Just den husregeln skulle jag undvika.
För med disadvantage på båda attackerna blir two weapon fighting kolossalt mycket sämre än att bara slåss med ett vapen.
En sak som jag inte tog upp är att risken att slå 1 och chansen att slå 20 påverkas av Advantage/Disadvantage (men inte av +3/−3).
Där sannolikheterna att slå 1 och 20 med 1d20 är 0,05 (1/20) är de 0,0025 (1/400) resp. 0,0975 (39/400) med Advantage. Och vice versa vid Disadvantage.
Detta har redan fått de mest högljudda i den amerikanska old school-falangen att utbrista hur sugiga Wizards of the Coast är, hur sugigt spelet (!) måste vara, samt hur korkade alla är som fortsätter sitta och vänta på nedladdningen som lydiga små får.
Jag gillar old school – men blir mindre...
Att loggan ser ut som den gör beror på att Facebook JPEG-komprimerat skiten ur den i stället för att använda den utmärkta PNG jag laddade upp.
Jag håller med om att det vore bra om forumets och föreningens loggor hörde ihop på något vis, men jag tycker inte de ska ha SAMMA.
Återkommer med förslag.
Framförallt (och förlåt att jag lägger mig i) så är det där EGENTLIGEN loggan för Rollspel.nu, med en textändring. Jag slängde ihop den i all hast för föreningens Facebook-sida.
Hur kom det sig att den ena sidan kunde skjuta in i närstriden medan den andra inte kunde det?
Sen tycker jag att man måste kunna flytta sig trots att man är inbegripen i närstrid. Man står ju knappast helt stilla och svingar.
Om du lyckas med ditt försvarsslag kan du flytta dig upp till din...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.