Search results

  1. Eksem

    Nekromanti Konventsrapport SSK

    Ungefär vad jag hade gissat på, med andra ord. Hoppas på en uppryckning från arrangörer till framtiden, så att det finns anledning att ta sig dit. Vill gärna höra något från LotFP, om någon på forumet var där och spelade?
  2. Eksem

    Nekromanti Föreslå regelsystem till Dark Heresy

    Jag skulle också säga Gumshoe, som är grundsystemet i (bland annat) Trails of Cthulhu. Kombinationen av skräck och deckare är något man kan säga om både Gumshoe och Dark Heresy, och det är det system jag skulle välja om jag skulle spela DH.
  3. Eksem

    Nekromanti BRP - Bra eller anus

    Jag tror snarare att BRP är sämre än sitt rykte och att det är ganska få personer som ogillar det (och utvecklingar därav). I det här landet är vi väl så BRP-indoktrinerade att vilken rollspelare som helst kan göra en egen klon utan referensmaterial på nolltid. Jag är en av de "högljudda"...
  4. Eksem

    Nekromanti "Ett väldigt dåligt spel men jag gillar't"

    Call of Cthulhu. Reglerna matchar settingen väldigt dåligt, själva spelandet matchar både reglerna och settingen dåligt, illustrationerna och formgivningen är genomgående hiskeligt frånstötande och de legendariska äventyren är det ingen som någonsin spelat eftersom rollpersonerna dör som flugor...
  5. Eksem

    Nekromanti "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar"

    Re: "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar" Burning Wheel är definitionen av den känslan för min del. Det är välarbetat, det är precis vad det vill vara, det har en bra community och stabil produktlinje. Men det är tydligen inte för mig, och jag är ärligt talat besviken över detta :C
  6. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    Detta är något jag undrar också. Jag förmodar att man inte riktigt kan optimera en tyngre app, men det är ju inte per definition relevant. Snarare funderar jag över saker som tillgång till gyro, kamera, adressbok, filsystem och liknande?
  7. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    Det är för att vi inte kan välja bort det utan att välja bort iOS, och att välja bort iOS är inte ekonomiskt försvarbart. Men nu ska jag inte skriva mer i den här tråden.
  8. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    Jag tror Apple äger matchen, arenan, souvernirbutiken, snackskiosken, baren samt TV-rättigheterna vid det här laget. Deras problem nu är snarast att hålla huliganerna borta från arenan, och en kombination av bra vaktbolag, VIP-biljetter och sittplatser är det bästa sättet att göra det på. Tog...
  9. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    Re: Hur går det till? Steg 1: Idé. Knäck en idé. Se om appen redan finns. Se till att din idé inte krockar med Apples villkor (inga appar som får iPhone att framstå i dålig dager, inga appar som härmar ett beteende telefonen redan har, etc, etc. Det här ändras ofta, så håll dig uppdaterad!)...
  10. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    Jag tycker att det har blivit jobbigare och jobbigare att ha med Apple att göra senaste året. Det är dock inte särskilt dyrt (såvida man redan har en Mac förstås, eller inte tycker att det är dyrt att köpa en Mac för att man vill testa), men krångligt är det. Jag menar, att FAXA in uppgifter för...
  11. Eksem

    Nekromanti Till alla spelkonstruktörer [länk]

    Det är femton personer som är med i boken, två av dem Richard Garfield och Steve Jackson, av de andra som fanns med i listan på sajten där är det inte orimligt att härleda deras framgångar till just Richard Garfield och Steve Jackson.
  12. Eksem

    Nekromanti Att skapa appar

    iOS-utveckling har mycket högre uppstartskurva än Android, det har börjat bli löjligt att ha med Apple att göra i det hänseendet. Att inte ha en Mac och utveckla iPhone-appar är kanske möjligt, men jag kan inte tänka mig att det är värt besväret. Apples App Store är kanske ett bättre sätt att...
  13. Eksem

    Nekromanti Till alla spelkonstruktörer [länk]

    Richard Garfield, Steve Jackson och 13 personer som har härmat dem, med andra ord :gremlaugh:
  14. Eksem

    Nekromanti Goda exempel på rollspel.nu

    Jag tror du helt missförstod vad Magnus ville få ut av den här tråden. Poängen är att peka ut specifika personer som positiva förebilder, inte att ondgöra sig över diskussionsmanér. Med det sagt så gör jag exakt som du beskriver, och jag gör det av exakt den anledningen Gurgeh för fram. Men...
  15. Eksem

    Nekromanti Varför är Persson moderator?

    Inte för att jag ser någon glädje i att lägga näsan i sådana här träsk, men Han om någon har väl förtjänat att läsas med välvilliga glasögon?
  16. Eksem

    Nekromanti Är redaktörskåren för homogen?

    1. Jag håller med om att redaktörskåren känns ganska homogen. 2. Jag tycker nog snarare att "it's not a bug, it's a feature". Med det vill jag säga två saker: Dels att en enad kår är bättre än en splittrad, dels att jag inte sett tillräckligt problematisk moderering för att tycka att några...
  17. Eksem

    Nekromanti Är friform rollspel?

    För det första så vet jag att du inte bara spelar InSpectres, jag är dessutom helt säker på att du definitivt har spelat en ganska bred flora av spel under ditt liv. Än mer säker är jag på hur min historia som rollspelare sett ut, och bara för att jag generellt föredrar Battlegrid framför Pool...
  18. Eksem

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Mycket tråkig attityd, och du gör en hel del antaganden om både mig och den spelstil jag karikatyrmässigt representerar på WRNU som jag tror varken stämmer eller du egentligen ens har grund för. Det är allas förlust när du tänker på det viset. Du kanske tänker att det inte spelar någon roll, men...
  19. Eksem

    Nekromanti Är RPG-spel till konsol rollspel?

    Jag tror vi behöver några konkreta exempel att diskutera, skriv förslagsvis ned några spel du inte anser är rollspel, samt några som du anser är det. Det blir lätt luddigt annars. Eventuellt bara en lista på spel som kallas för RPG i allmänhet, så kan vi ta ställning till dem.
  20. Eksem

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Det jag tycker är tråkigt är att vi delar på en sådan liten, krympande hobby. Att vi har börjat nå sådana insikter om hobbyns möjligheter. Att vi sedan ett decennium tillbaka har utmärkta verktyg för att definiera hur vi vill spela och varför. Och ändå skall vi bete oss som att vi inte är en del...
Top