Hot och problem är alltid dramaturgiskt effektiva. Det enorma, uråldriga skeppet kan innehålla farliga mikrober, moln av nanopartiklar, holografiska energisamlingar (typ spöken), smittsamma sjukdomar etc. Och kanske rör sig skeppet sakta enligt en gammal inprogrammerad rutt?
Finns det rollspel utan budskap - dolda eller uttalade - över huvud taget? Jag tror inte det. Rollspel är fulla av mer eller mindre dolda värderingar. Som all annan fiktion.
Re: Southland
Jag tycker att grejen med The Wire (förutom bra skådisar) är att man steg för steg får inblick i hur det amerikanska samhället, med Baltimore som illustrativt exempel, fungerar. För varje säsong nyanseras bilden. Perspektiven hisnar. Det är verkligen en enorm berättelse.
Kan man...
Konstigt det här med betygssiffrorna som så ofta diskuteras - jag tycker att de är en ganska liten del av tidningen. De är ju inte mer än en enda skribents synpunkter. Jag tycker att själva recensionen, där man i regel får en del matnyttig konsumentinformation, är mer intressant.
Något jag...
Kasta "bomber" på spelarnas "flaggor". Funkar i alla miljöer. Känner du inte till terminologin - kolla runt här på forumet. Eller så kan nån annan säkert länka.
Jag säger att settingen behöver renodlas. Färre monster, en specifik miljö (London?) och tidsperiod (kring 1900). Ut med S.A.V.E., in med ett regelsystem som stödjer skräck. Jag skulle kanske bygga spelet kring Sherlock Holmes, men lägga till något övernaturligt.
Okej. Så egentligen skapar man ett ramverk för (och därmed en del av) rollpersonerna redan när man skapar basen. Får mig att undra: var går gränsen mellan skapandet av basen och skapandet av rollpersonerna? Magikerakademin (eller vad det nu kan vara) blir ju bara relevant om det är något som...
Ja, episodspel var väl ungefär det jag tänkte mig, utan att riktigt sätta namn på det. I ett rollspel med yrken kan man ju tänka sig att spela kortfattat hur det gick till när rollpersonen blev magiker eller vad det nu är. Möjligen skulle detta kunna göras på ett mer berättande vis än vanligt...
Skicka ett PM till mig på Fria Ligans forum, så kan vi ta tryckdetaljerna den vägen.
P.S. Jag har för övrigt också en tanke om presentation/utformning av lanseringsplan plus distribuition. Inte så kryptiskt som det låter...
Oj. Det var ett stort steg att ta, antar jag. Jag hoppas att det går bra. Finns nu även på Fria Ligans forum (under samma alias).
Antar att detta betyder att Mutant UA snart inte har något forum alls, eller? Borde väl gå att ordna nånstans, till exempel här.
En annan detalj - jag tror att vi...
Det gäller att sätta saker i rätt perspektiv när det gäller Fenix.
Ja, det är den mest vitala publiceringskanalen för svenska rollspel just nu (och har varit så de kanske senaste fem eller sju åren). Ja, det är fantastiskt att en så liten hobby genom Gillbrings arbete når landets Pressbyråer...
Till att börja med finns klichén: på värdshuset får rollpersonerna ett uppdrag. Det är i mina ögon inte så intressant - värdshuset i sig är ju inte så intressant i sig, utan mest en rumslig ursäkt. Bättre då istället att fundera dels över värdshuset som miljö och dels vilka händelser som kan...
Har också läst intervjun. Intressant, men alldeles för kort! Även om jag förstår att Filter inte kan fördjupa sig i rollspelshistoria alltför mycket.
En liten detalj - du menar alltså gnosticism? Det kanske var en del av Kult, men knappast det bärande. Verklighetens gnosticism beskrivs för...
Men det intressanta tycker jag är om flaggorna ges utrymme att betyda något i spel. I många av Äventyrsspels supplement fylls det på med en massa nya detaljer och stundtals helt vansinniga regler utan att det verkligen tillför något. Det jag gillar med de bästa indiespelen är att de bara...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.