Vill mest tipsa om Scott Adkins egna youtube-kanal, känd bland annat från Stuntmen reacts på Corridor Crew, där han intervjuar andra actionkändisar om deras karriär och tankar. Dolph Lundgren, Tony Jaa, Iko Uwais, Stephen Seagal, med flera.
Det här var något som kom upp på spelmötet. Eftersom jag "gav" dem 600 terrorobotar och jag hade i Pirit etablerat att en robot kunde ta ut 200 man ensam via fältslaget vid grevinna Björnestierna. Det innebär att 600 enkelt tagit ut fem gånger pyriarméns storlek. Så en spelare lyfte tanken...
Ja, Mutant som mysteriespel är en intressant tanke och också huvudanledningen till varför jag spelledde kampanjen. Vad är bakgrunden till alla falanger? Nu är det en enda entitet som skapat i princip alla dem, vilket är en kul tanke.
Om det inte varit för hemligheterna hade jag inte känt att...
Äventyr 6: Det förlorade paradiset
Vad är egentligen det kejserliga testamentet som kampanjen heter?
Det här äventyret är mycket öppnare. Man får en tidslinje och lite ställen att gå till. Saken är att 50% av saker som händer är att stöta på terrorobotar eller renar. Jag var inte så...
Nicholas Hoult är inte främmande för att vara med i knas-filmer som Warm Bodies och Fury Road.
Nicolas Cage är knas och verkar få släppa fritt sitt knasande.
Filmen kommer att vara knas, antagligen på bästa sätt.
It's a feature, not a bug?
Jag har dock lite svårt att se att se att man får rätt "form" på spelet om man inte speltestar.
Det skapar ett initialt värde, så länge det inte är i en form av bundle eller liknande. När brorsan gjorde Löken på konvent så tog de först inte betalt för sitt zine och...
Här är en spoilerfri recension från imdb, från en icke-rollspelare, som jag håller med om (betyg 8/10).
Great fun! I'm not familiar with the game but you get great dragons both fierce human (and otherkin) eaters and down at heel alms seekers. Chris Pine is OK as an ex-Harper and present thieve...
Off topic, men enligt mig släpper de samma spelstil med samma regelsystem med bara några små förändringar.
Och jag tycker det är fine. Jag tycker till och med verkligen om det, för det säger att det går att göra smala spel och bara släppa det i olika förpackningar. Till sist hittar man något...
Jag tror så här. Rollspelare gör rollspel för rollspelare ... och det är svårt att komma ifrån tankesättet i hur rollspel ska vara. Anledningen varför någonting nytt slår på en ny marknad är för att någon gör ett spel utifrån helt annorlunda grunder.
Den stora massan är dessutom rollspelare. Här är något som jag sagt i tio år, men det kan också vara värt att hitta en ny marknad. Äventyr är väl det mest säljande spelet på svenska, då det har upplagor som motsvarar Äventyrsspel på 80-talet. Det är ett spel som riktar sig mot ungdomar och...
Om man släpper material gång efter annan ökar också chansen. En erfaren makare får mer respons än en förstagångsmakare, inte bara för att materialet hela tiden blir bättre. Ens namn blir ens varumärke och etablerade varumärken drar åt sig intresse.
Ja, jag tycker nog till och med att det är bättre. Jag gjorde redigeringar i mitt inlägg. Markerade ut dem med [edit] nu.
För framsidan hade gjort någonting som för tankarna till censur (som bryter av mot bakgrunden) eller hålighet (som tillhör bakgrunden). För det senare, inte riktigt vad...
Fria Ligan gör samma sak och deras spel är poppis, så jag tror inte att det behöver vara någonting negativt.
Vill du att spelet ska sälja, smäcka på ett känt IP på produkten. Det är väl därför Ktulu har tagit fart.
Bara vad gäller layouten så är det Ryssland jag tänker på: toppstyrt, osanningar, förtryck, skit och betong.
Jag antar att du tittat på brutalism som konstform.
Jag hade uppskattat något längre radbredd, helst minst 45 tecken. Går att göra mellanrummet mellan kolumnerna mindre (radhöjd stort)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.