Men vad händer om vi lägger exempelvis en hyfsat tydlig genre som film noir på detta? Ganska mycket går att fylla i, men kanske inte riktigt allt. Den teateranalogi jag använder mig av gör möjligen några saker mer konkreta. Vi kan exempelvis tänka i termer av huvudrollsinnehavare (detektiver på...
Men ser det inte mest ut som Mandalorians en gång till? Jag kommer garanterat titta ändå, även om jag alltså tycker att Mandalorians bitvis var mer än lovligt uselt.
Det ämnet kan vi ju hitta igen. Jag menar alltså att genre delvis tangerar setting, men bara delvis. Som jag skrev innan är setting mer rumsligt än genre. En definition av setting: ”the place or type of surroundings where something is positioned or where an event takes place.” En annan: ”the...
Att indiespelens grundpremiss är att använda (emulera, som det tydligen heter här) drama och dramaturgi är jag helt med på. Men i en forummiljö som denna (och förmodligen även The Forge, som jag bara tittade in på någon enstaka gång) blir det lätt ganska självrefererande. Några få personer...
Ja, jag förstått att emulering (alltså efterliknande) tycks fungera som ett nyckelord här. I min värld är adaptation (anpassning), alltså när man överför en berättelse från ett medium till ett annat, i praktiken samma sak. Och rollspel är förstås ett medium, så jag har haft lite svårt att förstå...
Om vi bortser från riktigt små svenska indiespel som jag inte köper eller läser och istället tittar på några av de spel jag har läst de senaste åren, så tycker jag att de hanterar sina respektive genrer olika bra:
1. Mutant Hindenburg - nja. Mutant är speciellt eftersom det närmast är en egen...
Ah, det är alltså målade porträtt man ska leta upp? Det är säkert väldigt uppenbart när man själv har boken, men jag fattade alltså inte det. Varför ska man leta upp porträtten? Är det någon som ger ett uppdrag eller finns det annan motivation?
Och vad jag då vänder mig mot är att jag skulle ha definierar genre i rollspel ”på ett helt eget sätt”. Varför skulle en genre inte komma till uttryck i de för rollspel typiska premisser som jag listar ovan? Det är ju väldigt grundläggande saker jag talar om. Att ifrågasätta det blir ungefär som...
Nä, genre i rollspel är betydligt mer än ”färg och fasad”. Det bör också, anser jag, prägla HUR saker görs i spelet (alltså både hur texten är skriven och vilka RP är, vad de förväntas göra och hur dramaturgin ser ut). Men jag tror jag släpper det här nu. Känner att hela den här diskussionen har...
Mediespecifika berättartekniker stödjer i de här fallen spelande i en viss genre. Om vi tar Mutant som exempel - ett spel som jag menar genremässigt är både postapokalyps och mysterielösande (eller kanske snarare en egen hybridgenre) - så gestaltas genren genom vissa uppdragstyper, vissa...
Ett rollspel är inte en film, men kan använda sig av en genre som har etablerats i filmmediet. Rollspelet använder sig av mediespecifika berättartekniker för att gestalta sin genre. Hur det går till är ett designproblem som spelskaparen behöver lösa. Du har själv beskrivit i inlägg ovan hur det...
Det är helt riktigt är att jag är gubbe. Det är möjligt att jag låter fullständigt antik nu, men nog gillar även de yngre fina kartor, illustrationer och tydliga koncept?
Är verkligen byggstenar som ”samberättande, OSR, linjära äventyr, klassisk Forge-narrativism” genrer? Jag ser det snarare som mediespecifika berättartekniker, vilket är något annat än genrer. En genre är snarare en samling teman och troper. De kan gestaltas med hjälp av berättartekniker.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.