Search results

  1. Quadrante

    Att ta bort "stödhjulen"

    För egen del, inte mycket. Är av den väl avvägda uppfattningen att äventyret uppstår med spelaren/na. Det de gör är det som blir det man sen återberättar. Om de gör det utifrån sig själva eller utifrån hur de tror en person/roll skulle göra påverkar, men spelar egentligen ingen roll, det som...
  2. Quadrante

    Shogun

    Vinjetten i gamla är overkligt lång …
  3. Quadrante

    WRNU:s filmklubb 2024 v10

    Pianot (1993) 2/5 som film, musiken 5/5. Haft musiken sen -93 för herr Nyman. Läst delar av skriptet och hela synopsis, men såg filmen för första gången ikväll. Når nästan upp till en trea, men skulle mått bra av lite tajtare redigering och att man skippat första minuterna. Slutet är en...
  4. Quadrante

    Världsfokus vs Spelfokus

    Ja det kan lätt bli så att varje spel (annars) får samma lista av färdigheter.
  5. Quadrante

    Världsfokus vs Spelfokus

    För tydlighetens skull ska väl sägas att jag är TeamVärld mer än TeamSpel. Team spel är väl intressantare att jobba med och hur jag ska kunna kombinera de två.
  6. Quadrante

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Samtidigt så finns en tydlig trend av ”layering”. Chattar, har film uppe, lyssnar på pod … simultant röstchatt och skriftchatt med olika parter. Osv
  7. Quadrante

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Där ser man, är tydligen inte i takt med tiden.
  8. Quadrante

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Generativa och automatiserade spel (solo eller i grupp) kommer nog finnas fler exempel på. Men även en retrotrend där man överdriver vikten av analogt, direkt och nära.
  9. Quadrante

    Världsfokus vs Spelfokus

    Tänker mig att det ät lite vad tärningspölsystem gör/kan användas till. Alla tärningssystem är lite %-system ändå, så ett renodlat skulle kanske vara mest transparent.
  10. Quadrante

    Världsfokus vs Spelfokus

    Ja du förstod mig. Att resultat antingen kan kombineras (för nya resultat eller bara för att få resultat) eller varianter av [yes, but] och liknande.
  11. Quadrante

    Världsfokus vs Spelfokus

    Hur man ser på tärningsrull kan nog påverkas av hur resultaten av dem funkar. Binära rull eller modulära rull.
  12. Quadrante

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Om man vill ha en manual (för hur rollspel) så bör det vara om hållpunkter i berättande, strukturer för rollgestalning och en diskussion om olika synsätt för så att något nytt kan uppstå. Man vill skapa möjligheter utan att styra och påverka för mycket, inte berätta hur man gör. "Spelgruppen...
  13. Quadrante

    Ledstänger

    Hur är man tydlig utan att det lockar till att den som tror sig veta skippar fram till de delar de tänkt plocka.
  14. Quadrante

    Ledstänger

    LättOT… lite så jag tänkte med färdighet och erfarenhet i Skodon. Breda färdigheter som grupperas och erfarenhet som rymmer flera aktiviteter. Gör man något utanför färdigheten men som är närliggande så kan man det bättre än den som inte har en överlappande erfarenhet/färdighet.
  15. Quadrante

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Var en sväng och påmindes om den här.
  16. Quadrante

    Dags för DoD Samurai?

    Om jag skulle vara ansvarig för ett nytt SDoD skulle jag nog göra det kompatibel, men utgå från att det är ett helt separat universa. Möjligen ett kapitel för de som vill kombinera. Mest för att inte knyta upp det vid att de två måste funka ihop.
  17. Quadrante

    WRNU Rollspel.nu och moderatorerna är bra

    Under tiden kan man swisha mig … jag eh kommer… i mån av tid … öh..verföra pengar 😐
  18. Quadrante

    Dags för DoD Samurai?

    Själv skiljer jag DoD från Ereb, och ser det senare som en möjlig spelvärld, inte som spelet. I övrigt inga invändningar.
  19. Quadrante

    Klimatverkstaden

    Ja man kan inte låta bli att snegla på sina egna skapelser och förstå varför det är som det är (om det följer det du säger).
  20. Quadrante

    Mer öppna diskussioner på forumet

    Ja, och min post inbegriper även dig.
Top