Problemet är väl att DnD5 inte har något med realism att göra. :smile:
Nästa problem är att DnD5 skiljer på regler under strid och regler utanför strid.
Exemplet med 35 km/h förutsätter att man är i strid och så fort man slutar slåss går man i princip tillbaka till den vanliga hastigheten 5...
Verkar bara vara i forumet Kopparhavets Hjältar citatfunktionen krånglar.
Då det är ett nytt forum är det mest troliga att något blev fel när det skapades - jag för det vidare till de som kan fixa.
Jag blir inte det minsta imponerad. Jag blir bara sur - på mina spelare.
Nästa kampanj jag spelleder ska vara med de regel-lättaste OSR-reglerna jag kan hitta - och jag gissar att vissa av mina spelare kommer att få hjärnblödning av det. :smile:
Det gör inte jag heller, speciellt inte om rollpersonen är optad för att vara snabb (som en monk).
Däremot reagerar jag när spelarna försöker få vanliga rollpersoner av lägre level att använda dash utanför strid - för så är reglerna inte tänkta.
Jättetack, det fick mig att tänka i rätt banor igen.
Eftersom mina spelare är r-hål när det gäller regler gör jag nog så här:
1. Jakt och strid använder samma regler (mina spelare jävlades med mig då jävlas jag tillbaka).
Man kan använda Dash 3+CON.mod ggr i en strid/jakt, sedan måste börja...
Tror ni jag kommer ihåg vad jag spelat???
Ok, jag gör ett försök att se genom historien dimmor.
Call of Cthulhu
Dungeons & Dragons 5
Svärd och Svartkonst
Into the Odd
Lamentations of the Flame Princess
The Black Hack 2E
Knave
Samt något mer litet OSR-spel som jag inte kommer på namnet på just...
Avsluta min Curse of Strahd-kampanj.
Mina spelare är fegast i hela världen och har smugit runt som rädda möss utan våga komma i närheten av slottet Ravenloft.
Det kan ju bero på att jag spelat vampyren Greve Strahd som jätteläskig. :smile:
Börjar bli riktigt riktigt trött både på mina spelare...
Givetvis skulle den här spelaren gladeligen spendera tusentals guld och en månad på att konstruera en fjädrande bärsele eller liknande.
En Shield Guardian har STR 18 och är large.
Vi kör med variant encumbrance rules i PHB, som säger att man kan bära 10 * STR pounds utan penalty.
Och large...
Vi tar en följdfråga på en gång.
En av spelarna har fått tag på en shield guardian.
Det är en construct som har immunity:exhaustion.
Spelarens första tanke var att då kan man använda den som riddjur som förflyttar sig med fast pace (40') 24 timmar om dygnet - för den blir aldrig exhausted...
Mina spelare är besatta av förflyttning
Enligt dem är bästa kombon:
Wood Elf (move 35')
2 levels thief för cunning action och dash som bonus action
2 levels monk för +10 move
5 levels barbarian för +10' move
Featen mobility för +10' move
Och spells som longstrider, expeditions retreat, haste...
Pregens är ju tänkta att kunna användas på en gång och konventsäventyr är ju tänkta att kunna börja spelas på en gång.
Nu finns det två sorters spelare:
1. De som behöver flera timmar på sig att skapa en bakgrund till en rollperson.
2. De som kan komma på en hel bakgrund till sin rollperson på...
OSR är dödligt och en av sakerna som gör att jag tycker bättre om OSR än många andra spel.
OSR-spelet The Black hack (TBH)* har en trevlig lösning: när man hamnar på 0 hp slår man på en tabell som ser ut så här:
Out of Action (OofA) d6:
1 : KO’d - Just knocked out.
2 : Fat Head - Disadvantage...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.