Jag tror att G1 skulle bli vansinnigt svårt (men inte omöjligt) i och med att spelarnas fighters inte har någon skadebonus (och troligtvis inga +X vapen heller) och att spelet har tagit bort de flesta tyngre skadebesvärjelser. Om en giant tål 40 hp och spelarnas fighter ger 4,5 i skada per runda...
You say tomato... och jag vidhåller att OD&D plus supplementen är AD&D. Inte minst då 9/10 av alla OD&D som såldes såldes med Greyhawk vilket i princip betyder att det var det som spelades.
Jag roas alltid (eller något...) när AD&D inte anses vara lämpligt som OSR då AD&D är OD&D plus supplement vilket är betydligt mer old-school än B/X eller andra senare versioner av D&D.
I många skill baserade system så känns det som att en persons grundegenskaper (dess talang) är grymt undervärderade. Om man tänker sig en karaktär med 3 int och en med 18 int så är det mycket märkligt att de skulle vara lika bra i juridik bara för att båda här färdighetsvärde 15 d v s personens...
Det som oftast bidrar till att balansera multiclassing är hit points tillsammans med att man måste sprida sina stats på fler grundegenskaper inte minst för att man måste ha höga mainstats för att nå max level som demi human (t ex så är en alvs max level som fighter 5 med styrka upp till 16 och...
Av det jag kunde se så var flera encounters helt omgjorda. Du kan nog inte spela den med en grupp där alla har spelat den förut men man kanske kan smyga med i en ny grupp.
Mycket i RPL kan man ju läsa som t ex slumptabeller, landsbeskrivningar och lite mer generiska monster.
Jag köpte allihop och har översiktligt tittat igenom dem. RPL var mest intressant helt klart medans IFOS kändes meningslös. DFD verkar vara intressant men jag läste inget för att kunna få spela den här varianten.
Att det går att köpa magiska föremål utöver consumables ser jag som något extremt negativt för spelet. Det innebär helt plötsligt att magiska föremål blir en del av "builds" (eller ännu värre en del av ens "concept" *groan*) och av dpr beräkningar för att man räkna med att få dem när man får pengar.
Överhuvudtaget så är det viktigt att ha stora grupper med karaktärer (rollpersoner plus henchmen) när man spelar tidiga D&D då det är så många effekter som slår ut en karaktär (t ex kan en hold person (behövs bara en cleric lvl 3 motståndare) enkelt slå ut tre karaktärer eller en ghoul (2 hd)...
Angående Kloptok så har jag inga kommentarer annat än att han använde sitt sword of sharpness till att först hugga båda benen av en docka för att sedan summariskt halshugga den...
Det var som sagt var synd att vi inte var fler (inte minst för att mitt eget äventyr var skrivet för fler karaktärer) men det blev kul i alla fall.
Chrulls äventyr kändes som ett modernt OSR äventyr i LotFPS anda. Vi var ett brokigt gäng level ett karaktärer som skulle ta oss in i ett...
Gary Gygax själv lät karaktärerna starta på lvl 3 när han dm:ade Castle Greyhawk under 2000 talet och jag tror att det är en lämplig nivå för one-shots speciellt om man har magiker med.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.