Jag har ibland funderat kring att introducera turvärden eller turslag. Men varje gång kommer jag fram till just det Tre solar säger: Alla slag är ju redan grundade i en slags tur. Och som Ingemar Stenmark sa: "Ju mer jag tränar, desto mer tur har jag".
Jag landar därför alltid i att man, i...
Nytt avsnitt!
Den här gången pratar vi metainformation, olika stances och system, samt immersionssabotage.
http://www.fummelpodden.se/2018/06/11/23-immersion/
Jag har egentligen bara koll på 5e, samt väldigt begränsad erfarenhet av 3.5 och originalversionen, så egentligen ska man inte lyssna på mig alltför mycket. :)
Men japp, 5e har multiclass!
Hmm, jag förstår din poäng. Fast det kan ju ofta vara relevant att veta avståndet, om än ungefärligt, innan man deklarerar sin handling.
SL: "Ni ser fienden komma upp på kullkrönet."
Spelare: "Jag vill rusa fram och slå på fienden."
SL: "Ehm... De är ganska långt borta..."
Spelare: "Okej...
+1
Jag tänker att det är lättare att abstrahera ett konkret mått än det är att konkretisera ett abstrakt mått. Sen föredrar jag personligen meter över fot – dels har jag bättre känsla för 10 meter än 30 fot och dels ger några meter större utrymme för marginaler än några fot gör.
Nytt avsnitt! Vi diskuterar olika former av val i rollspel, hur regelsystem påverkar valmöjligheterna, samt huruvida D&D egentligen är ett riktigt rollspel.
http://www.fummelpodden.se/2018/05/28/22-val/
Mysigt avsnitt – väldigt bra ämne (tangenter är ju som sagt kanske det bästa med samtal)! Och är en av tangenterna dessutom Fummelpodden tycker jag att det är extra mysigt. :)
Ser för övrigt fram emot premiären av Saker som låter som skinka inom kort!
Jag delar dina preferenser där – ännu bättre!
Nej, jag är inne på samma spår. Ska det beskrivas en massa överflödiga detaljer tröttnar jag snabbt, oavsett om det görs av spelare eller spelledare. Kvalitet > kvantitet, det viktiga för mig är att jag får en givande mental bild av det hela och kan...
Det var nog jag som slarvade – jag missade rentav ditt inlägg här (mobilen är inte ultimat för forumdiskussioner).
Mjo, framför allt i mer samberättande spel. Men egentligen även i spel med ganska strikt spelledarstyrning:
Spelledare: "En fiende attackerar dig, vad gör du?"
Spelare: "Jag...
För mig blir det lite som att skriva sitt eget referensbrev eller att få en komplimang när man fiskar stenhårt för den. Det blir liksom inte "äkta" för mig – det är ju bara jag som konstruerar det.
Som rollperson kan jag ju inte bestämma att det kommer fotgängare, hur trafikljusen slår om...
Intention som Deklaration utgår från rollpersonens tankar och handlingar, medan "Utslagsmekanik" och Anpassning handlar mer om yttre skeenden.
Jag kan med bibehållen inlevelse besluta vad min rollperson försöker göra – beslutet sker ju liksom från rollpersonens perspektiv. Men när jag som...
Vi pratade ju lite om det här i Discordkanalen för Svenska Rollspelspoddar och jag tycker som sagt att det är en intressant uppställning!
I mer godtyckliga samberättarsystem är det ju fullt möjligt att steg 3 och 4 försvinner, men för traditionella rollspel stämmer det i alla fall överens med...
Nytt avsnitt! Vi får sällskap av Robert Jonsson, som försöker hjälpa oss att förstå grejen med skräck i rollspel.
http://www.fummelpodden.se/2018/05/14/21-isande-inlevelse/
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.