Ja, spelens utformning är definitivt en aspekt av detta. Jag tänker också mer praktiskt. Tryckt material kostar och är meckigare att hantera för ett förlag (tryckeri, distribution, butikskontakter, lager och nytryck). Att publicera enbart digitala produkter (eller print on demand) är ett sätt...
Jag tycker att det här är en märklig diskussion. Finns det verkligen ett rimligt antal varumärken som ett förlag bör jobba med? Förläggare som har resurser kan ju alltid anlita nya skribenter. Ungefär som när Bonniers antar manus av nya författare. De kan anta hur många manus de vill. Genererar...
På vilket sätt upprör Frank Miller? Är det stereotyperna? I min bok är Conan minst lika stereotyp, fast kanske på ett mer kitschigt vis. Lovecraft hade ju, som bekant, också ett visst bagage, men det har ju många lyckats vända på.
Ytterligare en aspekt i frågan är förstås: är Frank Miller över huvud taget intresserad av att Sin City blir ett rollspel? Jag har ingen aning, men han lär ha råd att säga nej.
Jag tycker att det är en utmärkt idé till ett rollspel. Sin City är en mycket intressant miljö med en tydlig grafisk profil. I miljön finns dessutom ett betydande antal factions och karaktärer, som det hade gått att spinna vidare på. Om spelet har basbyggande i mekaniken (inte nödvändigt), så...
Ja, jag tyckte också att det fanns något i ”Demonernas erövring”. Styrkan i mina ögon är att man åtminstone får ett skelett att förhålla sig till. Hade jag byggt vidare på den skissen hade jag lyft ut det jag gillar och renodlat det. De detaljer jag inte gillar skulle ändå kunna leda till något...
Den typ av listor som finns i OSR-spel borde vara enkla att skapa. Åtminstone om man nöjer sig punkter som bara är hyfsade. Ett experiment skulle då kunna vara att skapa något större. Kanske invånare och händelser för en hel stad?
Det borde inte heller vara särskilt svårt att generera hela forumtrådar med AI. Först en trådstart med ett påstående (gärna med någon sorts politisk underton kring ett trendigt ämne), sedan mothugg (med lika trendiga och välbekanta argument) men också lite medhåll och likes. Sedan skruvas...
Du tror inte att det finns ett mellanläge? Alltså att dels undersöka vad man kan göra med den nya tekniken, och dels att diskutera vad den innebär i längden (vem som vinner på den, hur mycket pengar som investeras, vad plagiat är, vad som skiljer AI från andra digitala verktyg etc). Men ämnet är...
Det KAN bli så att AI-genererad konst tar stora marknadsandelar inom något år eller fem. Men det är också möjligt att AI blir ytterligare ett verktyg för dem som redan är konstnärer och arbetar digitalt med bilder. Ytterligare ett möjligt scenario är att fler blir intresserade av mänskliga...
Svårigheten att som skribent visa en portfölj är definitivt en del av problemet. Förmodligen behöver den säljande skribenten ha något material fritt tillgängligt - exempelvis ett tidigare zine. Allra helst behöver det också vara ett beställningsjobb (med beställarens önskemål inkluderade)...
Ja, det är säkert så att författare och speldesigners skulle kunna bli bättre på att ta emot beställningar på det sättet du nämner. För mig personligen skulle en attraktiv deal möjligen kunna vara att jag gör ett zine på ett visst tema mot betalning - för att sedan ha möjlighet att sälja samma...
Ja, så är det definitivt. Ju fler saker man kan göra själv, desto större intäkter.
Som jag skrev i en annan tråd: för den som ger ut pappersprodukter finns mycket att vinna på att hitta rätt tryckeri (inte samma för alla produkter) och att från början vara medveten om fraktkostnaderna (alltså...
Jag håller med om att det är karaktärerna som bär serien. Det har både med skådespelarna och gråskalan att göra. En del av miljöerna är också coola och visuellt intressanta, men det är inte främst det som gör serien bra.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.