Search results

  1. ceruleanfive

    Bästa tärningen

    Såpass! Vad bra då – fler t12:or åt folket!
  2. ceruleanfive

    Bästa tärningen

    T10 är ju inte ens en tärning. Det är sen gammalt.
  3. ceruleanfive

    Bästa tärningen

    Problemet med T12:or i dagsläget är att man ofta behöver köpa dem i ett set med olika tärningar. Alltså blir de orimligt dyra – särskilt om man ska ha flera.
  4. ceruleanfive

    Releasefest under pandemi

    Grattis! Zoom-party? ;)
  5. ceruleanfive

    WRNU Är God45 den viktigatse användaren?

    Hmm... Jag har knappt interagerat med Symbaroum, Eon, D&D, Zorkfeber eller Helmgast alls – varken här på forumet eller någon annanstans. Känns mest random?
  6. ceruleanfive

    Världsbeskrivningar i form av berättelser

    Det där är en bra poäng, i mitt tycke! När man “gömmer” viktig information i stämningstext blir jag gramse. Annars är de i värsta fall harmlösa och i bästa fall väldigt givande.
  7. ceruleanfive

    Om du skulle omdesigna ett rollspel

    D&D5E. Jag skulle ta bort varumärket och låta mekaniken testa att stå på egna ben.
  8. ceruleanfive

    Världsbeskrivningar i form av berättelser

    a) Det kräver mycket större engagemang att ta sig till texten – man måste liksom leva sig in i det för att få informationen. Och det gör jag hellre kring spelbordet än när jag förbereder mig för att spela. Dessutom blir det av samma anledning svårare att slå upp och hitta saker vid behov. Det är...
  9. ceruleanfive

    Stämningstexter är bättre än illustrationer

    En text kräver att man sitter och läser in sig på saker. En bild förmedlar känslan omedelbart, bara när man sitter och bläddrar.
  10. ceruleanfive

    Triviala skäl att passa på spel

    Om ett spel har fler än 100 sidor och är i mjukband ska det mycket till för att jag ska skaffa det.
  11. ceruleanfive

    Among Us

    Jag är på!
  12. ceruleanfive

    Att hantera väldigt stora grupper

    Jag hade kört ett slags West Marches-upplägg. De första som bokar in sig på ett pass får spela. Eller delat upp det i två grupper – antingen med samma spelledare, men helst med två olika.
  13. ceruleanfive

    Ofärdiga projekt

    Strax färdigt Vindsjäl. Ett äventyrsrollspel i en färgstark och främmande fantasyvärld, med fokus på frihet, upptäckarglädje och kamratskap. Man spelar utstötta äventyrare och våghalsiga lycksökare, så kallade vindsjälar. Under arbete Marrow. Ett förolyckat och fördömt citycrawl, inspirerat...
  14. ceruleanfive

    Lista över svenska rollspel släppta 2020?

    Tror att backare fick Mörk Borg 2019, men att det släpptes 2020. Vi släppte Thespian i våras, så det kan vara med på listan också.
  15. ceruleanfive

    [Vindsjäl] På Kickstarter 3 september

    Vad roligt att höra – tack! 🙏
  16. ceruleanfive

    [Vindsjäl] På Kickstarter 3 september

    Pledgemanagern för Vindsjäl är nu live! https://blackfiskforlag.com/produkt-kategori/vindsjal-pledge/?orderby=date Om du backade under Kickstartern ska du ha fått ett meddelande med en personlig rabattkod motsvarande ditt belopp. Du kan även lägga till addons eller öka din nivå nu i efterhand...
  17. ceruleanfive

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Jag delar helt och fullt din upplevelse – när det kommer till de flesta riktigt traditionella rollspelen. Spel med separata slag för attacker och försvar, för rollpersoner och för motståndare, etc. Det är något i den typen av resolutionsmekanik som verkar bjuda in till klantkänslan vid dåliga...
  18. ceruleanfive

    [Utmaning] Ettbladsscenarion till rollspel på svenska!

    Mycket roligt att se! :D
  19. ceruleanfive

    Regler och fluff i all ära, men tanken bakom då?

    Det är en bra poäng, helt klart!
Top