Jag och en kamrat har knåpat ihop ett litet rollspel som vi kallar för Thespian. Det är ett samberättarspel om en kaotisk teaterföreställning och om skådespelarna som desperat försöker undvika att det blir en fullständig katastrof.
Vi har kört flera interna speltest som har gått bra – så nu...
Ja, det där är ju toppen! Men det ser jag lite mer som författarens uppgift. Som förlag tar just vi emot färdiga "manus" snarare än att vi beställer eller arbetar fram dem. Grymt dock, skriver själv uppsatser och sånt på det sättet.
I Bläckfisk Förlag försöker vi att jobba i faser från det att vi har fått in ett "färdigt" manus.
En vända fokuserar vi "enbart" på innehållet – om systemet verkar vettigt, om det saknas något, om något är överflödigt, hur dispisitionen ser ut, etcetera. En vända fokuserar vi "enbart" på...
Ibland hade vi tur och hade koll på någon extra sakkunnig översättare. Men oftast anlitade vanligtvis en professionell allmän översättare och ett sakkunnigt proffs för översättaren att bolla frågor med och för att göra en redaktionell genomläsning.
Missade flera bra inlägg medan jag skrev, som redan sa ungefär samma saker som jag. Men det är ju roligt att tänka i samma banor som klokt folk ibland. :)
Min poäng var egentligen att även när fem proffs korrläser samma text finns det bevisligen stor risk för att många fel missas.
Men det ligger absolut något i att det finns fördelar med att stafettkorra, så att inte flera ägnar tid åt samma fel. Risken är dock att den första korrar något som den...
Jag har jobbat på "riktigt" förlag med att ge ut vetenskaplig litteratur. Vid ett tillfälle hade vi två heltidsredaktörer och tre professionella korrekturläsare som gick igenom ett manus och samlade var sin rejäl uppsättning korrektursynpunkter. Bara omkring en femtedel av korrekturgrejerna...
Jag är inte helt 100 på vad du menar med grupp, men grundegenskaperna har värden. De ger en grundchans på alla handlingar. Och -1 innebär ju 5% lägre chans att lyckas.
Jag upplever att det blir så pass mycket smidigare att spelarna gör alla slag. Plus att man hoppar över ett steg i "Jag...
Jag förstår ert synsätt och får klura på det. Min tanke är att det är ett vettigt sätt att göra valet av yrke lite mer relevant, samt att särprägla rollpersonerna lite mer regelmässigt. Sen känns det ”rättvist” att alla får lite leksaker – inte bara präster och magiker. Men kanske är det en dum...
Haha, ja, jag har så extremt lite erfarenhet av DnD att jag också tycker att det är spännande. :) Men DnD känns över lag lite mer spelbart och mindre simulationistiskt, så det är nog rimligt!
Man kan nog argumentera för att längre vapen skulle ge bättre initiativ, men jag är inne på ditt spår...
{"data-align":"none","data-size":"full","src":"https:\/\/blackfiskforlag.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/BoB.png"}
Inspirerad av diskussionen om Drakar och Demoner började jag som sagt att knåpa på hur jag hade gjort spelet i dagsläget. Jag har försökt behålla det som jag har tolkat som...
Det här var ju ingen bra tråd alls! Den fick mig att börja fundera "Vad hade jag gjort om jag hade licensen?" och nu har jag lagt hela helgen på att skriva ett spel. Om jag släpper Bestar och bravader så vet ni nu att det är ert fel.
Jag uppfattar mig själv som ganska vass när det kommer till simultanförmåga (och ödmjukhet) – men som APM är inne på handlar det inte bara om ens egen upplevelse och närvaro. Därför kan jag tycka att det är viktigt att ge sin spelgrupp sitt fulla fokus, även om man själv upplever att man kan...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.