Search results

  1. MrG

    Nekromanti Vilket spel/system?

    A-ha, sorry :-) Som spelledare skulle jag visserligen nog lösa det på sättet som jag nämnde ovan, dvs ett väldigt löst system. De får fortfaranade dutta ut siffror. Men skulle jag göra det idag och använda ett system så hade jag moddat om en bit i förutsättningen eller systemet och använt...
  2. MrG

    Nekromanti Vilket spel/system?

    Shit, den här kampanjen har jag ju nästan redan spellett, eller i alla fall så här mycket av checklistan: XTid: Nutid, 1900ral, framtid eller alternativ nutid. XRollpersonerna skall vara besatta av demoner eller likande och få krafter från det. Demonerna spelas av andra spelare och sl...
  3. MrG

    Nekromanti Långkörare eller inte

    Följer sin vana att svara på sina egna enkäter ;-) Uppe i tre år, tidigare två och ett halvt för helgkampanj och två år för vardagskampanj. Nuvarande inte avslutad, tidigare har alltid haft planerade slut. Ja, jag väljer oftast att köra kampanjer på 10-20 gånger, tycker att det är lagom...
  4. MrG

    Nekromanti Långkörare eller inte

    Vi är inne på barnen ;-) Visserligen med viss snabbspolning mellan Uther och Arthur, fast å andra sidan är vi mest på barnbarn nu...
  5. MrG

    Nekromanti Långkörare eller inte

    Lite nyfikenhet: Hur lång är den längsta kampanj ni spelat/spelar? Är den avslutat, har den runnit ut i sanden eller spelar ni fortfarande? Har ni valt längderna på era kampanjer? Om ja, varför är de just så långa/korta? Vad har ni för knep för att hålla kampanjerna vid liv? -Gunnar (efter...
  6. MrG

    Nekromanti Spelskapare som ryter till

    Ok för att du vill det, men det vill inte jag. Precis som jag inte vill ha ett hårt kodat railroadäventyr som säger så här ska jag spelas. Men vissa gillar det, så det finns säkert en marknad för dem/er också. Men jag tror att anledningen att inte de flesta rollspelsmakare gör så är för att det...
  7. MrG

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Så sociala konflikter har problem att lösas med interagerande. De kan ge upphov till nya likartade problem eller visa sig innehålla många små problem. Belöningen kan vara abstrakt (känslan av att haft rätt, typ) eller konkret (typ övertyga Kung Arthurs rådgivare om att han ska göra något som han...
  8. MrG

    Nekromanti Hur inleder ni ett scenario / äventyr

    Jag borde inleda med action eller kaos och en sitution som kräver snabba beslut, men oftast gör jag tvärt om och inleder med ett mysigt sammanhang och frågan om hur god tid karaktärerna kommer i. Det är en sak som jag seriöst tränar på då jag vet att min standard oftast inte är den som...
  9. MrG

    Nekromanti Fika i Gbg på torsdag??

    Jag tror att det borde bli perfekt, men har en bebisfaktor som är lite slumpartad ibland :-)
  10. MrG

    Nekromanti Fika i Gbg på torsdag??

    Hade vi spikat Trädgårdsföreningen? Jag ska luncha med en kollega, men därefter så slår jag upp mina picnicfiltar någonstans i en skugga mellan glasskiosken och lekplatsen. (Med brasklapp för bebis dagsstatus) -Gunnar
  11. MrG

    Nekromanti Slumpsystem, Pendragon etc.

    1. Valfri slump, ingen slump och Pendragonmodellen (där jag tycker det är mer jobbigt med höga värden när alla väntar på perfekta träffar för att gå igenom sköld och rustning) 2. Grunnat lite på sistondet på det och har ett citat jag gillar "slumpen får gärna vara spektakulär ungefär vart...
  12. MrG

    Nekromanti Hur skriver man scenarion/äventyr i dag?

    Har visserligen inte skrivit köpesaker, men väl massa scenarion för konvent. Eller förresten har skrivit köpe också, men det är mordgåtor för ickerollspelare och det påverkar rätt mycket av strukturen. Hur som, varierat är mitt svar. Men jag tror att det finns flera skolor, typ en per utgivare...
  13. MrG

    Nekromanti Fika i Gbg på torsdag??

    Jag är på med bebis, skulle föreslå en picnicfilt i Trädgårdsföreningen (mitt emot centralen), viserligen en tjuga i inträde, men najs plats om vädret är som smhi utlovar. Låter det som en ok plan? -Gunnar (och Theo)
  14. MrG

    Nekromanti Död åt de levande och återuppväck de döda

    Nja, aldrig och aldrig, Spirou blev sig inte likt när Tom och Jarny kom till rodret :-( -Gunnar
  15. MrG

    Nekromanti Den fruktansvärda verkligheten, som rollspel.

    Självklart, men med eftertanke... skulle t.ex inte spela ett tsunamiscenario med kompisen som var med om det.
  16. MrG

    Nekromanti Död åt de levande och återuppväck de döda

    Den du länkade till -G.
  17. MrG

    Nekromanti Spela på Sthlms Spelkonvent

    Check, jag föreslår träning på att sätta sig in, mest för att tiden blir det oftast mindre och mindre av (i alla fall om man ska ha karriär av nått slag och barn). Och tänk vad praktiskt det kan vara om man kan sätta sig in snabbt och ha den där härliga känslan redan på första spelkvällen i en...
  18. MrG

    Nekromanti Spela på Sthlms Spelkonvent

    För mig ligger skillnaden i enkvälls spel och konvent på ett par saker: 1. Någon annans vision (en annan sl och en annan arrangör än hemma vidgar vyerna) 2. Spel med skrivna karaktärer och bakgrunder som på konvnet leveras färdiga, men hemma tar lång tid att spela fram 3. Saker som inte...
  19. MrG

    Nekromanti Död åt de levande och återuppväck de döda

    ? Dör man inte av Darksides Omegastrålar? Och varför var det då ett skelett kvar och de rätt schyssta numren om Batmans begravning? Har de redan retconat det på nått sätt? -Gunnar (som inte var så förtjust i artikeln)
  20. MrG

    Nekromanti Spela på Sthlms Spelkonvent

    Hur mycket har du gett konventsscenarion en chans? Och visst kan sånt också bli kampanjer, jag har tagit ett scenario hem för att använda som kampanj och Arvet skrevs med tanken att det kan haka i scenariot som kommer med systemet och vara starten på en kampanj ;-) -Gunnar
Top