Search results

  1. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    På ett positivt sätt, om vi ska vara noga? OP handlar ju om att spelet blir sämre av att motståndarna inte är tydligt onda. Valmöjligheterna begränsas av sann ondska på ett sätt som gör spelet roligare för Basse (men inte för dig).
  2. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Vill inflika att en absolut ondska är betydligt vanligare än en absolut godhet. Man kan inte förutsätta att absolut godhet finns bara för att man har ondska. Samt att frågan ”Begränsar absolut ondska spelarens valmöjligheter” är så gott som tautologiskt sann. Har svårt att komma på något alls...
  3. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag har inget emot att spela spel med strid i, men jag gillar också spel utan strid. I mitt liv är strid inte en grej som jag stöter på. Det är något som sker i Ukraina, men inte i mitt liv. Våld sker absolut (fast inte med mig personligen), men det är något annat än strid. I traditionella spel...
  4. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det är ju rimligen mer stridsfokuserat än Prosopopée, Psychodrame, Montsegur 1244, Motel Dragonfly, Coffee together, Poutine, Glöd & trauma, med flera spel där strid inte överhuvudtaget nämns eller finns i reglerna. Det är ju en skala, såklart. Mindre stridsfokus än DnD 5E, mer än Gastkammaren.
  5. Genesis

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Tja, visst. Jag ser det inte riktigt som att någon påstår att deras spelstil är bättre eller riktigare än andras. Svaret finns inte på ditt rollformulär i OSR, men i DnD5 eller PBtA finns det ofta det. Olika spelstilar, var och en kör på det de gillar.
  6. Genesis

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Det är ju det som gör att det är ett så bra namn. Renässansen är ju knappast en kopia av klassisk greko-romersk estetik, utan en upptäckt, omformulering och nytolkning av den. Tycker att OSR förhåller sig till 70-talets DnD likt renässansen förhöll sig till antiken.
  7. Genesis

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Är det någon i den här tråden som påstått sådana saker? Har jag missat något? Jag hänger inte med på var det här kommer ifrån.
  8. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det om något visar väl tydligt hur viktigt strid är i rollspelet. Att undvika strid ses som något man behöver anstränga sig för. Alla säger att i OSR så ska man undvika strid så långt som möjligt, och jävlar vad mycket strid det var när jag spelade. Snittade nog nästan en strid per...
  9. Genesis

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Det lättaste sättet att få med sig spelledaren är ju trots allt att föreslå rimliga saker. Zapps invändning spelar bara roll i de fall spelare och spelledare har olika åsikter, vilket är en minoritet av fallen.
  10. Genesis

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    För att det är kul? Jag fattar inte varför folk skulle prioritera att vara logiskt konsekventa framför att ha kul? Gissningsvis vill spelarna utmana sina intellektuella förmågor för att de tycker att det är skoj, men vill inte utmana sina muskulära förmågor, för det tycker de inte är skoj. Så då...
  11. Genesis

    Borterstmark

    Blandar alltid ihop bensin och vatten … Nä, jag tänkte på att det inte går att tända med en cigarett, och hade för mig att i och med att det kräver rätt mix av bensinångor och syre för att antändas så är det inte alltid så lätt. Meeen lite googling visade att jag hade fel. Med en cigg är det...
  12. Genesis

    Borterstmark

    Alltså, varelsen är oss hack i häl. Tänker du plocka upp en bensindunk, öppna den, ösa den över din fiende, plocka upp en tändsticksask, tända en tändsticka och få fyr på bensin (som är sjukt svårantändligt) medan grangumman håller på att spetsa dig med rotpålar? Vi har väl typ 30% grundchans...
  13. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Generellt är det väl så att rollspel är baserade på nördgenrer som fantasy, scifi (men Stjärnornas krig, inte Stiftelsen), superhjältar, Mad Maxig postapokalyps, och så vidare, och nördkultur är extremt våldsam i jämförelse med (viss) mainstreamkultur. Hur poppis är romcom-rollspel? Såpoperor...
  14. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Nu var det länge sedan jag läste det, så jag kan absolut ha fel. Men Misstaget, korruptionen, demonerna … Minns inte att solen hade så mycket med det att göra annat än lite fluffigt i någon introtext. Men ja, kan absolut ha ett felaktigt minne av Polaris.
  15. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag tycker att det blir fallet om sann godhet finns, men jag håller inte med om att sann ondska har den effekten. Finns ju fortfarande en massa utrymme att utforska. Att ha någon sann godhet känner jag är ett större problem och svårare att få till på ett nyanserat sätt.
  16. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Polaris är ju ett rätt bra spel som har vad vi väl får kalla en objektiv ondska. Har du spelat det, @Mogger? Tycker du att det också blir platt?
  17. Genesis

    Slumpa en svensk

    Till slut fått till tabellen för sysselsättning. T10k Ålder Arbetar Arbetslös Studerar Pensionär Sjukskriven Övrigt 18-19 år 1-2878 2879-2982 2983-9194 9195-9194 9195-9200 9201-10000 20-24 år 1-6960 6961-7349 7350-7664 7665-7664 7665-7854 7855-10000 25-54 år 1-8377...
  18. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Kollar vi på OP så har du ju rätt; det är den typen av spel som @Basenanji talar om. Han vill ha en taktiska utmaningar och finner att moraliska val kommer ivägen för det. Du vill ha moraliska val och känner att fokus på taktiska utmaningar kommer ivägen för det. Rimligt ändå. Jag tänker på det...
  19. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Du återkommer hela tiden till detta, men liksom, det du egentligen har något emot verkar ju vara utmaningar som bara kan lösas genom våld. Och att dra likhetstecken mellan det och ”sann ondska” känns lite långsökt. Visst, de går hand i hand i en del rollspel, men det är ju inte samma sak. Då kan...
  20. Genesis

    Borterstmark

    Plocka upp yxan och sätt den i varelsens plyte om den kommer in.
Top