Hej. Jag spelleder en kampanj för några kollegor. Nu har vi haft sommaruppehåll men ska dra igång snart igen. Och jag är helt blank.
Senaste omgången avslutades med att rollspersonerna hamnade i ett alvfängelse, högt upp bland trädkronorna. Det är av allt att döma ett missförstånd, då RP just...
För mig var det tvärt om. Jag läste inte jättemycket innan jag började rollspela. Lite serier och några narnia-böcker. Rollspelen väckte mitt läsintresse. Dels för att det ofta listades inspirationskällor i själva spelen. Dels för att det ofta nämndes olika författare i Sinkadus. Och Rubicons...
Det är säkert extremt individuellt hur tråkigt man hade. Men det går inte att komma runt att det fanns få om några konkurrenter i samma nisch som rollspelen.
Citerar Johan Wanloo:
Sveriges törst efter western var så stor på 70-talet att böcker att översätta tog slut. Western som genre var på väg utför i USA då. Så översättarna började skriva nya böcker. Så folk som hette Börje och Kjell började skriva kioskwesterns under pseudonymer som Bill och Matt.
Bara en sån sak som att alla amerikanska gen-x:are pratar om att de kom hem från skolan och satte sig och kollade på tv. Det fanns öht inte i Sverige på 70- och 80-talen. Den tiden fick man fylla helt själv. Med rollspel.
Jag tror att om man på riktigt vill förklara Sverige och rollspel för en utländsk publik så behöver man ha med detta. Bristen på ungdomsunderhållning var låg på en nivå som kan vara svår att förstå för en britt eller amerikan. När DoD kom fanns i princip inget annat som konkurrerade.
Detta...
Semester, föräldraledighet, stort socialt skyddsnät, trygga anställningar, bra villkor, avgiftsfri högskola mm. Välfärdssverige har garanterat lagt grunden som gjort det möjligt för många att våga satsa på kreativa projekt.
Skillnaden mot idag, var att på den tiden fanns det överskådligt många spel (som folk hade tillgång till). Det var extremt sällan som jag stötte på någon som spelade ett spel jag aldrig hört talats om (irl, via sinkadus/rubicon eller whatever)
Idag är utbudet så enormt. ”Du spelade vad sa du...
Gissningsvis nån överarbetad AD (elller vad de heter på wizards) med 30 olika projekt som bara var glad att kunna bocka av ”giant book, final artwork” på att-göra-listan.
Några mer generella punkter:
Hög tillgång till datorer och bra internet har sannolikt varit kritiskt, när så mycket av rollspelsskapandet blev digitalt.
Äldre svenska rollspelare som sitter på bra positioner i näringslivet har kunnat stötta nya initiativ från yngre förmågor.
Relativt lätt...
Mycket har nämnts redan, men min bild är så här. Väldigt översiktligt
slutet 90/början 00: Neogames kör på. Riotminds och Järnringen dyker upp. Flera andra är ute och nosar efter Äventrysspels position. Från och med 2001 är D&D 3e är det spel som säljer mest i Sverige.
mitten/slutet 00: Ingen...
Som jag fattar det skickas bilderna in till Wizard för över ett år sedan. Det är svårt att minnas idag, men för ett år sedan var inte AI något alla pratade om hela tiden.
För referens startades wrnu-tråden ”AI konstens baksida är redan här” först i september 2022.
Så jag skulle nog påstå att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.