Search results

  1. Genesis

    Vad är OSR?

    Ja, jag skulle nog svara ja på båda dessa frågor. Och som @Mogger påpekar är ju frågorna också orelaterade. Alltså det behöver inte finnas bred konsensus om vad player skill är för att spelstilen OSR ska vara okomplicerad för helt gröna spelare att komma in i. Sedan ser jag det heller inte som...
  2. Genesis

    Vad är OSR?

    När vi spelade var det en uttalad regel att alla spelare kan vara med och diskutera lösningar och idéer, oavsett vilka rollpersoner som var närvarande på plats. Det var också ganska mycket taktikdiskussioner i strider, när våra rollpersoner rimligtvis inte hade tid att prata med varandra.
  3. Genesis

    Vad är OSR?

    Jag hade inga som helst problem med att komma in i OSR när jag spelade det för första gången, och många i vår spelgrupp hade nära noll rollspelserfarenhet sedan innan (till skillnad från mig, då). Konceptet player skill tror jag inte är särskilt svårt att förstå för de flesta, och det är...
  4. Genesis

    Vad är OSR?

    För att det inte är praktiskt möjligt att få till det i spelstilen. Att känna efter med handen är fysiskt enkelt, att hoppa eller hugga med ett svärt är fysiskt utmanande. Att bara beskriva hur man tar sats och hoppar blir liksom inte tillräckligt. Antingen måste spelledaren varje gång försöka...
  5. Genesis

    Vad är OSR?

    Det är säkert en del av det, men också för att det är bordsrollspel och inte lajv. Att man ersätter rollpersonens intellekt med spelarens är ganska simpelt i ett bordsrollspel. Att testa spelarens fysik med olika fysiska utmaningar vore superballt, men skulle verkligen förändra spelet något...
  6. Genesis

    Vad är OSR?

    Det vore väldigt imponerande om man fick det där att fungera, men jag tror inte att det är praktiskt möjligt. Alltså, jag har friformat massor av strider och det går skitbra, men då har det varit play to lose. Att friforma en strid utan tärningsslag där spelaren gör allt för att vinna och där...
  7. Genesis

    Vad är OSR?

    Diskussionen (som jag bara följt med i lite halvt fram tills nu) kompliceras ju av att det dels finns spelstilen OSR och dels finns specifika spel som kallas OSR. De är ju skilda saker, men OSR-spelen är ju tänkta att spelas med en OSR-spelstil. Tekniskt sett finns det inget som hindrar att...
  8. Genesis

    Vad är OSR?

    Den definitionen baseras alltså på huruvida man skulle kunna ha mekanik för något, och inte på mekaniken som faktiskt finns? Då lämnas nog inte så mycket utrymme för spelarskicklighet, för det känns som att man skulle kunna göra brädspelsregler för det mesta. I fallet jag nämnde fanns det inga...
  9. Genesis

    Vad är OSR?

    Jag har ju dåligt med koll på trad, men min bild är att spelarskicklighet är något som används i typ alla tradspel. Sedan kan man lägga mer eller mindre fokus på det. OSR är ju en spelstil, och en spelstil där fokuset ligger på just spelarskickligheten. I vaniljtrad finns det en del...
  10. Genesis

    Vad är OSR?

    Tärningsslag har använts när vår beskrivning av den fiktiva situationen inte kan ge tillräckligt med information för att göra ett avgörande, så vi behöver ta till en tärning för alla de faktorer som vi inte riktigt har access till genom beskrivningarna. Alltså, letar jag på ett visst ställe så...
  11. Genesis

    Vad är OSR?

    Det finns inget system för det, även om SL försöker vara konsekvent med avgörandet. Spelarna fattar sina beslut baserat på fiktionen och spelledaren avgör hur detta ska göras i mekaniken. Hur väl något funkar är baserat på den fiktiva situationen, och det finns ingen poäng med att bli bättre på...
  12. Genesis

    Vad är OSR?

    När jag spelat OSR har det varit ganska mycket "smarta saker" i striderna. När det var smala grottgångar bildade vi dubbla rader med spjutbärare i andra raden som stack med spjuten mellan kombattanterna i första raden, så att vi kunde ha fyra pers som anföll medan fienden bara kom åt med två i...
  13. Genesis

    Rollspel på hög (makt)nivå?

    For the Crown är ganska högnivå, i det att man spelar tronpretendenter som konkurrerar om kronan.
  14. Genesis

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Det finns ju också olika typer av bredd inom spel. Eon är brett för att du kan spela ”vad som helst” (nåja) i det, men det har en enda spelvärld. Gastkammaren låter dig spela en viss sorts berättelse, men är å andra sidan miljöagnostisk. Du kan sätta berättelsen i dagens Sverige, 1300-talets...
  15. Genesis

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Har du frågor får du såklart gärna ställa dem i tråden, och om du är intresserad av att testa, om så bara för att få en förståelse, så spelar jag gärna med dig antingen online eller om du tittar förbi Indierummet på något konvent. Ja, jag tror att det här är en bra sammanfattning av den mer...
  16. Genesis

    Vad är OSR?

    Det beskriver inte några rollspel som jag spelar till vardags, i alla fall, men de brukar såklart inte räknas ändå. Däremot tycker jag att fokuset på detta är en grej i OSR. I OSR-spel är det det här man gör. Det är det här som är grejen, det är detta spelet handlar om: kreativ problemlösning. I...
  17. Genesis

    FNURK, klassiskt rollspel från 2010

    Det är ju kanske inte så konstigt att engelskspråkiga ChatGPT (varför i hela friden fråga på engelska om ett svenskt rollspel för att posta på ett svenskt forum?) inte har koll på FNURK, men nu får det räcka med felaktiga årtal. 80-talet? Kom igen! FNURK kom 2010! Vad lever ni i för tidslinje...
  18. Genesis

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Fint! Jag tycker ju själv att det är mycket värt att "fatta grejen" i en spelstil även när jag själv inte lirar så. Uppskattar krankiskt mysterielösande eller OSR på det sättet, eftersom jag känner att jag fattar vad som är grejen med dem även om jag själv inte nödvändigtvis går igång på det...
  19. Genesis

    Har du EN spelstil?

    Jag har ju, som jag skrev i den tråden, en sorgligt enhetlig spelstil. Sedan ryms det en hel del bredd i den när det gäller spel och innehåll, så det finns gott om variation inom spelstilen, men den sortens spelande som 90% av alla inlägg på forumet handlar om är sådant som jag generellt inte...
  20. Genesis

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Den sortens "snyggt drag" är alltså en grej jag går igång på, men det är inte det enda målet. En bra berättelse behöver inte vara komplex, utan kan handla om något enkelt men gripande, väl gestaltat. När jag spelar Psychodrame är intrigen sällan särskilt snårig, men jag kan fortfarande känna...
Top