Search results

  1. Genesis

    Borterstmark

    Fack gäss motorsåg! Men den hinner vi väl inte starta innan granen är på oss?
  2. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jepp, håller helt med.
  3. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Nu blev jag lite pepp på konceptet igen. Gillar mycket när man har med grejer man inte kan förstå eller föreställa sig i rollspel.
  4. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Går vi tillbaka till OP så tänker jag att det finns tre huvudsakliga linjer: Fienderna är onda och spelarna försöker "klara spelet". Det finns en massa intressanta val att ta här, men de är inte av typen moraliska val. De är generellt av typen "resonera om fiktionen" (Ska vi anfalla dem rakt på...
  5. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja, katastroffilm är ju en genre jag inte sett så mycket rollspel kring. Blev lite inspirerad! Kanske ska köra det som tema i Hantverksklubben och/eller skriva ett rollspel om det! Som om jag inte redan hade tillräckligt med projekt …
  6. Genesis

    Borterstmark

  7. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    … och där insåg jag att jag inte längre kan klassa "Man kan ju ha sann ondska" som en anledning till att spela fantasy, som jag skrev i början av tråden. För man kan göra samma historier om kampen mot naturkrafter istället, och slippa fantasivärlden (om man nu liksom jag inte gillar sådana).
  8. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja, det är ju just att det är de goda hjältarnas givna fiender som är potentialen, menar jag. Återigen, se på alla fantasy-anime. Ofta finns det någon sorts dunge, som dyker upp av en eller annan anledning. Stadens ekonomi är baserad runt att äventyrare går ned i dungen och dödar monster och får...
  9. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Okej, det köper jag. Och det är ju rimligt: Poängen med att använda sann ondska i en berättelse är ju just för att skippa en del av de grejerna och fokusera berättelsen på andra aspekter.
  10. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det här känns jättekonstigt. Finns det inga intressanta val i Sagan om ringen? I hela jäkla bibeln? Visst ska ondskan bekämpas, men måste det vara just du som gör det? Kanske någon annan kan göra det istället? Och vad är värt att offra för att besegra eller försvaga den? Och i vilket fall som...
  11. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Visst har väl Sagan om Ringen, Mutant Chronicles, Kult, Sagan om is och eld och andra populära franchiser en mer eller mindre objektiv, eller i alla fall tydlig och icke ifrågasatt, ondska? Det är ju inte som att det bara finns i D&D. Och som Basse påpekar, i praktiken är ju Cthulhu ond. Visst...
  12. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Som sagt, jag tänker ju att ondskan ska användas dels för att fokusera berättelsen på huvudpersonerna och på deras kamp, dels för att vara en tematiskt flexibel metafor som kan stå för flera olika saker, ofta samtidigt. Det är just att man inte behöver definiera ondskan som gör den användbar...
  13. Genesis

    Borterstmark

    Vänd om blixtsnabbt med förskäraren redo och lys på grangumman!
  14. Genesis

    Borterstmark

    Grangubben är distinkt … icke-fallisk i sin estetik. Grangumma?
  15. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Det stämmer nog helt och fullt.
  16. Genesis

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag tänker att objektiv ondska är en av få saker som är lite intressant med fantasy. Jag har generellt inte så mycket intresse för fantastik generellt och fantasy i synnerhet, men en sak som genren kan leverera som andra genrer har svårare med är just kampen mot ondskan som tema. Det gör att vi...
  17. Genesis

    Hantverksgruppen rapporterar

    Hantverksklubben #46: Sagor! Gårdagens spel var med mig, @Bunny, @Lukas och Nathalie, vars tema det var. Det handlade om … ja, sagor. Vi diskuterade alltifrån Disney-sagor till bröderna Grimm till isländska sagor, mytologi och svenska folksagor. Det var en väldigt intressant och givande...
  18. Genesis

    Genesis spelar franska spel

    Ska skriva krönika för gårdagens Hantverksklubben, men först ska jag berätta om Cette vie/Sept vies, som jag spelade i förrgår. Det är ett lite snabbt ihopsnott game jam-spel av Simon Li, och det var riktigt ballt! Grundkonceptet är att man spelar en varsin rollperson, och att alla dessa...
  19. Genesis

    Borterstmark

    Du menar väl "vars"?
  20. Genesis

    Slumpa en svensk

    Mjo, namn är lite lurigt. Jag har ju dessutom alla med utländsk bakgrund. En namnlista per land? Blir meckigt. Får fundera på den biten. Nästa projekt blir i alla fall sysselsättning för dem som inte förvärvsarbetar, familjegenerering, samt sexuell läggning och könsidentitet. Får se hur långt...
Top