att jag pratar med någon på...
Som flera redan har nämnt så verkar Town of Salem vara en bearbetning av det väldigt klassiska spelet werewolf/mafia, det finns till och med en hel sverok-förening som enbart inriktar sig på det här spelet "Maffia Sverige" (finns också på fb), och som den som introducerade spelet till den...
Jag ger tusen minuspoäng till er som föreslår att de ska kunna döda draken ändå, precis som det inte är awesome om någon plötsligt i fotboll plockar upp bollen med händerna springer över hela planen och lägger in den i mål. Om det i reglerna etablerats att det inte går att döda draken så ska det...
Hej! Det tycker jag absolut att du ska pröva!
Enklast är nästan om du börjar med att hitta ett lajv som du är intresserad av att åka på, det finns så väldigt många olika sorter, och/eller hittar någon i din geografiska närhet. Sen är inte det här forumet inriktat på lajv så jag tror att du...
Även Elias, Garfield, Rutschera i Characteristics of Games landar i att Wittgensteins definition är den mest användbara, och jag kan nog tycka att för icke-akademiska texter så är det kontraproduktivt att försöka göra en mer exakt definition.
Fast Monopol är ju ett dåligt spel. Men inte för att det inte är komplext. Komplexitet i sig är snarare något dåligt, och jag håller med om att väldigt många nyare (sällskaps-)spel har gått i fällan att tro att det komplexitet är något bra. Och det finns absolut olika genrer och inom dessa...
Hej, jag är tyvärr i Malaysia för tillfället, vilket gör att jag inte kollar den mailen, kommer hem den 18de, men Clarence kanske kan hjälpa dig innan dess :)
Jo så här alltså, all sannolikhetsteori handlar i grunden om att räkna på olika möjliga utfall, i vissa fall så finns det snygga knep att ta till men det "går" alltid att bara skriva upp alla utfallen och räkna ut snittet om en vill ha medelvärdet.
Så om vi slår en tärning så har vi 1 på 6 att...
Om vi lämnar psykologin därhän och gör som anth antar att folk är rationella och försöker slå så högt som möjligt så blir matematiken så här:
Medelvärdet för en vanlig tärning är alltså 3.5, och du vill då slå om ifall du slagit en trea eller lägre eftersom du då har större chans att få ett...
Ok, det här kanske egentligen är 'hjälp mig med en sak' men väldigt kulutrrelaterad...
Min syster önskar sig vinylskivor och på förfrågan 'glada och peppiga sådana', själv lyssnar jag bara på deppig eller bombastisk musik så har dålig koll... men skulle av andra skäl helst köpa ny musik...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.