Search results

  1. Genesis

    Jämt skägg och annan slump …

    Jag kommer ofta tillbaka till Don't Rest Your Head. Det är ett briljant system med flera olika tärningspölar som interagerar med varandra på smarta vis. Du har din disciplinpöl, som du alltid slår, och så kan du lägga till galenskap och/eller utmattning. Utmattning ackumulerar, så har du börjat...
  2. Genesis

    Borterstmark

    "FÖRSVINN ELLER BLI KVAR FÖR EVIGT"?
  3. Genesis

    [Nominering] Världens mest fantasy land

    Dessutom: Giftiga spindlar, giftiga ormar, giftiga skorpioner och giftiga grodor, samt elektriska ålar (DE SKJUTER FÖFAN BLIXTAR KOM IGEN!), pirayor, krokodiler och jaguarer. Ingen fantasy utan monster.
  4. Genesis

    [Nominering] Världens mest fantasy land

    'Kejrå, jag nominerar väl Brasilien. Det är ju ett extremt ballt land, men det är också fantasy kanske! För det första har det världens största område av vildmark bebott delvis av folk med förmodern teknologinivå. Och om du rör dig i det området har du risk för slumptabellsmöten av det...
  5. Genesis

    [Nominering] Världens mest fantasy land

    Jag menade inget alls politiskt. Var bara en kommentar att Kinas självbild sedan typ … början av 1900-talet kanske? har gått från att vara ”Mittens rike” till att vara ”öst”. Tyckte att det var intressant. Länken vara bara ett berömt exempel på detta.
  6. Genesis

    [Nominering] Världens mest fantasy land

    Sedan dess har de ju dock blivit extremt östliga i sin egen självbild. Hur många torg, shoppingcenter och företag som helst som heter något med "öst", och de har till och med anammat Europas beteckning "mellanöstern", på ett område som ligger väster om Kina …
  7. Genesis

    Sjung ut, för badet vid dagens slut!

    Chansons pour un moment égaré har karaoke som central del i spelet, och valet av låtar är viktigt då det kommunicerar något om din eollperaons tankar och hemligheter. Det finns en karaokescen i Se och göra i Aliatra också, men den är lite lurig att komma till, och mig veterligen har ingen spelat...
  8. Genesis

    Finns det en svensk ordbok som beskriver uttal?

    Ja! Jag noterade också det (se ”EDIT2” ovan). Hundra tack!
  9. Genesis

    Finns det en svensk ordbok som beskriver uttal?

    Jag kan nog inte tyda det, i så fall. Men ordet "dukat" (i betydelsen mynt) behöver ju inte indikera accenten, eftersom det är betonat på sista stavelsen. Jag har i alla fall svårt att tänka mig hur det skulle uttalas med en annan accent. I betydelsen "ha tallrikar och bestick på sig" är det ju...
  10. Genesis

    Finns det en svensk ordbok som beskriver uttal?

    Resurser för att lära sig svenska är ofta riktigt dåliga. Inte konstigt att folk som försöker lära sig svenska har svårt att uttala rätt när uttal inte lärs ut! Min flickvän försöker lära sig svenska och irriteras över att svenska ordböcker sällan har IPA-annotering. Även när man hittar en...
  11. Genesis

    Överfall och vakter om natten

    Jag kör ju, föga förvånande, på principen att om det nämns att man håller vakt så bör något hända, annars känns det onödigt att nämna det*. Men det behöver ju inte vara ett överfall. Det kan ju vara en intim konversation som sker vid vaktavlösningen, eller en intern monolog där rollpersonen...
  12. Genesis

    Plommonkrönikan arbetstråd

    Så i helgen körde vi Det röda blodets revolution, om Kulturrevolutionen, och det gick riktigt bra. Ett riktigt tungt och givande spelpass; kanske det bästa hittills. Att göra egna rollpersoner funkade väldigt bra, och systemet minimerade jag till "Slå 1T6, 4+ så går det bra". Det funkade...
  13. Genesis

    Dödlighet i strid

    Ja, det blev väldigt OT (även om dödligheten kom in igen ibland), men väldigt intressant diskussion! Tror att det är något jag kommer att smälta lite under en längre tid. EDIT: Jag tror också att resultatet i praktiken blir väldigt likt: att följa rollerna så att det blir en berättelse, eller...
  14. Genesis

    Dödlighet i strid

    Hm, ja, den liknelsen hänger jag inte riktigt med på. Eller, de påminner om ett par olika spelsätt, men både det sätt du spelar på och det sätt jag spelar på känns ju som den andra varianten. Oj, jag har absolut inte upplevt det som den förhärskande bilden av Story Now. Jag har upplevt att det...
  15. Genesis

    Dödlighet i strid

    För mig låter det svårt, men jag insåg just att det är för att jag tar för givet samberättande och meta-auktoritet (typ scensättning). Om man begränsar spelarens möjligheter till rollpersonens så rimmar det bättre. Men jag tycker fortfarande att det känns lite knepigt. Det är ju fortfarande du...
  16. Genesis

    Dödlighet i strid

    Så om jag förstår anslaget rätt: Man gör vad man kan för att rollpersonen ska lyckas … förutom när man känner att rollpersonen själv skulle välja något annat, även om man vet att det är en dålig idé. Då väljer man det suboptimala. Och när man gör ett misstag så blir man glad över att ha...
  17. Genesis

    Dödlighet i strid

    Dock är det ju så att många just håller fast vid sin rollperson och vill hålla hen vid liv, likt @Mogger ovan. Och då blir ju döden inte bara en slumpad händelse, utan en bestraffning. Och risken finns att ett dödligt system färgar spelstilen väldigt mycket, som många påpekat. Man är försiktig...
  18. Genesis

    Dödlighet i strid

    Jepp, håller med. Det är sällan något jag har med när jag spelar, men att stoppa in slump i spelet kan vara kul och att slumpa att någon dör kan absolut vara en sådan grej.
  19. Genesis

    Dödlighet i strid

    Ja, det är ju en ganska radikal skillnad, såklart. Det är vitt skilda spelstilar som sätter olika krav.
  20. Genesis

    Dödlighet i strid

    Ja, det är ju min subjektiva åsikt, såklart. För mig skapar det ju värde. Jag får utöva min skicklighet som historieberättande, uppleva en fantastisk historia, uttrycka min kreativitet, och så vidare. Helt med på att det är en fråga om prioriteringar och att för någon annan är utövandet av...
Top