Samma typer av motsättningar finns även i de nu ganska stora AI-grupperna på Facebook. Dels de arga konstnärerna som (förmodligen på goda grunder) är rädda för att förlora sina jobb, och dels de nya AI-användarna som vill utbyta tips om prompts och bearbetning i olika program. En del av de...
Okej, mina gamla hemtrakter alltså. Samarbetar ockupanterna från DDR med det inhemska progg-gänget? En del av verklighetens svenska ytterkantsvänster hade ju kontakter med partikamrater i östblocket. Jag har dock funderat på hur de skulle förhålla sig till en verklig ockupation. Alltså ungefär...
Okej, det ska jag absolut inte göra. Men det var ju knappast personligt, utan en fråga om pengar. En del av mina projekt är väldigt små saker, andra lite större. AI ger mig möjlighet att ha bilder även i de mindre. Därav min kommentar.
En mer allmän reflexion är förstås att mänskliga...
Ja, de har flera bra filter. Jag körde mest med Realistic och Surreal. Fördelen med det sistnämnda är att den kan ge helt oväntade och bra lösningar. Ofta sådant som hade funkat som illustrationer i böcker. Det var ett par dagar sedan mitt abonnemang där gick ut, men de verkar ha uppdaterat en...
Hade jag sett den i en bok, så hade jag inte varit säker på att den var AI-skapad. Går man ner på detaljnivå ser man också, vilket förvånade mig något, att den inte är helt symmetrisk. Annars tycker jag att AI-bilder ofta är för symmetriska. Man här ser man de enskilda ”pennstrecken”.
Jag har...
Jag tycker att det är för lite kartor i nästan alla rollspel, så det vill jag se mer av här också. Helst en hel kartbok eller tre.
Och så var det ju det här med Egerkrans-AI. Nog borde det gå att göra ett par hundra bilder i hans stil på exempelvis Midjourney eller Stable Diffusion? De skulle...
Det kan ju tyckas banalt eller förminskande att också rikta blicken mot den offentliga personen - han som syns i tv - och inte mot målningarna. För mig var det mest ett uppriktigt påpekande. Jag har svårt att skilja på verk och person (eller snarare bilden av personen). Helt enkelt för att det...
Gärna då med tillägget ”tack till alla som skapade spelet”.... Det var ju inte Fria Ligan, även om de nu på frilansbasis har anlitat några av de ursprungliga skaparna.
Precis, och det menar jag väcker frågor om det fanns en själ där från början. Konstens tekniska utförande kanske egentligen bara är datapunkter? Sedan lägger publiken in en massa annat, men det tycker jag är just något helt annat.
Kan vi vara säkra på att det är hans plågade människosjäl vi ser i konsten? Jag vet verkligen inte! Själv var jag först fascinerad av hans konst och tyckte att han fångade mycket med till synes enkla medel. Hans hantverkskunnande imponerade.
Men nu, något årtionde senare, undrar jag vad det är...
Det är väl snarare så att välbekanta byggstenar har placerats in i en större helhet? Ja ja, inget att klyva hårstrån om. Det är delvis nytt. Nostalgin är säkert viktig i Sverige, men lär få en helt annan betydelse för de engelskspråkiga spelarna. De har aldrig hört talas om Utkante och Dimön...
Det är ju omöjligt att tillfredsställa alla helt. Jag förstår att många (?) helst vill se sitt välbekanta gamla BRP-spel med alver, dvärgar, orcher och drakar. Själv hade hellre velat se en mindre nostalgisk version med en helt ny och gärna överraskande setting. Men jag förstår att jag...
Jag uppfattar inte heller illustratörer som ovilliga. Men ibland kan det vara svårt att kommunicera hur man vill att det ska se ut. I regel är det också en fråga om tid, särskilt i större projekt. Där tycker jag att AI har en fördel. Den har alltid tid. I regel utan att det kostar mer.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.