Visst var Äventyrsspels version av Ulvriket betydligt mörkare? Jag gillade deras premiss mycket som tonåring, men minns inte allt även om jag har bläddrat i äventyren även i vuxen ålder. Väldigt coolt med zeppelinare, diktatur och att Nekropolis inte alls är som Hindenburg. Lite för mycket...
Jag hade snarare tippat på:
Gotland - Storbritannien och Venedig.
Pyri - Napoleons Frankrike (alltså kejsardöme).
Ulvriket - Nazityskland och Sovjet.
Men då är mitt svar också grundat på hur de här staterna ser ut i MUA. Att Järnringen var James Bond-inspirerad är dock mer uppenbart, liksom...
Dogs in the Vineyard har jag läst, även om det nog var tio år sedan. Jag gillar det spelet eftersom det är effektivt skrivet och har en renodlad premiss. Men det jag föreslår är som synes delvis något annat. Jag tänker mig alltså en mer komprimerad och effektiv SL-del. Inte nödvändigtvis att...
Mycket av det grundläggande har redan nämnts i tråden - överskådlig struktur, intressanta personer, rimlig motivation till att RP ska agera, någon form av konstnärligt värde etc. Jag håller med.
Vad jag dock också funderar över - och det här är på en ännu mer övergripande nivå - är vem eller...
Det hade varit kul (?) att ringa hans ex-fru och upptäcka att hon har kvar det maskinskrivna manuset till den outgivna tredje delen av Ärans Väg. Och se till att det blir utgivet. Alternativt att få spela det med henne som SL innan hon kastar in manuset i en brinnande brasa. Exklusivt värre!
Nu är det här kanske mest en skämttråd, men jag googlade runt lite för att se vad jag kunde hitta om ankor i vår värld. Poängen med antropomorfa ankor bör rimligen vara att de inte riktigt är som människor. Följande egenheter som verkliga ankor har skulle kunna vara kul att utveckla i ett...
Järnringen hade någon sorts planeringslista på gamla mutant.nu. Det mesta där tror jag blev utgivet, men inte allt. En titel var något i stil med ”Zonfynd och skattmarker”. Inte precis så, men ungefär. Någon som minns? Var det inte fler outgivna titlar på listan också?
Oavsett hur (om?) minnen integreras som något centralt i spelet, så är det ett bärande och intressant tema i filmerna. Minnen blir ett sätt att gestalta skillnaden (och gråzonen) mellan replikanter och människor. Vad är det egentligen för skillnad mellan inplanterade och autentiska minnen om...
Jo, men jag tänkte mig alltså minnen som ett mer specifikt koncept än att en del kan upptäcka att de är replikanter (eller inte är det). Alltså att det finns konkreta verktyg för att skapa minnen (även för människor). Tabeller med förslag kanske. Eller ett ramverk för att skapa själv.
En...
Du vill alltså ha ett nytt Cluedo fast med känsliga killar i trenchcoat? Okej, jag skämtar lite. Men undrar fortfarande över hur det här ska bli neo (eller neon) noir.
För övrigt hoppas jag att varje RP skapas med minnen, som får någon typ av funktion i spel. Om det är ens egna minnen eller...
Nu kommer jag in (alldeles för?) sent in i den här diskussionen, men jag tycker att den är för intressant för att inte delta. Mycket har redan sagts (om exempelvis ledtrådar och realism), så därför tänker jag rikta in mig på en helt annan aspekt: platsen. Vad jag har sett har ni inte snackat så...
För att diskutera vad som är coolt inom rollspel så gäller rimligen samma mekaniker som i andra sammanhang: det som är nytt eller gammalt men gjort på ett nytt sätt. Det kan inte heller vara allmänt känt eller tillgängligt, utan bör komma från några figurer i marginalen. Indie typ, fast just...
Egentligen finns det i nästan all fantasy: olika ”raser” som krigar mot varandra. Det är fullt möjligt att gå hårt åt nästan hela genren genom att diskutera exempelvis vithetsnormer, exotism och orientalism. Och nej, det betyder inte att fantasyförfattare och deras fans är rasister. Bara att det...
Det var ju ordlek och inte ankrasism, som du nog förstår. Och nej, Caddos pirater hade förmodligen inte varit svarta idag. Men det kanske är dem ni har med i Kopparhavet?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.