Släpp hamlandet och fundera över varför istället. Hur skulle man kunna underlätta att hålla reda på 10, 20 halmdockor under spel och deras inbördes relationer. Vilka hjälpmedel gör skillnad.
Ja i stort sett. Om det passar beror nog lite på genre, hur in/utzoomad kartan är och hur den är gjord. Finns tillfällen när det är positivt och beror lite på varför och vad man spelar.
Vad heter den där filmen som är mest klipp på djur, men som sätts i kontrast till människor och städer. Bara musik till klippen. Vill att den heter typ Alhambra eller nåt sånt, men misslyckas googla fram nåt vettigt. Så … vad heter den?!
Hade för mig att den hade nåt i stil med guds vind eller...
Äventyret, som berättas genom en berättare eller som skapas ur ett gemensamt berättande fyller lite olika … tillfredställer olika behov. Så vad går förlorat om det inte finns samberättande kan vara en lika berättigad fråga. Att äventyren fyller en funktion och att det finns behov av dem är ju...
Man skriver äventyr som är … eller säg istället omständigheter, som är den begränsning som man har att verka inom. Ha minst två omständigheter som påverkar. Något som ger yttre ramar och något som ger tidsbegränsning.
Funderat lite på just händelsekedjor som spelstruktur. Går kommunicera utan att spänningen går förlorat eller att man känner sig styrd. Men kan givetvis upplevas som räls om det inte finns alternativ.
… håller med. Men upplevt en underförstådd förväntan att en part ska styra något och övriga stångas med detta. Men det är givetvis inte nödvändigt och handlar mest om hur man gjort förut i sitt spelliv.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.