Jag ser också fram emot detta. Trailern har en tät och intresseväckande stämning, som jag gillar. Har (nästan?) lika bra magkänsla som jag hade inför Andor-serien. Då tycker jag att jag fick rätt i mina förhoppningar, så det hoppas jag att jag får den här gången också. En trailer kan vara...
Högkvarter låter ju intressant. Jag hade knutit det till både RP:s skapande (rollformuläret speglar tillverkningen på fabriken) och till uppdragen (vad RP är tillverkade för att göra och vem eller vad som ger uppdragen). Locations tycker jag kan vara intressanta, men jag hade gjort miljön mer...
Är det något av spelen som har en tydlig miljö? Alltså en namngiven stad och/eller kanske en stor bas (typ start- och resursplats, kanske en fabrik, som kan knytas till RP:s eller möjligen fienders skapande).
Okej! Jag är själv inte alls insatt i den franchisen, men huvudkomponenterna bör ju gå att använda utan att vara i närheten av varumärkesintrång. Det befintliga spelet verkar, åtminstone av din recension att döma, vara ett oengagerat beställningsjobb.
Namnet Transformers är ju väldigt tydligt...
Om det inte konceptualiseras tydligt, så har du ju ytterligare en tråd att dra i om du vill göra eget. Det är ju bara att ta bort de etablerade figurerna och göra förvandlingarna mer konceptuellt intressanta (mer begränsade?). Och förlägga handlingen till en specifik miljö som inte finns med i...
Finns det något gruppkoncept? Alltså några tankar om varför RP ingår i ett gäng som gör saker tillsammans - och tankar om VAD de då brukar (eller rentav ska) göra i just det här spelet.
Har spelet verktyg för att skapa egna factions eller finns det ett avsnitt med färdiga factions som man kan...
Ja, i de andra serierna känns det ofta som att Disney+ försöker trycka det mest välbekanta i ansiktet på oss som tittar. Eller bara låna mer från redan ganska slitna inspirationskällor (typ De sju samurajerna och gamla västern-filmer). Det räcker ju inte. Om Skywalker-sagan över huvud taget ska...
Andor-serien är ju bra på flera sätt - manus, karaktärer, skådisar, foto och moralisk gråskala. Men kanske är seriens främsta kvalitet världsbygget. Det utvecklar hela franchisen. Serien fördjupar istället för att upprepa.
Ja, det var ju mest det temat som syntes i första säsongen. Men tror du inte att det lika mycket handlar om att skapa en trovärdig (vuxen) origin story för upproret? Det var den känslan jag fick.
En intressant aspekt av detta är hur få som verkar har tittat på Andor-serien. Har det hållit i sig över tid? Jag har bara sett artiklar om hur dåligt serien gick på Disney+. Antar att The Mandalorians har gått betydligt bättre. Gissningsvis för att ett vuxnare Star Wars som jag och andra lite...
Grundspel säljer alltid eller nästan alltid bättre än alla supplement. Då behöver de ges ut i nyutgåva så att produktionslinjen hålls vid liv. Den som har gett ut ett grundspel har i regel rättigheterna till spelet och vill förvalta dem väl. Är det inte så enkelt?
Ett enkelt svar på vad som kan göras nytt och ge nyutgåvan mervärde är förstås att bygga ut spelvärlden. Beskriv ytterligare någon miljö, gärna en startsetting om en sådan inte funnits med tidigare (eller bara varit översiktligt beskriven). Att lägga till ett par kartor (eller göra gamla mer...
Så om vi ska lära av dig som har erfarenhet av Patreon, skulle du då säga att det bästa är att man har en tydlig plan (ett visst antal förberedda eller färdiga produkter) under en begränsad tid (ett år kanske)? Är det ett sätt att slippa känna att man har gett kunderna för lite? Eller tycker du...
Handlar det inte mer om längden på texterna? Att få betalt ofta men lite mindre istället för mer och sällan. Och att under resans gång bli medveten om vilket mottagande ens idéer får. I någon mening lägger man kanske en del av redaktörens jobb på kunderna, eller? Man kan se det om en fråga om...
Om jag skulle välja att jobba med Patreon som betalningsmodell, så skulle jag bara göra det under en begränsad period (ett år kanske) och kommunicera det tydligt. Jag skulle också se till att ha mycket av materialet helt eller nästan klart i förväg. Allt för att dämpa stressen. Bara om jag kände...
Precis det du efterfrågar tror jag blir åtminstone vanligt inom ett par år. Spelskaparen Ben Milton är en av dem som redan jobbar på det här viset. Om jag har förstått honom rätt, så kan man som hans patreon löpande få dungar och annat av honom. Hur bra just hans tjänst är vet jag inte, men jag...
Jag tänkte nog snarare ett monster som det går att göra äventyr av - fast inte ett utan flera olika. Men ja, det spelar inte så stor roll exakt hur man göra det. Vi är ju ändå inne på samma spår. Kanske att en riktigt intressant varelse behöver kunna skapa berättelser (utifrån några förslag?)...
Jag håller med dig i stort. Men är det inte en ganska bra utdelning på en varelse pm det går att bygga ett helt äventyr kring den? Då tillför den ju verkligen något. Vill man utvidga varelsens betydelse kan dess död (eller liv) förändra hela spelvärlden på något övergripande vis (hundraårig...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.